Zero Zone n'a pas encore été officiellement testé en public, mais il a attiré beaucoup d'attention dans le cercle des jeux vidéo, et cet élan semble susceptible de figurer en tête de la liste de recherche chaude du moteur de recherche. Aujourd'hui, en réponse aux demandes d'amis, l'éditeur propose un guide du système de développement zéro dans la zone absolue. J'espère que les amis qui souhaitent participer à ce jeu pourront en apprendre davantage sur les informations du jeu, afin qu'une fois le jeu véritablement ouvert, ils puissent obtenir le double du résultat avec la moitié de l'effort et devenir le suzerain de toute la région.
D'après la conclusion tirée du test de l'éditeur, le développement des personnages de JueZuZero se concentre principalement sur trois aspects. Le premier aspect concerne les attributs de base du personnage. Vous pouvez voir le nombre d'étoiles et le niveau du héros dans le panneau de détails du personnage. Nous pouvons utiliser le fichier manuel pour les mettre à niveau. Ceux-ci peuvent être achetés dans le magasin pendant le test. Le niveau du héros doit être amélioré par le dossier de l'enquêteur, et les attributs peuvent monter en flèche tous les dix niveaux. Pour chaque percée de dixième niveau, vous avez besoin d'un chapitre de promotion correspondant au niveau, sinon vous ne pourrez pas passer au niveau supérieur.
Le deuxième aspect concerne les compétences des personnages, qui peuvent être améliorées avec des jetons dans le panneau de compétences des personnages. Ceux-ci peuvent être obtenus dans des trous à forte érosion. De plus, les talents des personnages doivent être débloqués. Plus le nombre d'étoiles du personnage est élevé, plus la limite de talents est élevée et plus le bonus de dégâts lorsque les joueurs libèrent des compétences est élevé. Les talents peuvent être améliorés avec les Dinnies, qui sont les pièces d'or de Zero Zone.
Le troisième aspect concerne l'équipement du personnage, c'est-à-dire le disque dur. Le disque du pilote du moteur audio comporte six parties, deux entrées principales et quatre sous-entrées. L'entrée principale a des attributs fixes et les sous-entrées ont des attributs aléatoires. Bien entendu, celles-ci peuvent toutes être améliorées. Elles sont différentes des compétences et compétences de base et nécessitent l’utilisation d’une précieuse muse ivre. Après vingt mises à niveau, le disque maître réalisera un saut qualitatif.
Le contenu ci-dessus est une introduction pertinente à la stratégie du système de développement de JueZuZero. Le jeu JueZuZero n'a pas encore été officiellement lancé et est encore en phase de test et de modification. Beaucoup de choses ne sont donc pas encore finalisées. Cependant, le cadre de base du jeu est établi depuis longtemps, et l'aspect développement des personnages devrait être certain. Si vous avez encore des questions sur JueZuZero, vous souhaiterez peut-être laisser un message à l'éditeur, et l'éditeur y répondra pour vous.