Une introduction détaillée au guide de gameplay de la nouvelle gamme de "Teamfight Tactics" s9.5. Le nouveau contenu et le nouveau gameplay sont en ligne, donc de nombreux joueurs sont encore en train d'explorer, et je pense qu'ils rencontreront parfois des problèmes difficiles. Maintenant, apprenons la stratégie ensemble.
1. Présentation de la programmation
Dans cette gamme, nous nous concentrons principalement sur la qualité de la carte unique des pièces d'échecs. Lorsqu'elle est associée à la valeur de santé maximale de /550 fournie par la Rune exceptionnelle (équivalente à tous les Little Madmen), nous pouvons obtenir une bonne franchise. La chose est que Exceptionnel fournit également La vitesse d'attaque élevée (/S) des pièces d'échecs sans entrave augmente considérablement la fréquence de sortie des pièces d'échecs. La combinaison de pièces d'échecs avec une vitesse d'attaque relativement élevée peut améliorer l'intensité de sortie de l'alignement.
D'un autre côté, associé à Exceptionnel, la transition au début est fluide et facile pour réaliser une séquence de victoires. L'économie et le volume sanguin peuvent garantir une tolérance aux pannes relativement élevée dans le stade ultérieur.
Les pièces d'échecs au premier rang de cette gamme sont Sejuani, Jarvan IV, Shen, Nasus, Nautilus, etc.
Les HP et la double résistance de Sejuani sont très élevés. Couplés au bouclier de 700 (2 étoiles) de sa compétence et à son bonus de santé exceptionnel, sa capacité de tank est très élevée et ajoutera également un effet de froid de 4 secondes à l'ennemi (réduira l'attaque de l'ennemi). vitesse), et lorsque les alliés attaquent un ennemi avec un effet de froid, ils causeront des dégâts réels supplémentaires (liés à la santé maximale de Sejuani en première ligne, ce froid lorsqu'il est combiné au bonus de santé et à la grande vitesse d'attaque apportée). par Exceptionnel, l'effet fera subir à l'ennemi davantage de dégâts réels.
Après avoir libéré la compétence, Jarvan IV provoquera une gamme de contrôle de groupe vers l'endroit avec le plus grand nombre d'ennemis, limitant la fréquence de sortie de l'ennemi et créant plus de temps de sortie pour le groupe ami. Avec la bénédiction de l'exceptionnel, ce sera plus facile. pour libérer la deuxième compétence.
Les pièces principales de la rangée arrière de cette gamme peuvent choisir Kai'Sa, Nila et Aphelios. Les compétences de ces trois pièces ont des dégâts de groupe AOE, ce qui peut réduire les HP des pièces ennemies et terminer la récolte plus rapidement.
Avant l'arrivée de ces cartes, vous pouvez utiliser Xayah et Azir pour le travail. Ces deux pièces d'échecs s'appuient davantage sur le bonus de vitesse d'attaque, qui est plus adapté à l'exceptionnel, mais elles ne sont pas aussi bonnes que les pièces d'échecs de première ligne Jarvan IV et Nasus. À un stade ultérieur, il est recommandé de passer à Kai'Sa, Nila et Aphelios.
Les cartes de transition solides au début comprennent :
1 frais : Samira, Cassiopée, Jhin, Renekton.
2 frais : Kassadin, Sett, Swain, Soraka, Vi, Warwick, Jinx.
3 frais : Miss Fortune, Katarina, Neeko, Nautilus, Taric.
2. Recommandations d'équipement
Main C Kai'Sa : Lance de Shoji + Gantelet nacré + Main de justice/Hextech Gunblade/Big Killer/Defense Breaker.
Seigneur Tansejuani : Fanatique + Gilet d'épine + Croc de dragon/Serment du gardien de l'égide/Feu solaire.
Nila secondaire C en option : Titan's Resolute + Blood Drinking Sword + Artillerie/Mercure/Defense Breaker.
Aphelios secondaire C en option : Guinsou + Whisper + Giant Kill/Infinity Blade/Death Blade/Defense Breaker.
L'équipement de char excédentaire est donné à Shen ou Jarvan IV.
3. Suggestions de runes
Poro est recommandé pour le pouvoir héroïque de cette gamme, car toutes les runes de Poro peuvent être rafraîchies et la probabilité d'être exceptionnel avec Poro sera plus élevée.
La première rune est un incontournable si vous vous démarquez de la foule. Les deuxième et troisième runes sont recommandées : distance sociale, invention geek, lotus nacré, idéalisme à son meilleur. D'autres sont également disponibles : résistance conjointe, mon arc est à votre disposition, mon épée est à votre disposition, cadeau de la chute, forge portative, retour sur investissement, récupération en courses, baguette magique, propagation de débuff, sphère de guérison, etc.
4. Idées opérationnelles
La première rune au début est exceptionnelle, donc cette composition est prise en compte. La composition de transition n'est pas fixe. En fonction de la sélection des cartes, il est recommandé de tenter une séquence de victoires dans l'étape 2/3.
2-1 peut atteindre 4, /5 peut atteindre 5 habitants, utilisez une seule carte forte pour la transition, la priorité 2 étoiles est donnée, tant qu'elle ne correspond pas au lien, il est préférable d'utiliser Samira, Renekton, Jhin et Illaoi pour constituer une carte avec 5 habitants. Une seule carte forte fera l'affaire.
3-2 litres de population 6, la rangée arrière peut être remplacée par Miss Fortune pour AOE, et la première rangée peut être remplacée par des cartes uniques de haute qualité telles que Nautilus/Sett, Taric et Neeko.
3-5 ou 4-1 peut être amélioré en une grande carte D avec une population de 7, et elle peut être transformée en une carte à 4 frais Ce n'est qu'après que le D a libéré un char principal C 2 étoiles qu'il peut l'être. considérée comme ayant une population de 8.
Augmentez la population de 8 et ajoutez Heimerdinger pour réduire la résistance, ou utilisez des cartes de contrôle de fonction. Si vous disposez de Jarvan 2 étoiles supplémentaire, vous pouvez remplacer Nasus par une meilleure qualité.
Le guide de stratégie pour "Teamfight Tactics" s9.5 Outstanding Lineup Gameplay est actuellement la solution la plus récente et la plus utile aux problèmes de TFT. Tant que les joueurs suivent correctement la stratégie, ils peuvent gérer rapidement ces problèmes. Je pense que ce guide créé par cet éditeur peut vous apporter de l'aide et résoudre les problèmes que rencontrent actuellement les joueurs.