Dans ce jeu, de nombreux joueurs doivent obtenir la combinaison recommandée des points de trace de flux du Honkai Dome Railway Mirror et de la relique du cône lumineux. Cependant, les joueurs doivent trouver la bonne méthode pour trouver les points bonus de trace de flux du Honkai Dome Railway Mirror et la lumière. Cone Relic. L'éditeur de Sourcecode.com rassemblera le guide d'accessoires approprié pour obtenir les points de tendance du miroir ferroviaire à dôme effondré et la relique du cône lumineux.
Positionnement du rôle : Main C
Kageryu est un personnage de destruction attribué à la glace avec le changement d'âme comme mécanisme principal et une différence distincte entre ses deux formes. Il se positionne comme un personnage principal explosif. Le personnage s'appuie davantage sur l'axe de contrôle en termes de fonctionnement. Ce n'est que lorsque les buffs sont utilisés en même temps que la période de rafale que le profit maximum peut être obtenu. Les valeurs de base de Kagami-ryu dans la phase de changement d'âme sont solides, donc la limite inférieure du personnage est également garantie. Dans l'ensemble, il s'agit d'un personnage C principal de extrêmement haute qualité avec des limites supérieures et inférieures élevées.
Les zones d'attaque et de double rafale du flux miroir sont très pleines à ce stade, si vous choisissez le cône lumineux de type attaque ou double rafale, les avantages seront considérablement dilués. Par conséquent, vous devez envisager de fournir des effets tels que l'augmentation des dégâts. réduction de la défense et réduction de la résistance autant que possible. Cependant, étant donné que les cônes lumineux de destruction sont actuellement principalement axés sur l'ajout d'attaques et que les précédents cônes lumineux de destruction 5 étoiles limités sont également moins polyvalents, le nombre de cônes lumineux disponibles dans Mirror Flow est faible.
« This Body Sword » : le style miroir est exclusif à 5 cônes lumineux. Il offre l'augmentation des dégâts la plus rare et la réduction de la défense noble pour le flux miroir. Même les dégâts critiques les plus faibles sont considérés comme un bonus dilué et de moindre qualité. Cette épée corporelle appartient à l'échelon exclusif du cône de lumière avec le plus haut niveau d'amélioration actuellement, et le flux miroir est un C principal monocœur. L'amélioration du cône de lumière n'est fondamentalement pas partagée, il est donc fortement recommandé de la dessiner.
« En souvenir de la chute d'un dieu étoile » : La boutique de la Tour Noire regorge de personnes qui se prostituent. Ce cône de lumière offre un grand bonus d'attaque et est sévèrement dilué, mais après Dual Shadow 5, il s'appuie toujours sur sa valeur extrêmement élevée pour le forcer à un niveau juste derrière le cône de lumière exclusif.
"Chose irremplaçable": Il offre un bonus d'attaque et des dégâts accrus lorsqu'il est touché ou tué. La valeur n'est pas élevée, mais avec l'excellent panneau de cône lumineux 5 étoiles, ce cône lumineux est fondamentalement au même niveau que Star God's Fall.
"Secret Oath Heart" : C'est actuellement le seul parmi les cônes lumineux destructeurs 4 étoiles à fournir des dégâts accrus. Les autres cônes lumineux sont donc principalement destinés à ajouter de l'attaque, bien qu'il soit difficile pour le Secret Oath Heart d'obtenir le spécial. bonus de l'effet 2, c'est toujours le seul cône lumineux 4 étoiles disponible, et une valeur de compensation d'ombre élevée est requise.
Mirror Flow est plus flexible dans la sélection des reliques, et en raison de sa valeur de base élevée, même si les reliques ont de faibles niveaux d'entraînement, il existe une garantie minimale suffisante. Il convient très bien aux joueurs novices pour s'entraîner et à l'expérience du début. et les dernières étapes sont plutôt bonnes.
[Chasseur dans la forêt dense et la neige] L'ensemble de 4 pièces est l'idée de tenue la plus courante. L'ensemble de 2 pièces offre un bonus de dégâts de glace de 10 %, et l'ensemble de 4 pièces offre un bonus de dégâts critiques de 25 % pendant 2 tours. après avoir été activés, les deux sont plus adaptés. L'effet du positionnement du flux miroir.
Voici quelques conseils sur la façon d'utiliser le manchon de glace. Tout le monde sait que le coup final du style miroir doit être lancé pendant la phase de changement d'âme, mais lorsque vous utilisez le manchon de glace, vous êtes déjà dans la phase de transformation de l'âme, mais si ce n'est pas le tour du flux miroir, alors ne lancez toujours pas le coup final.
