Dans le jeu de cartes populaire "Sword and Expedition", de nombreux joueurs ne savent toujours pas grand-chose sur le personnage de la banshee Symilla, qui contrôle l'âme. Si vous souhaitez en savoir plus sur ses compétences et son gameplay, consultez ce guide détaillé. Je pense que ce sera une excellente solution pour ceux qui ont du mal à trouver ces informations.
1. Compétence exclusive SP : lorsque le héros ennemi subit une réduction d'énergie jusqu'à un certain point ou est affecté par un effet qui ne peut pas restaurer l'énergie, la banshee extraira l'âme de la cible pour générer un corps spirituel. La prochaine fois qu'une force amie le contrôlera, elle détruira les points d'énergie de la cible.
2. Le mouvement ultime réduit passivement les dégâts magiques que vous recevez. Si vous recevez des dégâts physiques ou ignorant la défense, une certaine quantité de ces dégâts sera convertie en dégâts magiques.
3. L'effet actif du mouvement ultime est de causer 3 sections de dégâts à tous les ennemis par rapport à la santé maximale de la banshee, et d'extraire les âmes des ennemis les plus proches et les plus éloignés de vous pour générer des corps spirituels. Après avoir lancé le mouvement spécial, libérez "l'âme pleine de ressentiment" sur tous les ennemis sévèrement séparés.
4. Le deuxième passif de compétence est que lorsque le héros ennemi subit une réduction d'énergie ou ne peut pas récupérer d'énergie, la banshee libère "l'esprit de vengeance" pour charger la cible, ce qui peut redonner une certaine quantité de santé à notre unité la plus faible.
5. La compétence 3 peut fournir une protection pour vous-même et vos coéquipiers les plus faibles, peut dissiper la plupart des états négatifs et éviter le contrôle. Lors de la réception de dégâts, le dommage unique ne dépassera pas une certaine valeur et peut également provoquer la libération de la source des dégâts. vengeance des âmes".
6. Lorsqu'un allié meurt avec la compétence 4, il peut retarder sa mort et lui permettre de continuer le combat pendant un certain temps. Si le tueur est un héros ennemi, l'âme du tueur sera extraite et un corps spirituel sera généré.
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