Dans le jeu Genshin Impact, Wendy est un personnage puissant qui peut contrôler la puissance du vent et l'utiliser pour combattre et explorer. Grâce à un entraînement approprié, Wendy peut devenir plus puissante, il est donc recommandé aux joueurs de lire attentivement cet article du guide complet de Genshin Impact V4.1 Wendy pour mieux maîtriser les compétences et les capacités de ce personnage.
A/Attaque de base = attaque normale, Z = Attaque lourde, E = Compétence de combat élémentaire, Q/Mouvement ultime = Explosion élémentaire, X vie = X niveau du siège de vie, XX tête = XX couronne de raison.
Avantages : Rassembler des monstres sur une vaste zone pendant une longue période, explorer un grand monde et convivialité, aider l'équipe à se recharger et se débarrasser des ennemis
Inconvénients : la force de rassemblement des monstres est faible (ceux avec une endurance élevée sont fondamentalement immobiles) et le mouvement ultime est facile à égarer.
Il y a six étapes d'attaque de base. L'attaque lourde consiste à viser et à tirer vers l'avant. Il s'agit d'un modèle d'attaque lourde standard pour les personnages d'arc et de flèches. En raison de la conception et du positionnement du personnage de Wendy, l'attaque de base peut choisir de ne pas être améliorée. Je n’entrerai pas dans les détails ici.
Les compétences de combat élémentaires peuvent être lancées de deux manières : une petite pression ou une longue pression. Cliquez pour rechercher automatiquement les ennemis dans une certaine portée à proximité et invoquer Wind Domain à l'emplacement de l'ennemi le plus proche, s'il n'y a pas d'ennemis à proximité, Wind Domain sera invoqué à une courte distance. Un appui long invoquera un champ de vent plus grand à votre position qu'un clic. Après avoir terminé l'invocation, Wendy volera à une courte hauteur dans les airs. Les deux méthodes peuvent causer des dégâts de zone d’élément vent à l’ennemi le plus proche et le repousser. Ce talent est très convivial lorsqu'il explore le grand monde et peut gérer de nombreuses scènes qui nécessitent d'escalader de courtes montagnes et de marcher sur pieds.
Lorsque Elemental Burst est lancé, Wendy se verrouille automatiquement sur l'ennemi le plus proche, tire une flèche et invoque l'Œil de la tempête devant lui, attirant les ennemis proches dans une large zone dans l'Œil du vent et causant des dégâts d'élément vent aux ennemis à l'intérieur. . Cependant, il convient de noter que le burst élémentaire de Wendy est une compétence à moyenne et longue portée. Si un monstre est très proche de Wendy (près du visage), alors ce mouvement ultime ne peut pas verrouiller le monstre. s'est plaint de Wendy Parce qu'il est facile de perdre de l'espace, vous devez faire attention à garder une certaine distance par rapport à l'ennemi lorsque vous lancez Elemental Burst.
Ce talent est plus efficace face à un grand nombre d'ennemis à faible endurance, mais il ne fonctionne pas bien contre les ennemis à endurance élevée/cibles uniques (comme les fantômes d'épée et autres boss à endurance élevée).
L'éclatement élémentaire ne peut et ne peut subir qu'une seule transformation élémentaire pendant la durée. Lorsque la transformation élémentaire se produit, l'œil du vent prendra la couleur de l'élément correspondant.
Remarque : lorsque l'œil du vent entre en contact avec plusieurs éléments, il se transforme en fonction de la priorité du feu, de l'eau, du tonnerre et de la glace. De plus, les éléments vent, roche et herbe ne peuvent pas être diffusés, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être transformés.
Le talent inhérent de Wendy 1 (débloqué une fois que le personnage a atteint le niveau 20), après déverrouillage, le champ de vent invoqué en appuyant longuement sur la compétence de combat élémentaire peut durer *20*. Ce talent permet aux voyageurs d'avoir un taux de tolérance d'erreur plus élevé lorsqu'ils explorent le grand monde lors de l'escalade de montagnes et d'autres opérations. Il permet également aux personnages non Mandrill de ressentir la sensation de chutes continues lorsqu'ils défient des monstres.
