Il existe de nombreuses chaussures pour enfants Honkai Impact Railway qui ne connaissent toujours pas le guide du couloir de réverbération Ether Front du Honkai Impact Railway. Maintenant, l'éditeur de Sourcecode.com a rassemblé le « Guide du couloir de réverbération Ether Front du Honkai Impact Railway » pour les joueurs qui. J'ai ces questions. Jetons un coup d'œil ci-dessous, j'espère que cela vous aidera.
[Couloir de réverbération avant éther]
1. Battez tous les challengers
2. Puis nous sommes officiellement entrés dans le parc et avons commencé l'aventure du couloir de réverbération
3. Après avoir obtenu l’Esprit Ether, nous devons vaincre les deux Esprits Ether sur la route.
4. Ensuite, nous reverrons le PNJ Giovanni à la porte de fer.
5. Ensuite, nous continuons à avancer vers l'orientation de la mission
6. Ensuite, nous arriverons à une porte en fer
7. Nous devons d’abord allumer le four à lampe, puis pousser le four à lampe vers le nord, c’est-à-dire le pousser de deux espaces vers le haut.
8. Ensuite, nous sommes arrivés au four à lampes à l'ouest
9. Il suffit de pousser la boîte en bois et de résoudre le puzzle en fonction du numéro de série sur la photo pour allumer le poêle.
10. Ensuite nous sommes arrivés au four à lampes à l'est
11. Il suffit de pousser la boîte en bois et de résoudre le puzzle selon le numéro de série sur l'image pour allumer le poêle à lampe.
12. Ensuite, nous ouvrirons la porte du centre, et nous continuerons à déverrouiller le four à lampe au nord. Il suffit de pousser la boîte en bois selon le numéro de série sur l'image pour résoudre le puzzle, puis la lampe. le four peut être allumé.
13. Ensuite, nous avons suivi les instructions de la tâche et avons fait tourner le dispositif de commande deux fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
14. Enfin, nous devons sortir et vaincre notre candidat alternatif au championnat, Shiluva
15. Après avoir vaincu Shiluva, nous pouvons ouvrir le niveau mystérieux caché
16. Nous devons vaincre notre BOSS de niveau seigneur, Iron Guard, à la fin pour terminer complètement tout le contenu du défi.