Ces derniers temps, Fog Sequence est devenu un jeu très populaire avec une variété de personnages différents. Ce qui suit est une introduction détaillée au personnage de Poppy, y compris ses compétences et ses talents. Les joueurs intéressés peuvent y jeter un œil.
1. Introduction aux compétences
1. Compétence active : Mandat d'arrêt (compétence initiale)
1. Démarrer le temps de recharge : 40
2. Refroidissement ultérieur : 45
3. Effet : L'équipe à laquelle vous appartenez se téléporte vers la grille cible, et en quittant, elle aura un effet de décélération de 35% sur les ennemis proches de la position d'origine. En même temps, l'équipe recevra un bonus de 394 coups, qui dure. pendant 10 secondes.
2. Compétence passive : Chasse (débloquée par la promotion de niveau 1)
2. Effet : Après être entrée sur le champ de bataille, Poppy gagne un bonus de vitesse d'attaque de 181 points.
2. Talents de base
1. Doux éperon 1 (talent initial)
Effet : +3 % de vitesse lors de la planification de la formation en production
2. Doux encouragement 2 (résonance 1)
Effet : Esquive +25 pour votre équipe et vous-même ; +3 % de vitesse lors de la planification de la formation en production ;
3. Doux encouragement 3 (résonance 3)
Effet : La vitesse de déplacement de votre équipe et de vous-même est de +15 %, et l'expérience acquise au combat est de +15 %.
4. Température et encouragement 3 (résonance 3) 4 (résonance 5)
Effet : Esquive +80 pour votre équipe et vous-même ; +12 % de vitesse lors de la planification de la formation en production.
3. Spécialisation fonctionnelle
1. L'attaque et la croissance de la vie de l'équipe augmentent de 4 %, et chaque fois que le niveau de spécialisation fonctionnelle augmente, il augmentera encore de 4 %.
2. Débloquez l'unité Blitzer avec la caractéristique "Shock Bomb".
3. La portée d'impact des bombes flash/bombes de choc est doublée et la durée des bombes flash/bombes de choc est doublée.
4. Débloquez l'unité Conquérant avec la caractéristique "Pénétration de Faiblesse".
5. Le nombre maximum de couches de pénétration des points faibles augmente de 2 et le coup critique de +25.
4. Résonance des talents
1. Observation 1 : L'enquêteur et les membres de l'équipe ont +15 points de vie et pénétration d'armure +5. Observation 2 : Les enquêteurs et membres de l'équipe ont +30 points de vie et pénétration d'armure +10. Observation 2 : Les enquêteurs et membres de l'équipe ont +. 45 points de vie et pénétration d'armure +15.
2. Physique 1 : L'investigateur a une puissance d'attaque de +55 et une santé maximale de +540. Les autres membres de l'équipe ont une puissance d'attaque de +35 et une santé maximale de +220.
3. Agilité 1 : puissance d'attaque de l'enquêteur +35, esquive +10, puissance d'attaque des autres membres de l'équipe +25, esquive +10, Agilité 2 : puissance d'attaque de l'enquêteur +75, esquive +20, puissance d'attaque des autres membres de l'équipe +50, esquive +20, agilité 3 : l'investigateur a une puissance d'attaque +115 et une esquive +30 ; les autres membres de l'équipe ont une puissance d'attaque +75 et une esquive +30 ;
4. Domination 1 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +10, pénétration +5. Domination 2 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +20, pénétration +10 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +30, pénétration +15. .
5. Observation 1 : L'enquêteur et les membres de l'équipe ont +15 points de vie et pénétration d'armure +5. Observation 2 : Les enquêteurs et membres de l'équipe ont +30 points de vie et pénétration d'armure +10. Observation 2 : Les enquêteurs et membres de l'équipe ont +. 45 points de vie et pénétration d'armure +15.
5. Introduction aux attributs
6. Informations de base
7. Consommation de compétences
8. Consommation de spécialisation