Attendez que le miroir coule à flot, lancez d'abord le coup de grâce, puis la compétence de combat. La compétence de combat de ce tour ne consommera pas la durée de la manche de glace, c'est-à-dire que vous pouvez obtenir le bonus de dégâts critiques de la manche de glace pendant 3 tours. Si elle est lancée en dehors du tour, ou si la compétence de combat est d'abord lancée avec toute l'énergie et activée directement, alors seules deux compétences de combat ultérieures recevront le bonus de dégâts critiques de la gaine de glace.
L'ensemble de 4 pièces [Starry Genius] est un ensemble non conventionnel mais très puissant, avec une réduction de défense inconditionnelle de 10 %. Si l'ennemi a une faiblesse quantique, il peut en outre fournir une réduction de défense de 10 %, pour un total de 20 % de réduction de défense.
Les équipes de flux miroir ont généralement Pella, et la réduction de la défense de Pella peut essentiellement garantir une couverture complète. Lorsque le flux miroir utilise le cône lumineux exclusif de Overlay 1, il peut réduire la défense de 52 %. fournit en outre une réduction de la défense, les revenus ne seront pas dilués, mais produiront l'effet de 1+1>2.
La réduction de défense de 52 % peut entraîner une augmentation des dégâts de 37,43 % au personnage de sortie face à un ennemi de niveau 90.
Après avoir utilisé Genius pendant 4 jours, même s'il n'y a pas de faiblesse quantique, en s'appuyant simplement sur la réduction de défense inconditionnelle de 10 %, un total de 62 % de réduction de défense peut entraîner une augmentation de 48,1 % des dégâts du personnage de sortie face à des ennemis de niveau 90. Par rapport à la réduction de défense initiale de 52 %, elle peut apporter un bénéfice final de 7,76 % au personnage de sortie.
En cas de faiblesse quantique, l'ensemble Genius de 4 pièces peut fournir une réduction de défense de 20 %. Une réduction de défense totale de 72 % peut entraîner une augmentation des dégâts de 60,55 % au personnage de sortie face à un ennemi de niveau 90, par rapport aux 52 d'origine. % de réduction de défense , ce qui peut apporter 16,82 % de revenu final au personnage de sortie.
Par rapport aux manches de glace, les manches quantiques avec effets de couverture complète n'ont qu'une différence de revenu d'environ 1% lorsqu'il n'y a pas de faiblesse quantique. Lorsque l'ennemi a des faiblesses quantiques, ils peuvent même prendre une avance et sont directement supérieurs aux manches de glace.
Par conséquent, du point de vue du brossage, il est plus recommandé de préparer des ensembles quantiques pour le flux miroir. La limite inférieure n'est pas très différente, mais la limite supérieure de sortie est plus élevée et l'ensemble de garde de fer, le sous-produit du quantique. version, est plus polyvalente que l'ensemble à vent, le sous-produit de l'ensemble à glace.
En termes de sélection réelle, les deux combinaisons sont fondamentalement au même niveau, utilisez donc simplement la combinaison avec de meilleurs adverbes.
Le seul choix dans le cercle intérieur est [Star Arena], qui est produit dans le Monde 7. Il est très rentable à l'achat et offre un bonus de coup critique et un bonus de dégâts de compétence de combat.
Mais si vous n'avez pas encore trouvé d'ensemble avec de bons adverbes, vous pouvez également utiliser d'abord une station spatiale ou un ensemble de quille, ou même simplement les mélanger, puis les remplacer par un ensemble d'adverbes de haute qualité.
Pour le cercle extérieur, il est recommandé de choisir l'ensemble de 4 pièces de [Chasseur dormant dans la neige dans la forêt profonde] ou l'ensemble de 4 pièces de [Le génie étoilé].
Il n'y a pas beaucoup de différence entre la combinaison de glace et la combinaison quantique. La combinaison de glace fonctionne de manière plus stable, tandis que la combinaison quantique fluctue dans différents environnements. Cependant, les performances globales sont fondamentalement les mêmes que celles de la combinaison de glace. adverbes.
Du point de vue du brossage, il est recommandé de brosser le sous-ensemble, qui a la même résistance mais la rentabilité du brossage par copie est plus élevée.
La seule option dans le cercle intérieur est [Star Arena].
Les entrées sont cohérentes et les valeurs sont de haute qualité, c'est donc fondamentalement le seul choix pour le cercle restreint de Jingliu.
