Walter est un personnage d'attaque à longue portée dans "Don't Starve Together". Pour les novices, il n'est pas facile de combattre des monstres et d'agir. Souvent, le personnage ne meurt pas à cause de la faim ou de facteurs environnementaux, mais parce que diverses créatures attaquent activement. ou ne pas réussir à défier la mort. La raison principale est la puissance des attaques au corps à corps, qui est parfois affectée par les attaques à distance de l'adversaire. Si vous ne connaissez pas les attributs de l'adversaire, vous risquez de mourir après avoir balancé le couteau plusieurs fois. Mais en tant que personnage doué pour les attaques à longue portée, Walter peut très bien éviter la situation d'être incapable de rattraper les monstres et de les vaincre de près. Voyons ensuite le gameplay et les caractéristiques de Walter, l'avant-garde !
Les attributs de base de Walter sont un niveau de satiété de 110, une valeur cérébrale de 200 et une valeur de santé de 130. Les attributs globaux ne sont ni élevés ni particulièrement faibles. Lorsqu'il entre dans le monde de Don't Starve au début, il apporte le sien. votre propre chapeau d'avant-garde, une fronde, dix cartouches de pierre et un chiot qui est toujours avec vous. Si vous cliquez près du chiot, vous constaterez qu'il a la même fonction que Chester, avec neuf grilles à placer. objets, mais ce chiot Il a des qualités invincibles. En tant que membre de l'avant-garde, Walter est très courageux. Quand il fait noir, même s'il y a des monstres ou des trous de ver autour, il ne perdra pas la raison. S'il ne fait pas complètement noir, Charlie attaquera et il voudrait aveuglément. explorez la carte directement. Économisez plus de ressources. Dans sa colonne de production exclusive, il y a des frondes, des chapeaux d'avant-garde, des tentes et diverses munitions. Les munitions de niveau le plus bas peuvent être fabriquées à partir de pierres et n'ont que 17 points de dégâts. Au début, vous pouvez utiliser des attaques à longue distance pour frapper des lapins. et les petits animaux vont toujours bien, mais d'autres créatures légèrement plus grandes peuvent être considérées comme indolores. À côté de la machine scientifique, vous pouvez débloquer des munitions dorées et des munitions de merde. Les munitions en or ont deux fois plus de dégâts que les pierres, et l'amélioration n'est pas trop importante, mais peut faire perdre la haine à une seule cible. À côté du moteur d'alchimie, vous pouvez débloquer des munitions en marbre avec des dégâts plus élevés. C'est également une sorte de munition avec de bons dégâts qui peut être obtenue au début. Elle a cinquante et un points de dégâts.
Bien que Walter puisse bravement affronter la nuit noire sans perdre la raison, s'il subit des dégâts, sa santé mentale sera considérablement réduite s'il est attaqué par une créature, il perdra deux fois plus de dégâts. perdra également sa raison. Cela continuera à baisser la raison, mais lorsque nous portons le chapeau Vanguard, l'effet de ces deux baisses de raison peut être réduit de moitié. Le chien de Walter peut grandir en nourrissant de la viande de monstre. Lorsque Warby devient le plus grand, il peut être monté directement. L'effet est similaire à celui d'un taureau. Cependant, Walter ne peut utiliser que des frondes à longue portée pour attaquer, et les dégâts qu'il subit sont. également causé par Walter suppose. Bien que Big Warby soit aussi gros qu'une vache, c'est aussi une très petite créature. Lorsque Walter reçoit plus de dix points de dégâts en peu de temps, il le rejette et court sur le côté sans oser s'approcher. Par conséquent, un meilleur positionnement pour éviter de subir beaucoup de dégâts est également l'opération la plus importante que les joueurs doivent utiliser. Walter a également très peur des abeilles, peu importe. qu'il porte une armure ou non.