Partager le guide détaillé pour terminer le deuxième chapitre de « Fengtian Baishipu » est un problème que les joueurs du jeu Fengtian Baishipu peuvent souvent rencontrer. De nombreux joueurs peuvent être confus concernant ce problème, l'éditeur propose des solutions spécifiques comme suit :
1. Allez à la hache pour broyer la corde, posez les briques de pierre au sol, cliquez sur la chaise, placez les briques de pierre sous la chaise et sortez.
2. Prenez le bâton de bois de chauffage sur la gauche, frappez-le sur le portier, cliquez sur le portier et passez la boucle de sécurité autour de votre cou.
3. Venez à l'étang et récupérez la pelle et la pagaie, la boucle d'oreille accrochée au roseau à droite, utilisez le frein en fer pour creuser la pente de sol en contrebas, et récupérez les bagages
4. Utilisez des pagaies sur les bateaux
5. Cliquez sur la case sur la table, puis cliquez sur la mariée blanche, elle est en feu, cliquez à nouveau sur la case et mettez les boucles d'oreilles dedans
6. Obtenez des feuilles et du gravier au sol, cliquez sur le trou au sol
7. Cliquez sur la pierre au-dessus du trou pour jouer au jeu et obtenir une feuille d'eau.
8. Cliquez sur le cercle de naissance et de mort au milieu et laissez les cercles de vie et de mort s'allumer respectivement. Peu importe à quel point vous êtes aléatoire, vous obtiendrez des pépites d'or.
9. Sortez et versez de l'eau sur le sol sous les boutons floraux rouges, cliquez sur le papillon pour jouer au jeu
La fleur en haut à droite → la fleur à gauche → la fleur à droite → la fleur à gauche → fleur rouge
Obtenez un papillon d'argent
10. Cliquez sur le trou de l'arbre, insérez les pépites d'or et disposez le tableau en fonction des attributs de renforcement mutuel et de retenue mutuelle :
Le métal génère de l'eau, l'eau génère du bois, le bois génère du feu, le feu génère de la terre et la terre génère du métal.
La terre bat l’eau, l’eau bat le feu, le feu bat le métal, le métal bat le bois et le bois bat la terre.
Disposez-les de haut en bas selon l'ordre de génération mutuelle, métal, eau, bois, feu et terre, mettez le papillon argenté dedans et utilisez du gravier pour briser les globes oculaires.
11. Cliquez sur le lotus au milieu pour obtenir la clé (le quatrième son de yue) et donnez la paix au fantôme.
12. L'énergie des cinq éléments peut être divisée en prospérité, phase, repos, prison et mort en termes de force et de faiblesse.
Cliquez sur le bol dans le coin inférieur gauche pour obtenir des informations sur le passage au printemps :
La saison est prospère = tout pousse au printemps et les arbres prospèrent
Quand la saison peut produire des signes = le bois produit du feu, signe du feu
Être en dormance pendant la saison = l'eau produit du bois, l'eau se repose
Être conquis par le prisonnier à la bonne saison = le métal bat le bois, et le prisonnier du métal
Quand la saison est propice, il peut vaincre la mort = le bois conquiert la terre, la terre meurt
Procurez-vous un hijab rouge et accrochez un oiseau sur votre tête
13. Comme c'est sur le point de passer à l'été, des informations sont disponibles :
La saison est prospère = l'été est chaud et le feu est fort
Quand la saison peut produire des signes = le feu produit la terre, signe de terre
La saison est dormante = le bois fait du feu, le bois se repose
La saison est conquise = l'eau vainc le feu, l'eau emprisonne
Quand la saison est bonne, elle peut vaincre la mort = Le feu bat le métal, le métal bat la mort
Mettez les dominos dans le bol
14. Comme nous sommes sur le point de passer à l'automne, des informations sont disponibles :
La saison est prospère = récolte en automne, l'or est prospère
Quand la saison peut produire des signes = le métal produit de l'eau, signe d'eau
Quand la saison est reposée = la terre produit du métal, la terre se repose
Être capturé à la bonne saison = Le feu bat le métal, le feu capture
Quand la saison est bonne, il peut vaincre la mort = le métal bat le bois et le bois bat la mort.