Les entrées principales sont recommandées dans l'ordre "torse - pieds - ballon plan - corde de connexion". Les entrées principales pour la tête et les mains sont respectivement fixées comme vie et attaque et n'ont pas besoin d'être prises en compte.
Torse : double souffle
Pieds : Vitesse>Attaque
Balle d'avion : dégâts de glace
Corde de connexion : Attaque>Récupération
Priorité d'entrée des adverbes : Double Crash>Vitesse>Attaque
Le panneau de coups critiques du style miroir peut être cumulé jusqu'à 50 %, et le taux de coups critiques restant est fourni par le buff [Soul Transformation]. Pendant l'étape de transformation de l'âme, vous pouvez toujours profiter de l'effet d'augmentation des dégâts de l'étoile. Les compétences de combat de Set sont stables.
Étant donné que la valeur d'attaque du flux miroir est très élevée et qu'en tant que rafale principale C, elle repose davantage sur une vitesse élevée et raccourcit autant que possible la période de vide. Par conséquent, les chaussures de vitesse sont toutefois prioritaires. est très médiocre, vous pouvez également utiliser d'abord des chaussures d'attaque avec de bien meilleures entrées.
La corde de connexion donne la priorité à l'attaque. Bien que le bonus d'attaque du flux miroir soit très élevé et que la dilution soit sérieuse, puisque le mouvement de finition du flux miroir doit être lancé pendant l'étape de transformation de l'âme, la corde de récupération d'énergie a peu d'effet pour la remplir. énergie à l'avance, mais au quotidien AUTO La corde de récupération d'énergie est plus solide.
Avant d'ajouter quelques explications, permettez-moi d'abord d'analyser et de présenter les mouvements de « Mirror Flow » à tout le monde. Si vous comprenez les effets et les mécanismes de ces mouvements, vous comprendrez naturellement l'importance et la priorité de ces mouvements. Le niveau de trace par défaut est « 6-10-10-10 ».
Multiplicateurs d'attaques conventionnels et attaques de base, sauf que pendant le combat automatique, l'IA utilisera des attaques de base pendant la période de vide sans points de compétence de combat. Dans des circonstances normales, le flux miroir n'utilise que les compétences de combat, l'étape d'analyse est donc ignorée.
Les compétences de combat conventionnelles du style miroir infligent des dégâts de glace à un taux multiplicateur de 200 % sur une seule cible ennemie et gagnent 1 couche de [Vue synoptique].
La récupération d'énergie est de 20 points, ce qui est une valeur faible, mais elle n'affecte pas le flux miroir et est remplie d'1 coup de grâce par tour, ce n'est donc pas un gros problème.
Le but du lancement de cette compétence est de charger pour entrer dans l'étape [Transformation de l'âme]. Il s'agit d'une compétence de combat courante du style miroir. Puisque le style miroir ne choisit pas d'appliquer trop de buffs dans cette étape, les dégâts ne le sont pas. haut.
L'étape où les compétences de combat ordinaires sont utilisées est une période de vide qui ne peut être évitée par le flux miroir. À ce stade, la capacité de production est considérablement réduite et la capacité de tuer est très faible. Par conséquent, si la bataille ne peut pas être terminée dans le cycle précédent. , il y a une forte probabilité qu'il soit obligé de retarder. Il est nécessaire de réintégrer l'étape [Soul Transformation] plus tard pour achever le meurtre.
La compétence de combat améliorée de Mirror Flow inflige des dégâts de glace à un seul ennemi avec un multiplicateur de 250 % et des dégâts de glace aux cibles adjacentes avec un multiplicateur de 125 %. Consomme 1 couche de [Vue synoptique]. Lancer cette compétence ne consomme pas de points de compétence de combat.
Avec 30 points de récupération d'énergie, les compétences de combat améliorées de Jingliu sont finalement revenues au niveau normal de récupération des compétences de combat.
Avec la bénédiction du buff [Réincarnation], les compétences de combat améliorées de Mirror Style sont devenues sa principale méthode de sortie, et pendant la transformation de l'âme, Mirror Style ne peut utiliser que des compétences de combat améliorées, et même les attaques de base sont verrouillées, donc Mirror Style Le flux lui-même n'est fondamentalement pas difficile à utiliser.
Inflige 300 % de dégâts d'attribut de glace à la cible unique ennemie désignée et 150 % de dégâts d'attribut de glace aux cibles adjacentes. Après l’attaque, vous gagnerez 1 couche de [Vue synoptique].