Talent inhérent 2 de Wendy (débloqué une fois que le personnage atteint le niveau 60). Après le déverrouillage, Wendy peut non seulement restaurer 15 points d'énergie élémentaire à Wendy après la fin de l'éclatement élémentaire, mais également restaurer 15 points d'énergie élémentaire à tous les personnages élémentaires correspondants de l'équipe qui ont subi une transformation élémentaire. Ce talent fournit à Wendy une bonne énergie élémentaire. De plus, il a une efficacité de charge élémentaire de 32 % au niveau 90. Fondamentalement, après qu'une explosion élémentaire soit lancée, la suivante a déjà été chargée (comme le montre la première image (panneau)). , et peut également fournir beaucoup d'énergie élémentaire aux autres éléments de l'équipe.
Un poème de dernier soupir. L'entrée adverbe est de 55,1% d'efficacité de charge élémentaire, plus les 32% intégrés, elle est de 187,1%. Lors de l'équipement de cette arme, la relique sacrée n'a presque pas besoin de prendre en compte l'entrée de charge (elle peut atteindre 200% avec une légère inclinaison ). Les effets spéciaux d'armes fournissent un niveau stable de 60 points de maîtrise élémentaire. Ceci est légèrement amélioré lorsque l'auxiliaire du vent propage d'autres éléments pour causer des dégâts. Les effets spéciaux d'armes ultérieurs peuvent permettre à toute l'équipe d'acquérir 100 points de maîtrise élémentaire lorsque les compétences de combat élémentaires et les explosions élémentaires frappent 4 ennemis. . et une augmentation de 20 % de la puissance d'attaque. La durée de l'éclatement élémentaire de Wendy peut causer de multiples dégâts à l'ennemi, et les effets spéciaux de l'arme peuvent également être déclenchés en arrière-plan, ce qui est utile pour améliorer le rendement de toute l'équipe. cette arme est attribuée à Wendy. Ne vous inquiétez pas pour les autres armes.
Arc de chasse au vent d’ouest. Bien que sa puissance d'attaque soit la plus faible parmi les armes à arc quatre étoiles, sa sous-entrée offre une efficacité de charge élémentaire maximale de 61,3 %, ce qui est supérieur au Poème de la lamentation finale. De plus, lorsque les effets spéciaux de l'arme sont affinés jusqu'au cinquième niveau, le personnage peut produire 100 % de particules élémentaires lorsqu'il attaque et provoque un coup critique (les compétences de combat élémentaires de Wendy peuvent également être déclenchées), et le temps de recharge n'est que de 6 secondes, ce qui C'est exactement ce que sont les compétences de combat élémentaires de Wendy. Pendant le temps de refroidissement, si vous avez de la chance, vous pouvez continuer à produire des particules élémentaires stables pour recharger l'équipe. Il est à noter que l'effet spécial de cette arme nécessite que le personnage soit dans l'équipe. champ à déclencher, donc Wendy ne peut pas déclencher cet effet après l'avoir augmenté et être passé à l'arrière-plan.
Quelle que soit la plus raffinée des trois armes, Ritual Bow, Luoxia et Jieze, utilisez-la. L'amélioration des effets spéciaux de leurs armes n'est pas très élevée ni très stable. L'arc rituel doit être obtenu en dessinant. Luoxia doit participer à l'événement "Dangerous Path" dans la version 2.8 pour l'obtenir. l'obtenir. Vous ne pouvez l'échanger qu'en pêchant, les amis peuvent choisir à leur propre discrétion.
