Eggman Party est un excellent jeu en termes de gameplay et de gameplay, mais il y a certains endroits dans le jeu qui sont vraiment compliqués. Par exemple, comment parcourir la carte de la saison Eggman Party S13 le plus rapidement possible si vous ne savez vraiment pas comment le faire ? Parcourez-le rapidement, si vous comprenez, vous pouvez lire ce guide. Je pense que tout le monde comprendra le moyen le plus rapide de parcourir la carte de la saison Eggboy Party S13 après l'avoir lu.
Carte "Eggman Party" [Jeu solo]
1 : Dans la forêt au bord du ruisseau
La chose la plus importante dans cette image, ce sont les détails. Au début, nous allons à gauche (continuons à gauche), faisons défiler et sautons sur les feuilles pour enregistrer le fichier.
Allez vers la feuille de gauche. N'oubliez pas de sauter là-haut. Faites attention à ne pas tomber.
Allez quand même à gauche, faites attention à ne pas tomber dans l'eau. S'il y a un ralentissement dans l'eau, essayez de rester sur les feuilles.
Sauter et faire défiler le passé [S'il n'y a aucune erreur dans tout le processus, vous pouvez terminer le niveau en 39 secondes]
2 : Enregistrez-vous et enregistrez-vous
Allez toujours à gauche au début [Faites défiler pour enregistrer en premier]
Après avoir dépassé ce poteau, roulez une seconde et partez vers la gauche pour arriver sur la bande d'accélération [attention à ne pas faire marche arrière ! Lorsque vous sortez, vous pouvez sauter deux fois sur le rideau de la porte pour l'ouvrir plus rapidement]
Continuez vers la gauche pour manger le cercle de vent et sautez continuellement lorsque le cercle est tiré vers l'extrême gauche.
Enfin, commencez à rouler pour gagner en accélération [gagner en 40 secondes sans erreur]
3 : Perdu sur le plateau
[Notez que vous devez marcher sur le tapis avant que la porte ne s'ouvre] Une fois la porte ouverte, faites défiler vers la droite.
Vous pouvez sauter et marcher au milieu sans vous faire aspirer par le bouchon des toilettes.
À la fin, il a sauté sur la planche à rebond.
Sauter continuellement au moment de l'atterrissage a un effet d'accélération. Continuez à rouler et marchez tout droit en évitant les épines au sol.
Allez tout droit et sautez du rebord de la fenêtre de droite
Sautez et marchez pour éviter les obstacles, ouvrez les portes, roulez et sautez pour passer le niveau [Gagnez en 49 secondes sans faire d'erreur]
4 : Poussée de vitesse
Allez à gauche et faites défiler. Puis sautez et esquivez les engrenages.
Sautez vers la gauche pour attraper le parchemin [Faites juste attention à ne pas tomber]
Enfin, décollez et récupérez la balle au bout du train
Allez tout droit et faites attention pour éviter les piliers en mouvement. Une fois qu'ils roulent, ouvrez en quelques secondes [Gagnez en 51 secondes sans faire d'erreurs].
5 : Promenade en forêt
La réinitialisation du saut au début roule lors du saut vers la ceinture d'accélération [saut à la fin de la ceinture d'accélération]
Allez-y sans sauter.
Le dos roule essentiellement à la fin et saute pour éviter les obstacles.
Décoller en fin de lancer pour éviter les bulles [Gagner en 53 secondes sans erreur]