Le multiplicateur de cette compétence est légèrement supérieur à celui des [Compétences de combat améliorées], et avec le buff, elle a une capacité de sortie suffisante. Cependant, étant donné que lancer un coup de grâce ne compte pas automatiquement comme l'état [Réincarnation] et que la capacité supplémentaire 3 fournit un bonus de dégâts au coup de grâce dans l'état de Réincarnation, en combat réel, essayez de vous assurer que tous les coups de grâce sont bloqués dans l'état de Réincarnation. État [Réincarnation] Lancer pour maximiser le bénéfice de l'éclatement Même si la compétence de finition est pleine à l'avance, il est recommandé de la retenir. Sur cette base, il est également recommandé aux personnages auxiliaires qui font équipe avec Mirror Style de concentrer les buffs à gain élevé qui ne peuvent pas être entièrement couverts dans l'étape [Soul Transformation] de Mirror Style et de les utiliser avec les mouvements de finition.
Après avoir lancé le coup final dans l'étape [Transformation de l'âme], le nombre de couches de [Vue synoptique] du style miroir sera augmenté. Par conséquent, la période d'éclatement régulière du style miroir est de 3 compétences de combat améliorées + 1 coup final, un total. de quatre étapes de compétences.
De plus, pendant la [Révolution], lorsqu'il ne reste qu'une seule couche de [Syrogate], vous pouvez utiliser des compétences de combat pour vous connecter au coup final. Le nombre de [Syrogate] fourni par le coup final est compté dans la [Révolution]. Étape, et cela peut encore prolonger la période d'effet de rafale.
Les compétences de finition de Mirror Flow consomment 140 points d'énergie. Dans chaque cycle, Mirror Flow lancera un total de 2 compétences de combat normales et 3 compétences de combat améliorées. En comptant l'énergie résiduelle des mouvements de finition, la récupération d'énergie totale est de 135 points. est un personnage destructeur, il peut fondamentalement garantir de résister à au moins un dommage AOE en 4 mouvements. En comptant la récupération d'énergie après avoir été touché, le cycle peut être stable dans la plupart des cas sans qu'il soit nécessaire de changer la corde énergétique.
Même s'il n'y a aucune chance d'être touché plus tard et que le coup final de ce tour nécessite qu'une autre compétence de combat améliorée soit complètement chargée, le moment où le coup final est complètement chargé ne sera reporté que d'un tour, ce qui ne sera pas le cas. affecter le cycle global.
Lorsque vous aurez 2 couches de [Syrologue], vous entrerez dans l'état de [Transfiguration], avancerez vos actions de 100 %, augmenterez vos coups critiques de 50 % et renforcerez votre compétence de combat [Wuren Flying Light] en [Hanchuan Yingyue] , et vous ne pouvez utiliser que ces compétences de combat.
Lors d'une attaque dans l'état [Révolution], 4 % de la santé maximale du coéquipier sera consommée et la puissance d'attaque du flux miroir sera augmentée sur la base de 540 % de la consommation totale, sans dépasser 180 % de l'attaque de base du flux miroir, et durera jusqu'à la fin de cette attaque.
Vous ne pouvez pas entrer à nouveau dans cet état avant la fin de l'état [Soul Transformation]. Le nombre maximum de couches [Syrozoic Watch] accumulées est de 3. Lorsque le nombre de couches [Syrozoic Watch] atteint 0, vous quitterez l'état [Soul Transformation].
Il y a beaucoup de mots sur les actes fondamentaux de Kage-ryu, mais un résumé simple est le suivant : Shuo Wangjin à 2 couches renforce l'état, tire automatiquement la barre et augmente considérablement le taux de coups critiques, et brûle le sang de ses coéquipiers lorsqu'il attaque le ennemi pour augmenter sa propre attaque.
Les composants bonus de cette trace sont divisés en trois parties : une action 100 % plus rapide, un coup critique augmenté de 50 % et une attaque accrue en brûlant le sang des coéquipiers. Ensuite, ces trois parties de bonus seront expliquées séparément.
L'action est 100% anticipée, c'est-à-dire l'auto-traction. Cela permet à Kage-ryu de pouvoir infliger des dégâts immédiatement après être entré dans l'état [Révolution], afin de ne pas tomber dans une période de vide pendant une longue période. En d'autres termes, la période de vide de Kage-ryu n'a en réalité qu'une seule compétence de combat ordinaire. .
