Le choc électrique est une réaction élémentaire déclenchée par les personnages de l'eau et du tonnerre. Il peut facilement interrompre la routine de combo de l'ennemi et repousser le personnage ennemi. Les dégâts finaux sont également bons. Les équipes qui jouent le style électromagnétique ont généralement deux personnages de tonnerre et choisissent généralement la combinaison de double tonnerre de Fischer et Beidou. Fischer peut créer en continu des éléments de tonnerre auxquels s'attacher et se coordonner avec ses coéquipiers pour attaquer l'arrière-plan et causer de bons dégâts. Beidou peut non seulement créer des boucliers pour ses coéquipiers, mais également garantir que sa propre production ne soit pas interrompue et réduire certains dégâts. Bennett est le personnage auxiliaire le plus couramment utilisé dans la version actuelle. Il peut améliorer l'effet de maîtrise élémentaire des membres de l'équipe et fournir des bonus de sortie pour Aya de type eau et Beidou de type tonnerre. Si Bennett n'est pas disponible, vous pouvez également choisir Kujo, qui est également utilisé comme personnage de soutien.
Le deuxième type est le gameplay électromagnétique de groupe. Le sujet utilisé ici est toujours Ayato. Pour déclencher l'effet électromagnétique de groupe, une diffusion est nécessaire. Lorsque vous l'utilisez, rassemblez les ennemis, puis choisissez entre Wendy et Sugar. Manyo a également la capacité de répartir la production, mais sa capacité à rassembler des monstres est pire que celle de Sugar et Wendy, il n'est donc pas souvent utilisé dans les systèmes d'induction de groupe. Pendant la bataille, laissez le personnage du vent diffuser les compétences élémentaires du tonnerre et de l'eau, et laissez l'ennemi être affecté par la réduction de la résistance. Bennett est toujours une unité auxiliaire fixe. Avec sa capacité auxiliaire et la force de sortie de Wendy, les dégâts ne seront pas trop graves. Si vous utilisez du sucre granulé, vous pouvez utiliser votre bonus de six vies pour augmenter une certaine quantité de dégâts élémentaires après le déclenchement de l'attachement de l'élément eau. Son utilisation en conjonction avec Beidou peut également garantir un apport de charge suffisant pour maintenir le groupe tonnerre et eau. cycle de réaction.
Il existe une autre façon de jouer à l'électromagnétique qui est plus conviviale pour les gens. Le système électromagnétique que les gens ordinaires peuvent bien jouer est le système électromagnétique formé par n'importe quel personnage de l'eau et Fischer. Les personnages aquatiques qui peuvent être choisis incluent Barbara, Mona et Xingqiu. Lors des batailles réelles, vous pouvez choisir le personnage aquatique que vous possédez. Prenons l'exemple de la combinaison Barbara Garfisher. En raison des ressources civiles limitées, il est difficile de former rapidement une équipe. La plupart du temps, les civils donneront des ressources au travail de base de l'équipe, il sera donc difficile de former d'autres personnages de l'équipe. Pour le moment, il vous suffit de donner une arme à Barbara et de laisser Fischer utiliser ses compétences pour perdre des oiseaux. . Il est possible de dépasser le niveau qui est fondamentalement un peu difficile pour produire un effet électromagnétique de haute intensité. À un stade ultérieur, lorsque l'équipe se forme progressivement, suivez l'exemple des oiseaux volants de Fischer, les personnages aquatiques utilisent des attaques de base et les deux derniers personnages peuvent simplement continuer à utiliser des attaques de base. Bien entendu, ce n’est pas une manière de maximiser les dégâts. S’il existe d’autres systèmes d’eau à haute intensité, utilisez d’autres systèmes d’eau.
Ce qui précède explique aux joueurs comment jouer à Sensing Current dans "Genshin Impact". J'espère que cela pourra être utile à tout le monde. Veuillez faire attention pour plus de guides de jeu.