À quoi sert le Convict Arknights ? De nombreux joueurs veulent savoir, car les compétences du Convict sont trop étranges et les dégâts infligés à l'ennemi dépendent du visage. Si vous n'êtes pas chanceux, vos propres opérateurs perdront connaissance. . Ce qui suit est de L'éditeur vous a apporté un aperçu des utilisations du Convict dans Arknights, et vous indique l'utilisation du Convict dans Arknights.
L'une des compétences du condamné est la condamnation. L'effet au niveau maximum est le suivant : la puissance d'attaque de la prochaine attaque est augmentée à 200 % (avec une probabilité de 5 % d'atteindre 800 %). La compétence de Convict est comparable à One Punch Man. Elle a une probabilité de 5% de causer 4 fois plus de dégâts. Si vous ne mourez pas d'un seul coup, frappez simplement. encore une fois ! Cette compétence est en fait Elle peut aussi avoir des effets miraculeux. Face à un boss difficile, le condamné peut causer des dégâts que les opérateurs ordinaires ne peuvent pas réaliser. À ce moment-là, vous pouvez adopter la tactique du pari sur le chien si cela peut déclencher un coup critique. ce qui représente 5 000 points de dégâts, alors vous Il suffit de quelques nourrices supplémentaires pour maintenir le condamné en vie, et le patron peut être vaincu (qu'il soit stable ou non, c'est une autre affaire).
Deuxième compétence (Genèse) : tous les ennemis environnants subissent immédiatement des dégâts de sort égaux à 260 % de la puissance d'attaque et perdent des compétences spéciales pendant 3 secondes. (Il y a 50 % de chances d'échec. En cas d'échec, tous les groupes amis à portée seront étourdis pendant 5 secondes). C'est aussi une compétence relativement risquée, surtout lorsque les opérateurs sont densément répartis, cela vous rendra très heureux.) . De plus, l'étourdissement à l'atterrissage du condamné est en fait un mécanisme de protection, et il aura des effets miraculeux lorsqu'il sera combiné avec des atterrissages aéroportés dans une mer de personnes ou de boss aéroportés.