Étoile blanche du pôle hiver et Ruoshui. Sortie de la sélection d'armes de Wendy, Winter Pole White Star est le premier choix. En tant que support secondaire, il dispose également d'une position secondaire C. La sous-entrée Winter White Star offre un taux de coup critique de 33,1% et des effets spéciaux d'armes pour lui fournir un rendement plus élevé et stable. Les effets spéciaux d'armes peuvent obtenir deux à trois couches de buffs "White Night Pole Star" (EQA/QEA) pour la méthode conventionnelle de positionnement de Wendy en tant qu'adjoint C à chaque cycle. Si vous souhaitez l'utiliser comme C stationnaire, vous pouvez vous lever. à 48% de bonus de Force (Jingyi). Si la sous-entrée d'eau inflige 88,2% de dégâts critiques, l'effet spécial de l'arme augmentera les dégâts de 20% lorsqu'il y a des ennemis à proximité, et le personnage équipé de cette arme obtiendra également cet effet buff en arrière-plan. c'est incontrôlable et secondaire C, ça peut être déclenché en arrière-plan. Les effets spéciaux lui vont plutôt bien.
Sky Wings et Jue Xian. Les compétences de combat élémentaires de Wendy et les dégâts élémentaires en rafale sont bons en eux-mêmes. Les Sky Wings peuvent améliorer à la fois le taux de coups critiques et les dégâts des coups critiques, et son rafale élémentaire est un dommage continu à plusieurs étapes, donc le déclenchement des effets spéciaux de cette arme est relativement simple pour. lui. L'attribut secondaire de Juexian augmente la maîtrise élémentaire de 165, couplé à l'effet d'amélioration des effets spéciaux des armes sur les compétences de combat élémentaires et les rafales élémentaires, lui permettant de mieux équilibrer le positionnement de l'assistance de diffusion et du C secondaire à main levée. Cependant, il convient de noter ici que les effets spéciaux des armes de Sky Wings, comme l'arc de chasse du vent d'ouest, nécessitent la présence du personnage pour être déclenchés. Même si l'éclatement élémentaire de Wendy cause toujours des dégâts en arrière-plan, l'effet ne peut pas être déclenché. déclenché.
Le premier choix est l'ensemble de quatre pièces "Emerald Shadow". L'ensemble en deux pièces offre un bonus de dégâts d'élément vent de 15 %, et l'ensemble en quatre pièces augmente les dégâts causés par la réaction de diffusion de 60 % et peut réduire la résistance élémentaire correspondante des ennemis affectés pendant 10 secondes. Pour le "grand" de Wendy. portée et concentration à long terme" Cette caractéristique de "monstre" aura un effet très important dans l'abîme : il y a beaucoup de monstres d'affilée, et ce sont tous de petits Qiuqiu. En gros, ils seront aspirés en une seule vague puis tué en quelques secondes. Cet ensemble de reliques sacrées est universel à la fois pour l'auxiliaire et pour la sortie de Wendy. Généralement, si vous avez un ensemble de quatre pièces déjà formé, vous n'avez pas besoin de considérer d'autres reliques sacrées, et généralement l'ensemble final de reliques sacrées. est l'ensemble de quatre pièces d'Emerald Shadow.
"Histoire du Pavillon sur le Sable"/"Emerald Shadow" et "Insulated Flag Seal" deux plus deux. Le premier ensemble en deux pièces offre un bonus stable de 15 % aux dégâts du vent, tandis que le second offre une efficacité de charge élémentaire stable de 20 %. La combinaison des deux prend en compte à la fois la puissance et la charge, rendant Wendy plus confortable à utiliser pendant la période de transition. .
Ensemble de quatre pièces « Old Clan Rituals ». L'ensemble en deux pièces offre un bonus de dégâts d'éclatement élémentaire de 20 %, et l'ensemble de quatre pièces offre une augmentation de la puissance d'attaque de 20 % pour tous les personnages de l'équipe dans les 12 secondes suivant le lancement de l'éclatement élémentaire. Cela augmente légèrement les dégâts élémentaires de Wendy et fournit de nombreux effets de gain de puissance d'attaque à l'échelle de l'équipe. Il convient de noter que quel que soit le nombre de personnages de l'équipe équipés de cette relique sacrée, l'effet de cet ensemble de quatre pièces peut. ne peut être calculé qu'une seule fois et ne peut pas être superposé.
