Le Collapsed Star Railroad a attiré un grand nombre de joueurs depuis son lancement. Ce jeu est différent des autres jeux. Si vous voulez devenir plus fort dans ce jeu, vous avez besoin des efforts des joueurs. De nombreux joueurs ont rencontré le problème de convoquer une équipe de poursuite à partager sur le front éthéré du chemin de fer du ciel effondré pour devenir plus forts, c'est pourquoi aujourd'hui l'éditeur de Source Code Network vous apprendra comment résoudre ce problème.
Dieu combattant + Homme d'or + Artilleur à crinière d'argent + Vagabond
Bondir : guérir/assister (récupérer tout, augmenter les dégâts)
Golden man : contrôle/sortie (contrôle, debuff)
Tireur : Sortie/auxiliaire (poursuites multiples, charge pour augmenter les dégâts)
Wanderer : Auxiliaire (barre de poussée, augmentation des dégâts)
Il attire la puissance de feu. Il a 14 000 HP et est très résistant. Il peut soigner plus de 4 000 avec une grosse attaque de base. Après la seconde vie, il faudra un tour supplémentaire pour restaurer instantanément votre santé.
Rapidement, invoquez des monstres plusieurs fois pour contrôler la production de l'adversaire tout en assurant sa survie.
Attaques supplémentaires, bonus régulièrement pleins
Tirez rapidement sur la barre, fournissant trois effets auxiliaires.
cœur:
Après les attaques d'invocation de l'homme d'or, le tireur effectuera également des attaques supplémentaires, et l'invocation de l'homme d'or n'occupera pas le poste.
ps : L'invocation du loup ne prend pas de place non plus. On ne sait pas si le e du tireur peut donner plusieurs monstres (j'ai oublié de tester)
Lors d'un départ normal, le talent du tireur au départ augmente automatiquement la vitesse et e est attribué à l'homme d'or. Il est facile de se blesser quand on est plein d'attaques de base. L'homme doré ouvre faiblement le e, puis l'ouvre, et la puce contrôle le suzerain de l'adversaire (et le monstre que vous pensez être une menace) pendant deux tours supplémentaires consécutifs. La puce pourra en ouvrir une autre du côté opposé du grand contrôle. Puis l'attaque d'invocation, et après la poursuite, le Wandering Larkin pousse la barre contre l'Overlord. Le Wanderer agira à l'avance lorsqu'il sera touché. Il pourra attaquer la puce pour brûler le sang et accélérer, ou le Larkin pourra venir la contrôler.
Un round de poursuite peut accumuler plus de dix couches de buffs, et plus vous frappez, plus cela devient douloureux.
L'éditeur de Sourcecode.com a résumé la méthode la plus simple à partager avec vous en fonction de la situation réelle. Il doit également y avoir d'autres méthodes. J'espère que cela pourra aider mes amis à résoudre le problème.