Récemment, la version officielle du jeu de partage de compétences d'exploration marine "Witch Spring R" a apporté certains ajustements dans la mise à jour de la version, renforçant ou affaiblissant certains personnages. De nombreux joueurs ne savent pas quels personnages ont été officiellement ajustés dans la version actuelle. Les joueurs peuvent en apprendre davantage sur ces informations sur la base des compétences d'exploration marine "Witch's Fountain R" partageant les modifications de version fournies par l'éditeur de Source Code.com.
Après avoir obtenu Eisen (la grosse tortue de la Forêt des Sorcières), vous pouvez commencer à naviguer. Cependant, la carte de navigation est très grande et il n'y a pas beaucoup de points d'exploration. Voici les points clés de l'exploration marine dans la Source Magique et l'accès à. lieux importants.
1. Comment naviguer
Entrez dans l'eau depuis la plage de l'île de la mer de Chine méridionale ou depuis l'entrée du temple. Il est préférable de marcher jusqu'à l'entrée de l'eau puis d'invoquer Aisen, car ce B est vraiment lent à ramper sur terre. Lors de la navigation, il est préférable de maximiser la petite carte dans le coin inférieur droit pour trouver facilement les points d'exploration.
[Soulignez les points clés] La direction de la carte maritime de Magic Spring est [avant ouest, arrière est, gauche sud, droite nord] (tant qu'elle n'est pas gênée par le changement de perspective en étant proche du bâtiment)
En suivant cette direction, les joueurs peuvent explorer par eux-mêmes en fonction de la carte du monde.
2. Accès direct aux zones clés
Mer du Sud-Est (branche Pirates Series) : lancez l'île de la mer de Chine méridionale et naviguez jusqu'au bout (le Piberry fait face à la direction du joueur).
La branche pirate a quatre maillons au total : la grotte de la mine abandonnée sur le rivage s'ouvre, deux anneaux se déclenchent sur la mer et le dernier anneau se termine sur le rivage. Après la fin, un nouveau coffre au trésor sera ajouté dans la mine abandonnée. grotte.
Dragon de foudre : lancez-vous dans l'eau devant l'île des mers du Sud ou le temple d'Arua et naviguez vers la gauche (direction sud-ouest).
Rabbit's Hole (Pet Rascal Rabbit) : lancez-vous dans l'eau devant l'île de la mer de Chine méridionale ou le temple d'Arua et naviguez vers la droite (direction nord-ouest)
J'espère que ce partage de conseils d'exploration marine pour "Witch Spring R" pourra aider les utilisateurs à résoudre rapidement leurs problèmes. Si les utilisateurs trouvent ce guide utile, ils pourront le partager avec d'autres utilisateurs afin que tout le monde puisse résoudre ces problèmes ensemble.