Ensemble de quatre pièces "Golden Dream"/"Instructor". En raison du positionnement de Wendy, il est fondamentalement le seul personnage d'élément vent de son équipe, il obtiendra donc essentiellement la deuxième maîtrise élémentaire de 150 (3*50) de l'ensemble de quatre pièces de Golden Dream ), plus l'effet des deux. L'ensemble de pièces comprend 230 maîtrises élémentaires. L'ensemble de quatre pièces de l'instructeur est légèrement inférieur, mais il permet également de maîtriser jusqu'à 200 éléments.
Ensemble de quatre pièces "Exilés". L'ensemble de quatre pièces ou l'ensemble de deux pièces peuvent être associés à d'autres reliques sacrées, principalement parce qu'elles peuvent être obtenues en ouvrant des boîtes, afin que les débutants puissent faire une transition.
Il existe en fait deux écoles de pensée en ce qui concerne la sélection des entrées de reliques sacrées : La première est la combinaison attaque/vent/tempête recommandée dans cet article. Ce choix d'entrées de reliques sacrées convient à la plupart des environnements et des équipes, et permet. Wendy a un avantage contre le C principal de l'équipe. Avec un effet stable de réduction de la résistance et d'augmentation des dégâts, il peut également infliger des dégâts décents en arrière-plan. La seconde est la combinaison Essence/Essence/Essence. Cette entrée de relique sacrée ne provoque que des dégâts causés par des réactions élémentaires en arrière-plan de l'équipe, mais lorsqu'il s'agit de certains monstres dotés d'une immunité élémentaire (comme les slimes), les éléments qui le sont. La propagation est tout Il a son propre élément, et il ne peut rien faire s'il est immunisé contre cet élément. De plus, le propre mécanisme de Wendy n'est pas comme celui de Manyo et Sugar. Plus leur maîtrise des éléments est élevée, plus le gain de production global est élevé. de l'équipe, donc dans chaque compte tenu de cet aspect, il est préférable de choisir la combinaison attaque/vent/tempête pour l'entrée principale de la relique sacrée.
Une vie permet à Wendy de tirer deux flèches divisées supplémentaires avec 33 % de dégâts lors de la visée et du tir. Il n'y a pas de fonctions ou de mécanismes spéciaux, l'extraction n'est donc pas recommandée.
Second Life peut réduire la résistance à l'élément vent et la résistance physique des ennemis touchés par les compétences de combat élémentaires de 12 % pendant 10 secondes, et de 12 % supplémentaires avant l'atterrissage. Ce signe du zodiaque améliore l'aspect pratique de Wendy et les dommages causés par l'équipe de l'élément physique. Il peut être extrait, mais il faut y réfléchir à deux fois, car la résistance réduite concerne uniquement l'élément vent et physique, et le reste ne le est pas.
Trois vies augmentent le niveau d'éclatement élémentaire, économisent des ressources et augmentent la limite de dégâts. Cependant, il n'améliore pas la fonctionnalité de Wendy (n'augmente ni la durée ni la capacité de réduire la résistance), il n'est donc pas recommandé de l'extraire.
Quatre vies peuvent augmenter les dégâts élémentaires du vent de Wendy de 25 % pendant 10 secondes lors de l'acquisition de boules ou de particules de cristal élémentaires. C'est en effet une bonne position de vie, mais pour les civils, le coût de cette augmentation est trop élevé, et c'est un peu inutile pour les civils. patrons. , un signe du zodiaque est possible mais pas nécessaire.
L'augmentation de cinq points de vie augmente le niveau d'éclatement élémentaire, économise des ressources et augmente la limite de dégâts. Cela n’améliore pas non plus les fonctionnalités de Wendy’s et n’est pas recommandé.
