J'aimerais partager avec vous un guide de fin de "Le Jardin de Yog-Sothoth". Ce jeu est très populaire depuis sa sortie. Le problème du jeu "Le Jardin de Yog-Sothoth" a toujours troublé de nombreux joueurs novices. Face à de tels problèmes, mes amis ne savent souvent pas comment les résoudre, c'est pourquoi l'éditeur a rassemblé et compilé les dernières solutions pour la fin de "La Cour de Yog-Sothoth" pour tout le monde, j'espère que cela sera utile. tout le monde.
Fin de branche spéciale :
Kidnappé : Une nuit au début et à la mi-parcours, il y aura un message indiquant que quelque chose se passe à l'extérieur de l'hôtel. Il y a trois options : sortir et regarder, tester sous la porte et l'ignorer. vous serez certainement kidnappé, déclenchant la fin. Si vous testez sous la porte, vous pouvez continuer l'histoire principale. Quoi qu'il en soit, il devrait continuer la ligne principale.
Ligne Hoshino : dépensez 99999w pour acheter Hoshino et déclencher la fin associée
Mauvais : je n'ai pas réussi à aider Oncle Chat à acheter le fil principal qui déclenche la forêt de montagne. Chaque fois que je ne parviens pas à l'acheter, cela le déclenchera.
Président de Hoba : Après un certain carnaval, je suis allé chez Hoba Company à l'invitation de K et j'ai été débauché après avoir accepté deux fois. Si je refuse à tout moment, je reviendrai à l'histoire principale.
Relatif aux personnages principaux : (La valeur maléfique est divisée entre 50 et 49)
Ligne spéciale zéro : la favorabilité n'est pas inférieure à 5, la valeur du mal est faible, d'accord à 35 semaines, le rejet signifie le retour à la ligne principale
Ligne spéciale de Tripoka : Le statut de favorabilité est inconnu. L'auteur le déclenche à 9. On suppose que le seuil est de 5 et que la valeur maléfique est élevée. D'accord à 43 semaines, le rejet signifie un retour à la ligne principale.
Ligne spéciale de Xiaoye et Yevna : La position de la situation favorable, l'auteur la déclenche à 9, le seuil présumé est de 5, la valeur du mal est élevée, d'accord à 45 semaines, le rejet signifie revenir à la ligne principale
Intrigue principale finale : Le seuil de favorabilité est de 7. L'intrigue principale finale des personnages concernés ne peut pas être déclenchée si elle n'atteint pas le niveau 7.
Petites feuilles : 1 type à valeur d'antagonisme élevée, 2 types à valeur d'antagonisme faible
Zéro : la valeur du mal est de 1 type supérieure et la valeur du mal est de 1 type inférieure.
Yevna : 1 valeur de mal supérieure, 1 valeur de mal inférieure
Tripoca : 1 valeur de mal supérieure, 1 valeur de mal inférieure
Personnel : La fin commune de certains caractères, 1 type
Non effacé : La ligne capitale du mode solo, vraisemblablement la ligne principale, a été effacée lorsque la favorabilité de tous les personnages était inférieure à 7.
À ce stade, le résumé de la fin de « La Cour de Yog-Sothoth » est pratiquement terminé. J'espère que le contenu ci-dessus pourra vous inspirer. Mais il existe de nombreuses façons de jouer au jeu, et c'est également un bon choix de choisir une façon de jouer qui vous rend heureux et agréable.