Dans le jeu War Cry, le camp Dark Domain est un camp important. Alors, savez-vous de quelles armes dispose le camp du Dark Domain ? Comprenez-vous le gameplay du camp Dark Domain ? Suivons l'éditeur de ce site pour jeter un œil à la stratégie du camp War Cry Dark Domain.
cri de guerre camp de Darkland
Introduction au domaine sombre
Ce sont des entités de peur et de malédiction, piégées dans les fissures de la damnation éternelle et tourmentées. Aujourd’hui, leurs souffrances commencent à s’étendre à tout le continent.
Liste complète des armes
Démon Soul Eater, Dark Behemoth, Hammer Demon, Plague Chariot, Dark Claw, Soul Eater, Dark Mage, Dark Medium, Webweaver, Cerberus
Recommandations pour l'envoi de troupes
Recommandation junior
Cerbère + Webweaver
Recommandation intermédiaire
Mage noir + Chariot de la peste
Recommandation avancée
Dark Behemoth + Marteau Démon
analyser
Ces chiens à deux têtes, maigres et laids, semblent être venus de la région. Ils peuvent déchirer et dévorer leurs ennemis pour se soigner, et ils peuvent également retrouver leur propre santé après avoir été hors combat.
Le cruel et rusé Webweaver peut clouer les unités volantes ennemies au sol, leur faisant ressentir la désintégration de leur chair et de leurs os dans une douleur atroce.
Le sorcier noir est le messager de la mort et peut réincarner les âmes sur le champ de bataille pour les aider au combat. Ils peuvent également augmenter la vitesse d’attaque des forces amies et réduire la vitesse d’attaque, la vitesse de déplacement et la puissance d’attaque des forces ennemies.
Ces chars sont porteurs de la peste et des paroles du désastre. Leurs attaques peuvent infecter les ennemis, réduisant leur armure et subissant des dégâts au fil du temps, et elles peuvent également créer des âmes dans lesquelles le Maître des Ténèbres pourra se réincarner.
Lorsqu'il fut avalé par la malédiction du Royaume des Ténèbres, ce fier dragon fut complètement anéanti et devint un hybride avec son âme. Ils peuvent causer des dégâts aux ennemis dans une zone et réduire leur vitesse d'attaque et leur vitesse de déplacement, et peuvent complètement contraindre les tours défensives.
Ces démons sont des entités de peur et de malédiction, ravageant les vivants avec leurs marteaux géants, qui endommagent et étourdissent les ennemis à portée.