Six vies réduiront la résistance à l'élément vent de l'ennemi de 20 % et la résistance à l'élément de la transformation d'élément correspondante de 20 %. Ce signe du zodiaque prend en compte à la fois l'augmentation de ses propres dégâts et la fonctionnalité auxiliaire. C'est un bon signe du zodiaque, mais il reste encore trop cher pour les civils.
En résumé, la Wendy à vie zéro est disponible et suffisante. Vous pouvez envisager d'obtenir une seconde vie si vous en avez les conditions, mais soyez prudent. Le reste n'est pas nécessaire.
Comme mentionné précédemment, Wendy peut rassembler des monstres sur une vaste zone pendant une longue période, mais la capacité de rassembler des monstres est relativement faible. Elle convient aux environnements à faible ténacité et à un grand nombre de personnes, tels que les voleurs de trésors et les Qiuqiu, et Les coéquipiers ont besoin d'une certaine quantité de compétences anti-aériennes. Capacité (près du sol, c'est bien), par exemple, il n'est pas approprié de faire équipe avec Hutao. Plusieurs fois, après que le mouvement ultime de Wendy l'a aspirée dans les airs, l'attaque lourde de Hutao ne peut pas. être touché. Par conséquent, lorsque vous faites équipe, vous pouvez choisir des personnages avec une petite portée et certaines capacités anti-aériennes, comme Kamisato Ayaka, Gan Yu, etc. Depuis l'émergence de l'élément herbe, il y a eu davantage de « portes de plantation ». Connaissez les dégâts causés par les graines d'herbe. La portée est un cercle, et le mouvement ultime de Wendy peut également aspirer directement les graines d'herbe dans l'air. Tant qu'il explose pendant cette période, il peut causer d'énormes dégâts instantanément, alors utilisez Wendy et le ". L'équipe Seed Gate" pour obtenir l'effet de correspondance. Elle est également excellente. Les options incluent Nasida, Baishu, Toma, Jiuki-nin, etc. Voici quelques-unes des équipes recommandées dans cet article pour votre référence.
Lors d'une équipe, le C principal peut être Kamisato Ayaka ou Gan Yu. Si l'autre élément glace est Diona, alors le personnage de l'élément eau peut utiliser Mona. Si l'autre élément glace est Shen He, alors il est nécessaire que le personnage de l'élément eau soit. Coral Palace Xinhai (s'il n'y a que Mona, Mona doit amener Kim Po à jouer). Xinhai recommande particulièrement d'utiliser le chapitre Fragment rituel. Son rafraîchissement des compétences de combat élémentaires est d'une grande utilité pour la persistance du gel permanent et la vie de l'équipe.
Les personnages élémentaires d'herbe ne conviennent pas pour passer aux maîtres d'herbe. Le mouvement ultime du maître d'herbe ne peut être placé qu'au pied, tandis que le mouvement ultime de Wendy doit être placé à mi-distance, ce qui est loin du mouvement ultime du maître d'herbe. ne convient pas aux batailles à long terme, à moins qu'il ne soit sous le pied. Lors de la sortie, Wendy recule de quelques pas puis zoome, ou le propriétaire de l'herbe marche dans la direction du mouvement ultime une fois que Wendy a fini de zoomer. pour Ke Lai.
Lorsque Nacida est associé à Toma, si toutes les reliques sacrées de Toma sont sélectionnées pour maîtriser l'entrée principale, Nacida devra peut-être équiper Golden Amber pour assurer sa capacité de survie. Vous pouvez remplacer le sable de maîtrise de Toma par Life Sand si White Magic est associé à Toma If. Atractylodes possède 2 Qianyan, il n'est pas nécessaire de changer de cheval. Il convient de noter que cette équipe doit avoir n'importe qui, à l'exception de Wendy, équipé de l'ensemble de quatre pièces Deep Forest (peu importe la façon dont le noyau de prairie est déclenché, cela causera des dégâts élémentaires d'herbe et quelqu'un doit réduire la résistance de l'herbe de l'adversaire).
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