L'oiseau pond l'œuf, pose le domino dessus, et suit les instructions du bol d'eau au printemps et de la lumière :
Rose en forme de cœur → vert pointu → violet en forme de cœur → rouge → bleu en forme de cœur non réfléchissant → violet pointu → rose rond
Si vous ne comprenez pas, appuyez sur 123456789 du bas à gauche vers le haut. L'ordre de clic est 4825179.
15. Les verrous de la cage ont quatre modèles :
Arbre : L'arbre dans le coin inférieur droit du tableau de dominos est retourné pour révéler ☳. Ajustez les hexagrammes et les caractères sur l'instrument sphérique pour éclairer 4.
Miao : L'arbre dans le coin inférieur gauche du tableau de dominos est retourné à Gen☶ Ajustez les hexagrammes et les caractères sur l'instrument sphérique et allumez 7.
Grenade : L'arbre dans le coin supérieur droit du tableau de dominos est retourné et c'est Xun☴ Ajustez les hexagrammes et les caractères sur l'instrument sphérique et allumez 5.
Fleur : L'arbre dans le coin supérieur gauche du tableau de dominos est retourné pour être Dui ☱ Ajustez les hexagrammes et les caractères sur l'instrument sphérique et allumez 2.
(Astuce, si vous ne connaissez pas les caractères chinois correspondant aux hexagrammes, vous pouvez les deviner sans réfléchir, un des chiffres sera toujours allumé)
16. Donnez les bagages à Fang Li
17. Cliquez sur le support du pot de fleurs à l'arrière gauche pour obtenir la clé
Utilisez la clé pour ouvrir le tiroir et voir la photo
Utilisez la clé pour ouvrir le coffre-fort ci-dessous
18. Cliquez sur le couteau de votre grand-père à droite pour obtenir la hache Zizi
Utilisez la hache pour extraire le rubis sur le côté droit de Ruyi pour obtenir le rubis et placez le rubis dans l'orbite vide du crapaud doré.
(Il est recommandé de le mettre plus tard, sinon il sera tout rouge et éblouissant)
19. Cliquez sur le disque argenté pour connaître les informations sur les symboles de la grille Jiugong (équivalent à Tic Tac Toe).
Regardez à nouveau les quatre carrés sur la gauche. En vous basant sur leurs bordures colorées et les informations de la grille de neuf carrés dans le disque argenté, nous pouvons obtenir ce qui suit :
Carré 1 : symbole argenté (comme "sablier") en bas à droite de la grille de neuf carrés (1,3)
Carré 2 : Le symbole doré le plus à droite (3,2) (comme « cafard ») dans la deuxième rangée de la grille de neuf carrés
Carré trois : le symbole doré (lune) au milieu de la grille de neuf carrés (2,2)
Carré 4 : Symbole argenté (comme « personne ») au milieu de la première rangée de la grille de neuf carrés (2,1)
20. Ajustez le disque et obtenez l'invite du schéma de connexion sous le crapaud doré (l'orientation est la même, placez simplement les quatre coins comme ceci) et obtenez le crapaud doré.
Cliquez sur le papier sous le disque pour obtenir deux colonnes d'informations sur les symboles
Après avoir terminé le puzzle de gauche, vous pouvez également obtenir deux colonnes d’informations sur les symboles.
En comparant les deux colonnes d'informations dans les deux images, nous pouvons constater qu'il y a trois endroits différents (manquants). Trouvez le nombre de couleurs différentes des symboles correspondants sur les perles :
"Tous" : vert=3, or=2, argent=1
"Plume" : vert=3, or=0, argent=3
"Cercle" : vert=2, or=1, argent=2
Additionnez : vert=3+3+2=8
Or=2+0+1=3
Argent=1+3+2=6
Après avoir obtenu le crapaud doré, pointez le pointeur sur les chiffres et les couleurs correspondants (vert VIII, or III, argent VI) sur le disque de mot de passe.
Coupez le sceau avec la hache de votre grand-père Guan.
21. Placez le crapaud doré sur l'étagère, ajustez les objets sur l'étagère en fonction de l'emplacement sur la photo et le passage souterrain s'ouvrira.