L'un des jeux mobiles qui a récemment attiré beaucoup d'attention est Mist Sequence, dans lequel le personnage est un archer et appartient à l'Empire Philetin. Ce personnage peut non seulement infliger des dégâts physiques à l'ennemi, mais également réduire son temps d'incantation. Ce qui suit approfondira les informations spécifiques à la profession des friches pour votre référence.
1. Introduction aux compétences
1. Compétence active : Tir au dôme (compétence initiale)
Ciblez l'ennemi le plus puissant sur la carte actuelle pour causer 2,75 fois les dégâts. Si la cible est un ennemi de niveau boss, les dégâts seront augmentés de 76 % supplémentaires. Les dégâts ne seront pas un coup critique. Le temps de recharge de la compétence est de 45. secondes Chaque fois que vous tuez un ennemi, le temps de recharge sera réduit d'une seconde.
2. Compétence passive : Développement (débloquée par la promotion de niveau 1)
Augmente sa propre puissance d'attaque de 13%.
3. Compétence active : tir supérieur incurvé Ω (débloqué par la promotion de niveau 2)
Ciblez l'ennemi le plus puissant sur la carte actuelle pour causer 2,87 fois les dégâts. Si la cible est un ennemi de niveau boss, les dégâts seront augmentés de 78 % supplémentaires. Une fois que la compétence aura atteint la cible, elle causera 0,42 fois les dégâts aux alentours. unités ennemies. Le temps de recharge de la compétence est de 45 secondes, chaque fois que tuer un ennemi réduit le temps de recharge d'une seconde.
2. Talents de base
1. La victoire des talents est en vue 1 (talent initial)
Effet : Chaque fois qu'un ennemi est vaincu dans le désert, la compétence peut être légèrement rechargée.
2. La victoire des talents est en vue 2 (résonance 1)
Effet : Chaque fois que Wasteland bat un ennemi, il peut recharger ses compétences dans une petite mesure, et le coup critique de l'équipe et de lui-même sera de +25.
3. La victoire des talents est en vue 3 (Résonance 3)
Effet : Chaque fois que Wasteland bat un ennemi, il peut recharger ses compétences dans une petite mesure, et le coup critique de l'équipe et de lui-même sera de +50.
4. La victoire des talents est en vue 4 (résonance 5)
Effet : chaque fois que le désert bat un ennemi, la compétence peut être légèrement chargée, les dégâts de la compétence sont augmentés de 15 % supplémentaires et le coup critique de l'équipe et d'elle-même est de +50.
3. Spécialisation fonctionnelle
1. L'attaque et la croissance de la vie de l'équipe augmentent de 4 %, et chaque fois que le niveau de spécialisation fonctionnelle augmente, il augmentera encore de 4 %.
2. Débloquez une nouvelle unité, le Soldat d'Assaut, avec la caractéristique de pause. Les attaques de base ont une probabilité de 12 % de rendre la cible incapable de bouger, pendant 1,5 seconde.
3. Vitesse d'attaque +5%.
4. Débloquez une nouvelle unité, le Soldat d'Assaut, avec des caractéristiques mortelles. Les attaques de base ont une probabilité de 12 % de rendre la cible incapable de bouger, pendant 1,5 seconde.
5. Attaque +5%.
4. Introduction aux propriétés
5. Informations de base
6. Consommation de compétences
7. Consommation de spécialisation