En raison de la popularité récente de la série de jeux Mist, divers personnages du jeu ont attiré beaucoup d'attention. Nous partageons ici avec vous des informations sur le personnage de Soundboard, y compris des informations sur divers aspects de ses compétences et talents. Si cela vous intéresse, autant y jeter un œil.
1. Introduction aux compétences
Shocking Thunder (compétence initiale)
1. Démarrer le temps de recharge : 40
2. Refroidissement ultérieur : 70
3. Effet : étourdit la grille cible et les ennemis dans la grille adjacente pendant 2,3 secondes et réduit leur puissance d'attaque de 40 % au cours des 10 secondes suivantes.
Compétence passive : Bruit (débloquée par la promotion de niveau 1)
1. Effet : La compétence réduira l'impact de la cible de 79 points pendant 3 secondes.
2. Talents de base
1. Talent Cuivre Ding Dang 1 (talent initial)
Effet : Le taux de réussite lors de la production d'Eurolings est de +12 %
2. Cuivre talentueux Ding Dong 2 (Résonance 1)
Effet : Lors de la production d'Eurolings, le taux de réussite est de +12% et la consommation est réduite de 3%.
3. Cuivre talentueux Ding Dong 3 (Résonance 3)
Effet : Lors de la production d'Eurolings, le taux de réussite est de +12% et la consommation est réduite de 6%.
4. Jingle de plaque de cuivre talentueux 4 (résonance 5)
Effet : Lors de la production d'Eurolings, le taux de réussite est de +25% et la consommation est réduite de 6%.
3. Spécialisation fonctionnelle
1. L'attaque et la croissance de la vie de l'équipe augmentent de 4 %, et chaque fois que le niveau de spécialisation fonctionnelle augmente, il augmentera encore de 4 %.
2. Débloquez la bombe à choc caractéristique du Blitzer de l'unité ;
3. La portée d'impact des bombes flash/bombes de choc est doublée.
4. La durée de la bombe flash/bombe de choc est doublée.
5. Débloquez la pénétration de la faiblesse caractéristique du Conquérant ;
6. Le nombre maximum de couches de pénétration des points faibles a augmenté de 2 couches.
Coup critique +25
4. Résonance des talents
1. Domination 1 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +10, pénétration +5. Domination 2 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +20, pénétration +10 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +30, pénétration +15. .
2. Agilité 1 : puissance d'attaque de l'enquêteur +35, esquive +10 ; puissance d'attaque des autres membres de l'équipe +25, esquive +10. Agilité 2 : puissance d'attaque de l'enquêteur +75, esquive +20 ; , esquive +20, agilité 3 : l'investigateur a une puissance d'attaque +115 et une esquive +30 ; les autres membres de l'équipe ont une puissance d'attaque +75 et une esquive +30 ;
3. Domination 1 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +10, pénétration +5. Domination 2 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +20, pénétration +10. Domination 3 : l'enquêteur et l'équipe ont un coup critique +30, pénétration +15. .
4. Agilité 1 : puissance d'attaque de l'enquêteur +35, esquive +10, puissance d'attaque des autres membres de l'équipe +25, esquive +10, Agilité 2 : puissance d'attaque de l'enquêteur +75, esquive +20 puissance d'attaque des autres membres de l'équipe +50 ; , esquive +20, agilité 3 : l'investigateur a une puissance d'attaque +115 et une esquive +30 ; les autres membres de l'équipe ont une puissance d'attaque +75 et une esquive +30 ;
5. Volonté 1 : Résilience des enquêteurs et des membres de l'équipe +10, limite supérieure de santé mentale +5 % Volonté 2 : Résilience des enquêteurs et des membres de l'équipe +20, limite supérieure de santé mentale +10 % Volonté 3 : Résilience des enquêteurs et de l'équipe. membres +30. Limite de santé mentale +15%.
5. Introduction aux attributs
6. Informations de base
7. Consommation de compétences
8. Consommation de spécialisation