Pour de nombreux joueurs qui ne comprennent toujours pas la "Liste des itinéraires Adventure Battle Mage Evolution et l'introduction de l'itinéraire Adventure Battle Mage Evolution", l'éditeur de Source Code Network le modifiera ensuite pour aider les joueurs à comprendre le contenu pertinent, et peut-être qu'il le pourra. vous sera utile.
1. Mage - Guérisseur - Chanteur du Temps et de l'Espace - Guide Sacré
1. Le Time Chanter se concentre sur les effets passifs. Après avoir été déclenché, l'effet des compétences actives peut être prolongé de 50 %, ce qui représente un gain très élevé.
2. Après quatre tours, il se transforme en guide sacré. Lorsque l'étourdissement est déclenché, le CD actif peut également être réduit et la compétence active peut être libérée plusieurs fois en utilisant l'attribut d'étourdissement élevé.
2. Mage-Magicien-Prêtre-Tempête-Évêque
1. Storm Priest se concentre sur les compétences actives et peut également déclencher des décapitations face à des ennemis avec de faibles points de vie.
2. Après le quatrième tour, vous devenez évêque et libérez des compétences actives pour obtenir un bonus d'attaque de base de 100 % la prochaine fois. Combiné avec l'effet d'étourdissement du mage, vous pouvez infliger une grande quantité de dégâts de contrôle.