Si vous pensez que la précision des graphismes de production du jeu est le facteur décisif, alors Wild Gun Witch est certainement le meilleur jeu parmi eux. Dans ce jeu, tout le contenu du jeu est impeccable. Le seul problème est le manque de paramètres d'arrière-plan et de guide d'analyse du gameplay de "Wild Gun Witch". Aujourd'hui, l'éditeur vous apportera la solution à ce problème. Si vous voulez savoir, ne la manquez pas.
Si vous voulez me demander quelle est mon impression de Devolver Digital, alors ce doit être le culte des chèvres + combat de monstres de pigeons de chair "Mea Baa Apocalypse". Récemment, Devolver Digital a sorti de nombreux jeux, dont "Sisterhood of the Cosmic Wheel". ". Un jeu avec des fonctionnalités mais aucun sentiment de présence pourrait plus tard inaugurer le prochain "hit" potentiel, qui est le jeu coopératif de survie en bac à sable "Wild Gun Witch", connu sous le nom de version arme et magie de "Don't Starve"*.
*Probablement parce que presque tout dans ce jeu peut être cassé, collecté et traité.
Le jeu a été lancé sur la plateforme Steam au petit matin du 17. Je l'ai d'abord essayé pendant quelques heures, j'aimerais donc partager l'expérience de jeu pertinente (il existe de nombreux contenus ultérieurs qui sont trop ennuyeux pour un jeu solo). ).
Dans l'ensemble, le style de jeu de "Wild Gun Witch" ressemble à une version plus lourde en infrastructure de "Bieme Apocalypse" - sauf qu'il n'y a pas d'esclaves noirs pour revenir au travail.
Après le début du jeu, nous nous réveillons à côté d'un navire détruit et avançons sous la direction d'un mage occulte - ce monde est détruit par le Chaos, une énergie magique maléfique mais insensée. Nous détruisons le Chaos. Après cela, vous pouvez obtenir le Mystique. Démon, qui est la principale source de magie dans ce monde (l'ennemi classique et l'ennemi proviennent de la même source).
Après l'intrigue d'introduction initiale, nous sommes entrés dans une tour magique semblable à un "espace de différentes dimensions" (mais influencé par le monde extérieur) - et ensuite, c'est la future base, qui peut fondamentalement être considérée comme "L'Apocalypse". La ville natale de zones insurmontables d'espace ouvert - Dans le premier niveau, vous rencontrerez des PNJ qui vous donneront des pistolets de chaussée, puis vous pourrez utiliser de la terre, des pierres et d'autres matériaux pour construire des routes. Cela peut être vu sur plus de 10 types de routes. qui peut être bricolé (il existe une fonction de mise à niveau spéciale), "Wild Gun Witch" est en effet riche en contenu en termes d'infrastructure, et a presque tout ce qu'il devrait avoir.
Ensuite, parce que "Wild Gun Witch" implique de nombreuses visions du monde et paramètres d'objets, probablement pour éviter que les joueurs ne soient confus par un tas de paramètres, le jeu a un livre magique comme encyclopédie. Vous devez utiliser uniquement le livre magique. en scannant les objets magiques (initial), les créatures (niveau 1) et les intérieurs de meubles (niveau 2), vous pouvez obtenir des informations sur les créatures et les objets. Ce genre d'approche "visage à moitié caché avec un pipa", je peux seulement dire - faites. C'est bien. C'est vraiment efficace pour des gens comme moi. Lorsque vous rencontrez un ennemi, même si vous êtes battu, vous devez d'abord scanner les informations (l'analyse sera interrompue lorsque vous serez battu).
Cependant, nous pouvons trouver les engrenages pour réparer la "Roue du Temps" et l'utiliser pour remonter le temps du monde entier. En termes humains, il s'agit d'ouvrir le niveau de style pigeon de viande, puis il est grossièrement divisé en quatre. tir de haut en bas, style pigeon de viande (à chaque niveau (carte générée aléatoirement), vous pouvez participer au défi.
Après avoir utilisé la Roue du Temps pour inverser le temps, nous pouvons entrer dans le niveau depuis la porte secrète au centre de la tour magique. Le but principal du niveau est de trouver le petit BOSS portant l'équipement, de le tuer et d'obtenir l'équipement. retour. Enfin, après avoir récupéré les trois roues, vous pouvez toujours ouvrir la route pour défier le BOSS final.
Le niveau peut contenir diverses installations de production sauvages, telles que des potions, des fours, des marchands d'armes, etc. Une chose que le jeu fait bien est qu'une fois ces installations analysées, les formules sont « mémorisées » et peuvent être utilisées dans le jeu de magie après avoir été écrites. vers le bas. Terminez la construction d'une tour ou d'un autre niveau (si vous êtes prêt à mener une bataille prolongée).