Cependant, comme cet effet est une barre de traction et non un tour supplémentaire, lorsque vous faites équipe avec Bronya, tirer la barre de sel pour utiliser les compétences de combat ordinaires pour entrer dans l'état de transformation de l'âme, puis renforcer les compétences de combat ne peut provoquer que les compétences de combat normales. être affecté. Le Gui de Ban Ya, lorsqu'il fera équipe avec Ting Yun, prendra directement deux points de compétence de combat à ce moment-là, il ne pourra pas obtenir le buff d'attaque supplémentaire de Ting Yun. compétences de combat améliorées ultérieures.
Les coups critiques ont été augmentés de 50 %, une valeur terrifiante. Il est difficile d'imaginer dans quel genre d'état mental se trouvait CH lors de la conception de cette valeur. Avec la bénédiction de 50 % de coups critiques, Jingliu n'a besoin que d'empiler le panneau de coups critiques à 50 %, et il peut atteindre 100 coups violents en s'appuyant sur le. Transformation de l'âme.
Cependant, le bonus de coup critique réduit également davantage la capacité de sortie de Mirror Flow dans l'état normal, rendant plus distincte l'opposition entre la période de vide et la période d'éclatement.
Brûlant le sang de ses coéquipiers pour augmenter l'attaque, de nombreux Blazers peuvent avoir le vertige après avoir vu autant de chiffres. Le résumé est que sous la condition d'un talent de niveau 10, la limite de vie totale des trois coéquipiers de Mirror Flow peut être supérieure ou égale à 10 508 points, et le buff peut être entièrement consommé.
Lorsque cet effet est déclenché, le sang est d'abord déduit pour augmenter l'attaque, puis l'attaque est libérée, de sorte que l'attaque supplémentaire dans l'état [Transfiguration] est entièrement couverte.
Avec la bénédiction d'un buff aussi puissant dans l'état [Revolutionary Soul], Mirror Stream a une limite minimale de plateau très élevée, ce qui est extrêmement convivial pour les nouveaux joueurs ayant de faibles niveaux de compétence en relique et convient très bien aux nouveaux joueurs.
Cependant, pour cette raison, les zones d'attaque et de double attaque de Mirror Flow sont très élevées. Seuls les coéquipiers qui peuvent augmenter les dégâts, réduire la défense, réduire la résistance et d'autres effets lors de la formation d'une équipe peuvent apporter des avantages plus élevés à Mirror Flow. personnages auxiliaires qui se concentrent sur l’ajout d’attaques. En termes de matching de coéquipiers, essayez de choisir une structure avec 1 Harmonie et 1 Vide. Si la configuration est suffisante, vous pouvez même utiliser une combinaison de 2 Vides. Le bonus moyen sera ajouté aux multiples zones de multiplication du flux miroir, et le. les bénéfices seront plus élevés.
Une compétence secrète en arrière-plan qui applique un champ pendant 20 secondes et les ennemis à l'intérieur du champ sont gelés. Après avoir engagé une bataille avec un ennemi gelé, vous récupérerez immédiatement 15 points d'énergie, gagnerez 1 couche de [Synodologie] et aurez une probabilité de base de 100 % de mettre l'ennemi dans un état gelé pendant 1 round lorsque l'ennemi est gelé. le tour commence à l'état gelé, reçoit des dégâts de glace supplémentaires avec un multiplicateur de 80 %. Il ne peut y avoir qu'un seul effet de champ créé à nos côtés.
Une compétence secrète très pratique. Cette zone suivra le flux miroir. Geler les ennemis dans la zone peut efficacement éviter les attaques sournoises du grand monde et garantir que vous avez le dessus.
Après être entré dans la bataille, il se restaurera 15 points d'énergie et fournira 1 couche d'effet [Symbotique] Cela signifie que le flux miroir au début a 85 points d'énergie et n'a besoin que de lancer une compétence de combat normale. une fois pour entrer immédiatement dans l'état [Soul Transformation]. Ensuite, les compétences de combat sont renforcées en quelques secondes, ce qui évite le problème selon lequel le flux miroir est dans une période de vide au début, ce qui entraîne un faible rendement.
Cependant, il convient de noter que la compétence secrète a une probabilité de base de se figer après son entrée dans la bataille et ne gèle pas nécessairement l'ennemi.
Dans l'état [Révolution], la résistance à l'effet est augmentée de 35 %.
