"Are You a Shrimp" est un jeu de réflexion composé d'images et de textes. Il présente un style de conception imaginatif et vous emmène dans un monde plein de défis ! Si vous êtes un élève qui entre seul dans une école fantôme tard le soir, comment gérer ce niveau ? Veuillez jeter un œil au guide suivant pour éliminer l'école des fantômes de fin de soirée dans « Are You a Shrimp » ? Les joueurs intéressés peuvent en apprendre davantage ensemble.
École fantôme de fin de soirée
1. Tout d’abord, les joueurs peuvent cliquer directement sur le piano non joué et sur les empreintes sanglantes à côté.
2. Ensuite, faites glisser la pelle aux pieds de la jeune fille jusqu'à la fosse et les mains enterrées seront déterrées.
3. Cliquez ensuite sur l'ombre qui disparaît de la jeune fille et sur le papier-monnaie volant à côté d'elle.
4. Faites glisser le pied de tabouret manquant sous le piano jusqu'au tabouret cassé. Après l'avoir réparé, un Piao apparaîtra.
5. Essuyez le cadre photo sur le mur, cliquez dessus et le cadre photo du fantôme et les graffitis ci-dessous apparaîtront.
6. Cliquez sur le casier qui fait un bruit étrange et faites glisser la corde à gauche pour révéler le Pendu.
7. L'emplacement spécifique est le suivant :
Ce qui précède est le guide pour éliminer l'école fantôme de fin de soirée dans « Êtes-vous une crevette » ? Pour un contenu plus passionnant, veuillez cliquer pour suivre ce site Web !