Ensuite, le niveau peut être grossièrement divisé en deux étapes. Avant le compte à rebours, la plupart des créatures sauvages sont neutres, vous pouvez donc simplement ramasser les déchets (n'oubliez pas de rapporter plus de bois dans votre ville natale pour construire des boîtes de stockage, la grille est encore assez étroite). ;
Après le compte à rebours, les créatures sauvages commenceront à vous baiser, couplées aux frappes aériennes sans fin et à l'invasion de créatures chaotiques du ciel, à cause de la mort, vous perdrez tous les démons mystérieux de votre corps (vous pouvez les mettre dans le réservoir de stockage à la maison), en gros, vous serez mort pendant longtemps. Il est recommandé de retourner directement dans votre ville natale - mais les matériaux de mise à niveau avancés tels que l'Œil du Chaos ne peuvent être obtenus qu'en tuant de puissants monstres du Chaos qui tombent. De plus, la tâche peut ne pas être terminée dans le délai imparti, donc ramper dans un état chaotique. Rouler est probablement aussi un cours obligatoire.
Bien que je sois venu avec l'attente d'une version pistolet et magique de "Don't Starve", la logique de base du jeu est très différente de "Don't Starve" - par exemple, tout d'abord, le niveau de satiété non n'existe plus, tandis que « Don't Starve » a une base très élevée. Le besoin de survie amène les joueurs à « bouger » pour collecter divers matériaux ;
La pression d'"Outwilds" réside dans le temps : dans le cadre du jeu, l'univers sera détruit par le chaos toutes les 5 minutes (outwilds : je connais cela. Cependant, une fois le compte à rebours écoulé, nous ne nous réincarnons pas immédiatement, mais). dans le ciel, des AOE violet-rouge ont commencé à frapper et des monstres de plus en plus puissants avec un certain style de résistance ont commencé à apparaître - le nombre dessus reflète à peu près son niveau si le monstre initial que nous rencontrons dans le niveau est 1, 2. Lorsque nous atteindrons le stade du chaos et de la destruction, le nombre atteindra bientôt 4/5.
Ou comment l'ouvrir ? Pour être honnête, "Wild Gun Witch", je n'arrive vraiment pas à obtenir cette sorcière. Par exemple, la mitrailleuse dans le jeu est une "baguette machine", emmm, devinez quoi.
Ensuite, le reste sont des fusils, des revolvers, des fusils de chasse, des tireurs d'élite... tous appelés diverses « armes magiques ».
Et le contenu de combat est peut-être un peu plus fort que "Don't Starve", mais c'est tout. Il existe essentiellement 6 types d'ennemis : mêlée, barrage, grenade, charrette à cochon, laser et marche au sol. Pour les ennemis d'élite, il peut y en avoir. être de plusieurs types, mais quoi qu'il fasse, tout ce que vous pouvez faire est de revenir en arrière avec un CD, puis de le lancer - le feu a l'allumage (cible unique + passage AOE), la glace a un ralentissement, le tonnerre a AOE et quelques autres balles spéciales telles que comme le recul, la pénétration, etc., et l'amélioration de la puissance de combat dans le jeu sont essentiellement inclus dans diverses balles de recherche.
Enfin, à propos de l'infrastructure de la tour magique - je pense qu'il y a une chose que "Wild Gun Witch" fait mieux : en plus de quelques paramètres fonctionnels tels que des fours, des fours à potions, des tables à balles, etc. dans la base, la plupart des les accessoires consommables peuvent être utilisés dans la nature. Frottez avec les mains.
Ensuite, au sein de la base, il y a diverses installations de recherche telles que des tableaux à puces - essentiellement, toutes les recherches consomment des livres de magie, dont la principale source consiste à tuer des monstres (à l'origine également sur des produits métalliques), et d'autres matériaux nécessitent divers matériaux et traitements semi-finis. matériels.
Cependant, la principale chose dont je ne suis pas satisfait est la suivante : par exemple, j'ai étudié la balle à flamme de deuxième niveau. Ce n'est pas que la balle actuelle soit améliorée au deuxième niveau, mais la balle de deuxième niveau a besoin de nouveaux matériaux pour être fabriquée (. dans le deuxième monde). Avec ce paramètre, il manque la durabilité de la croissance. Deuxièmement, il est facile de battre les écrevisses (la plupart des matériaux avant d'aller dans le monde suivant ne sont pas valides). Troisièmement, ce n'est pas très convivial pour un joueur solo. jouer : je peux en obtenir un à la fois en collectant des équipements. Si cela devrait être bien mieux en ligne.
L'introduction aux paramètres d'arrière-plan et le guide d'analyse du gameplay de "Wild Gun Witch" ont été partagés avec tout le monde. Que devez-vous faire s'il y a d'autres choses que vous ne comprenez pas ? Vous pouvez effectuer une recherche sur le site Web pour trouver les stratégies dont vous avez besoin.