Le bonus de résistance à l'effet est plus noble que la résistance de contrôle de Yin Yue, Clara et d'autres, car il ne sera pas dilué avec les entrées de résistance ultérieures. Cependant, comme les entrées de résistance de Mirror Flow ne peuvent pas être élevées, la différence n'est en réalité pas grande. .
De plus, [Capacité supplémentaire 1] limite les conditions de déclenchement de l'état [Transformation de l'âme]. Il y a une période de vide de 2 tours et le taux de couverture de l'effet n'est généralement que de plus de la moitié, il est donc difficile de déterminer lequel est le meilleur. et lequel est le pire.
Après avoir lancé [Wuhui Flying Light], la prochaine action aura lieu 10 % plus tôt.
Cet effet raccourcit légèrement la période de vide du flux miroir. Cependant, puisque le flux miroir entrera directement dans l'état [Révolution] après la deuxième compétence de combat normale et fournira une barre d'auto-traction à 100 %, cet effet n'affectera que la première bataille normale. . la technologie prend effet.
Cependant, puisque la solution optimale pour l'équipe de flux miroir est Ban Ya, si Ban Ya la tire directement après que le flux miroir ait lancé la première compétence de combat ordinaire, la capacité supplémentaire deviendra directement une page vierge.
Dans l’ensemble, cette capacité supplémentaire est très faible, peut-être pour contrebalancer le puissant talent de Mirror Style.
Dans l'état [Révolution], les dégâts causés par le coup final sont augmentés de 20 %.
Le multiplicateur des coups de grâce de Kage-ryu n'est pas faible, et il ne sera pas automatiquement compté comme l'état [Âme Revolving] Combiné avec la capacité supplémentaire 3, en combat réel, il est nécessaire d'essayer de s'assurer que tous les coups de grâce sont. coincé dans l'état [Revolving Soul].
La capacité supplémentaire 3 compense les lacunes dans l'augmentation des dégâts du coup de grâce de Jingliu et est la seule des trois capacités supplémentaires qui peut être considérée comme de haute qualité.
Localisation : Compétences de combat> Talents> Coups de finition> Attaques générales
Branche : Vitesse>Dégâts critiques>Vie
[Compétences de combat] : La principale source de sortie du flux miroir, et la valeur du multiplicateur augmentée par l'amélioration des compétences de combat est considérable, c'est donc la plus haute priorité.
[Talent] : La sortie est garantie dans l'état miroir. La mise à niveau du talent peut augmenter le bonus de coup critique et d'attaque en état de transformation. La valeur d'augmentation du coup critique n'est pas élevée, mais il existe de nombreuses entrées d'attaque, donc le deuxième point. c'est ça.
[Coup de finition] : la proportion de sortie est moyenne. Sa fonction principale est de prolonger l'étape [Transformation de l'âme] du style miroir. La valeur du multiplicateur augmentée par l'amélioration du coup de finition est moyenne, donc la priorité d'ajout de points est inférieure à celle du combat. compétences et talents.
[Attaque de base] : dans des circonstances normales, Mirror Flow n'est fondamentalement pas normal, vous n'avez donc pas besoin de cliquer dessus.
De manière générale, les compétences et talents de combat de style miroir ont la plus haute priorité, suivis des compétences de finition, et les attaques de base peuvent être omises. La qualité des trois capacités supplémentaires est relativement moyenne, et seule la capacité supplémentaire 3 a un effet plus important. mais pour les attributs de branche suivants, je dois encore tous les commander.
Parmi les attributs de branche, les dégâts critiques ont le rendement le plus élevé, suivis de la vitesse, et la vie n'a pratiquement aucun effet sur le flux miroir. Il convient de mentionner que l’entrée de la vitesse apparaît pour la première fois dans les attributs des branches.
Lors du lancement de mouvements de finition ou de compétences de combat améliorées, les dégâts critiques seront augmentés de 24 % pendant 1 tour. S'il attaque une seule cible ennemie, il infligera un multiplicateur supplémentaire de 100 % de dégâts de glace à la cible.
Cette âme de star ne s'améliore pas beaucoup dans un environnement multi-cible conventionnel. Elle ne fournit qu'une augmentation de valeur de base fournie par les dégâts critiques, mais elle peut considérablement augmenter l'intensité du combat à cible unique, faisant de l'environnement à cible unique un environnement avantageux pour les joueurs. flux miroir. C'est une âme étoile très rentable.
Après avoir lancé le coup final, les dégâts de la prochaine compétence de combat améliorée sont augmentés de 80 %.
Il offre le bonus de dégâts relativement rare du flux miroir, mais il ne fait qu'améliorer la prochaine compétence de combat améliorée. Aura-t-il un grand impact sur l'axe, et les revenus seront instables. Il peut être utilisé avec Star Soul 1 pour éliminer d'abord tous les ennemis avec le coup final, puis utiliser les compétences de combat améliorées pour combattre en combat singulier. Le rapport performance-prix de l’extraction globale est moyen.
Niveau de compétence de finition +2 ; Niveau de talent +2.
Dans l'état [Révolution], la puissance d'attaque de Mirror Flow sera augmentée en consommant 90 % de la santé totale des coéquipiers, et la puissance d'attaque maximale gagnée sera augmentée de 30 %.
La valeur numérique de base est Star Soul, mais la zone du multiplicateur d'attaque du flux miroir a explosé et les revenus de cette Star Soul ont été sérieusement dilués, avec peu d'amélioration.
Niveau de compétence de combat +2 ; niveau d'attaque de base +1.
Lorsque Jingliu entrera dans l'état de [Transformation], la limite supérieure de [Symote] sera augmentée de 1 et une couche supplémentaire de [Symote] sera obtenue. [Révolution] Dégâts critiques augmentés de 50% dans l'état.
Il prolonge la période d'éclatement de Mirror Flow, offre un bonus de dégâts critiques plus élevé et améliore considérablement la stabilité de sortie de Mirror Flow. C'est la Star Soul qui a la plus grande amélioration.
[Recommandation d'extraction] : Dans l'ensemble, l'âme étoile de haute qualité dans Mirror Style avant 6 âmes ne représente qu'une seule âme, ce qui peut débloquer la force individuelle de Mirror Style et améliorer la polyvalence du personnage. L'âme étoile la plus améliorée est de 6 âmes ; , ce qui est simple et brut. Le bonus de dégâts critiques et l'extension de l'état amélioré du flux miroir peuvent faciliter la fin de la bataille dans un cycle de rounds. 2 âmes nécessitent un combat réel pour obtenir les avantages les plus élevés. Le bonus d'attaque fourni par 4 âmes est sévèrement dilué, il n'est donc pas non plus critique. Les nœuds d'extraction d'âme étoile les plus recommandés sont 1 âme et 6 âmes, mais l'intensité du flux miroir sous la configuration 0 âme est déjà très garantie, et il est plus recommandé de donner la priorité à 0+1.
Le mécanisme de transformation de l'âme de Mirror Style détermine l'énorme écart entre sa période explosive et sa période de vide. Avec l'énorme bonus fourni par son talent, la double zone violente et la zone d'attaque de Mirror Style sont étendues à un niveau très terrifiant.
De manière générale, le fonctionnement du flux miroir est relativement simple. Tant que vous essayez de vous assurer que l'axe est aligné de manière à ce que les buffs des coéquipiers puissent chevaucher la période de rafale, vous pouvez infliger des dégâts décents en combat réel.
Par conséquent, en termes d'équipe, le flux miroir doit essayer de faire correspondre des coéquipiers qui peuvent produire des effets tels que l'augmentation des dégâts, la réduction de la défense et la réduction de la résistance, et essayer de ne pas utiliser de rôles auxiliaires qui se concentrent sur l'ajout d'attaques et il est recommandé de le faire ; amenez un coéquipier qui peut augmenter la vitesse du miroir pour rendre le miroir plus efficace. L'énergie du flux entre plus fréquemment dans la période d'éclatement, raccourcissant la période de vide déguisée et accélérant le rythme des dégâts en termes de construction d'alignement, essayez de le faire. choisissez une structure avec 1 Harmonie et 1 Vide Si la configuration est suffisante, vous pouvez même utiliser une combinaison de 2 Vides, ce qui augmentera le bonus moyen. Cela deviendra plusieurs zones de conduite du flux miroir, et les revenus seront plus élevés.
Selon différentes idées de construction, les types d'équipes de style miroir peuvent être grossièrement divisés en équipe miroir régulière, équipe double cœur à lame miroir et équipe double vide.
Position de combat réelle : Jingliu+Pella+Bronya/Tingyun+Rakshasa/Bailu
La gamme monocœur la plus courante du style miroir a des valeurs de base extrêmement élevées, et un double unisson entraînera une dilution sévère. Par conséquent, il est recommandé d'utiliser une combinaison auxiliaire de 1 vide et 1 unisson.
Pella offre une réduction de la défense du groupe noble, et après 4 âmes, les compétences de combat peuvent également appliquer des effets de réduction de la résistance à la glace, qui sont de puissants effets auxiliaires qui ne seront pas dilués.
Bronya raccourcit la période de vide du Mirror Flow, augmente la vitesse des dégâts pendant la période d'éclatement et fournit des bonus d'attributs assez complets et de haute qualité. Elle est le personnage auxiliaire qui peut grandement améliorer le Mirror Flow.
En termes de rythme du canard salé, puisque le flux miroir nécessite essentiellement des chaussures de vitesse, la limite la plus élevée est le canard à basse vitesse pur E. Le rythme est proche mais légèrement inférieur à la vitesse du flux miroir. Cependant, ce gameplay est plus. en fonction de la configuration du canard salé, il est recommandé d'avoir au moins Star Soul 1. Ou le cône lumineux exclusif peut être réutilisé ;
Celui qui offre le confort global le plus élevé est le canard à grande vitesse AE. Le rythme est aussi proche que possible de 1,7 fois la vitesse d'écoulement du miroir, mais il est fondamentalement impossible de l'atteindre, il suffit donc d'être aussi proche que possible. Ce rythme met moins de pression sur les points de compétence de combat et convient à la configuration 0+0 du canard.
S'il n'y a pas de canard salé, vous pouvez utiliser Tingyun comme substitut inférieur.
Tingyun peut choisir d'appliquer l'énergie du coup de grâce à Jingliu après avoir lancé le coup de grâce pendant la période [Zanbo], afin que Jingliu puisse rapidement lancer le deuxième coup de grâce pendant [Zanbo], prolongeant ainsi la période de rafale. Au 4ème tour, effectuez six coups consécutifs. opérations tranchantes de 2 coups de grâce + 4 compétences de combat améliorées. Cette gamme a une ligne de destruction très élevée en un cycle, mais elle s'appuie également sur une pratique élevée pour mettre fin à la bataille en un cycle, sinon elle tombera dans une période de vide de 2 tours et allongera de force la ligne de bataille. sont évidents.
Position de combat réelle : Style miroir + Lame + Pella + Rakshasa
L'avantage de la gamme dual-core est que la sortie est plus fluide, mais l'inconvénient est que la limite supérieure de la rafale est abaissée. Il n'est pas nécessaire de prêter attention à l'alignement. personnages auxiliaires, mais il n'a pas beaucoup d'avantages par rapport à la gamme régulière. Il est plus adapté aux personnes qui l'aiment en même temps. Utilisé par les pionniers des deux rôles de Mirror Style et Blade.
Dans une équipe double-C, la position auxiliaire restante doit être choisie comme un personnage vide pouvant passer en double-C en même temps. Puisque Mirror Style et Blade infligent tous deux des dégâts AOE, Pella est plus recommandé.
Position de combat réelle : Flux miroir + Pella + Silver Wolf + Fu Xuan
L'auxiliaire à double vide peut maximiser la défense et la zone de défense, et le double glace et le double quantique sont extrêmement adaptables à l'environnement. Afin d'assurer la stabilité de la faiblesse supérieure, le meilleur choix actuel pour la position de survie est Fu Xuan. Cependant, le volume de lait de Fu Xuan est très faible et il n'y a aucun moyen de protéger ses coéquipiers. Par conséquent, dans une équipe à double vide, il est recommandé que Silver Wolf et Pella utilisent la combinaison 4-Iron Guard pour améliorer leur capacité de survie.
La compatibilité entre Fu Xuan et Jing Flow est relativement faible, et le bonus de coup critique fourni par Fu Xuan [Formation Qionguan] est également très limité pour Jing Flow. Dans l'ensemble, ce poste peut encore être remplacé par d'autres postes de survie à l'avenir.
Si le système de glace Abundance est installé plus tard, il remplacera parfaitement Fu Xuan, et en même temps, l'équipe Double Void deviendra véritablement une structure d'équipe de haute qualité. Avant cela, la haute pression de survie de l'équipe Double Void était destinée. pour réaliser un résultat médiocre.
Il convient de noter que dans cette gamme, Silver Wolf + Pella à eux seuls ont déjà plus de 80 % de réduction de défense, donc parmi les cônes lumineux exclusifs, les ensembles quantiques et la détermination du cône lumineux de réduction de défense vide, il est garanti qu'il y en aura au plus 1. , c'est cependant, il n'est pas recommandé d'utiliser l'ensemble de 4 génies pour le flux de cône lumineux exclusif, ou pour que Pella transporte le cône lumineux "de détermination comme des perles de sueur".