Ce qui suit est un guide de liquidation du jeu récemment populaire "Swing League", conçu pour aider les joueurs qui viennent de commencer à jouer à ce jeu. Bien que les utilisateurs novices puissent être confrontés à de nombreuses tâches peu familières, cet article propose des solutions ciblées pour résoudre les problèmes. Veuillez suivre notre guide et explorer ensemble ce monde de jeu passionnant !
Idées de dédouanement
1. Les dégâts de contre-attaque des Titan Mechs sont élevés. Après avoir lancé une attaque active, nous pouvons perdre plus de sang. Lorsque le tour de l'adversaire viendra, la santé restante sera facilement éliminée.
Solution : Avant que le dispositif de transmission du Titan ne soit brisé ou que toutes les pièces ne soient détruites, le corps spongieux avec une santé inférieure aura la priorité de rester coincé au lieu d'attaquer.
De plus, utilisez pleinement les attaques coopératives de vos propres mechas. Autrement dit, après que les mechas avec des HP plus épais attaquent le BOSS, les coéquipiers ayant la capacité de co-attaqueront en plus. Les personnages qui co-attaquent ne seront pas contre-attaqués. , vous pouvez donc être assuré d'une utilisation.
2. Après l'apparition des serviteurs du BOSS, s'ils se déplacent du côté du BOSS, ils redonneront du sang au BOSS.
Solution : utilisez vos cinq mechas et les mechas des personnages du système pour vous disperser et bloquer le chemin du serviteur s'approchant du BOSS. Le croustillant n'attaquera pas le BOSS par peur d'une contre-attaque, mais vous pouvez attaquer le serviteur pour le détruire.
Correspondance de la gamme de dédouanement
Anna (gardienne), Kaiden (combattante), Grant (mécanicien), Dinah (tireur d'élite), Rebecca (agresseuse)
Voici le tableau des niveaux d'entraînement lors de la fin du niveau : les premières ressources sont suffisantes pour tirer un mecha complet doré du pool de cartes novice du mecha, qui peut être utilisé le "Night Dire" donné par le système le deuxième jour. peut également être transporté. Tout le monde devrait essayer d'augmenter la force de ses mechas dès le début. Plus la force est élevée, plus la tolérance aux erreurs est grande et plus il est facile de passer le niveau.
Le point le plus difficile à traiter avec les Titans :
Les robots Titan infligent des dégâts élevés et contre-attaquent lorsque nous attaquons. Les robots avec une santé insuffisante ne devraient donc pas attaquer facilement les Titans, mais vous pouvez envisager de vous occuper des serviteurs qui s'approchent progressivement des Titans.
Avant le deuxième mécanicien offert en cadeau lors de la connexion le troisième jour, Grant n'avait qu'une seule chance de soigner à chaque tour. Les robots dont la santé était faible mais qui étaient trop tard pour être réparés pouvaient attendre et ne pas attaquer.
Aménagement du poste de dédouanement
Le positionnement est comme indiqué dans l'image ci-dessous. Grant suit Marcus et d'autres personnages peuvent se disperser. La force du mecha de Marcus est suffisante pour résister aux contre-attaques, il sera donc la force principale de l'Attaque des Titans. Grant le suivra principalement pour se protéger et se déplacera plus tard.
Détails du dédouanement expliqués
Marcus doit être le premier à attaquer la cible. Dans ce niveau, Marcus dispose de deux armes, l'une est un fusil de chasse et l'autre est un gant. L'ensemble possède une compétence appelée Direct Attack, qui donnera la priorité à l'ennemi le plus bas. durabilité Pour la partie carrée, nous utilisons ici en premier le fusil de chasse, car la durabilité du dispositif de transmission Titan dont nous avons le plus besoin pour frapper dans l'ouverture n'est certainement pas la plus faible. Après que Marcus ait battu Grant, il contacte immédiatement le guérisseur. La position de Grant doit être à 1 à 3 pâtés de maisons du BOSS, de sorte que lorsque d'autres pilotes attaquent, Grant puisse travailler ensemble pour attaquer et infliger plus de dégâts.
Ajustez progressivement les mechas de la rangée arrière à la rangée avant. D'une part, ils peuvent encercler la position des serviteurs ennemis près du Titan. D'autre part, s'ils sont proches du Titan au début, ils le peuvent. être placé de manière à ce que les nouveaux serviteurs de la rangée arrière puissent attaquer trop facilement les croustillants de la rangée arrière. Cependant, au début, les mechs spongieux ne peuvent que se déplacer et occuper des positions sans lancer d'attaques. Sinon, si Grant est le seul guérisseur et a déjà été soigné, il sera très dangereux pour les mechs spongieux d'attaquer à nouveau et d'être réanimés. blessé. Si vous ne savez pas comment vos robots seront blessés lorsqu'ils frapperont Titan, vous pouvez d'abord essayer de tirer un coup, puis revenir en arrière.
Les positions à la fin du premier tour sont telles qu'indiquées dans l'image ci-dessous. Seuls trois d'entre eux, Marcus, Anna et Caiden, ont lancé l'attaque. Les autres ont seulement occupé leurs positions et ont attendu le tour de l'adversaire. pour sélectionner au hasard nos robots à attaquer.
Après le début du deuxième tour, le système demandera au BOSS de lancer Rocket Assault. Cette compétence sera publiée tous les quelques tours, mais il y aura toujours une invite. Dans le même temps, le cercle de portée du Rocket Assault sera également affiché au sol, qui est une grille de neuf carrés. Nous devons progressivement déplacer les méchas à portée lorsque notre camp prend l'initiative du round Rocket Assault. .
Puisque nous sommes le premier joueur de chaque tour, nous pouvons relativement facilement éloigner les méchas de la portée des attaques de roquettes. L'image ci-dessous montre notre position après la fin du deuxième tour. Rebecca a été attaquée par le Titan à la fin du premier tour et avait de la santé résiduelle, elle n'a donc fait que bouger et n'a pas attaqué et a attaqué le dispositif de transmission du Titan avec ; tir précis. Après avoir été contre-blessé, la santé restante est laissée ; Anna se déplace et utilise la garde de compétence pour protéger Dinah et Rebecca, qui sont toujours en vie ; Grant se déplace ensuite vers la position et guérit ensuite Marcus et utilise des coups directs ; pour réduire davantage la santé du dispositif de transmission Titan. À ce stade, les HP de la transmission Titan étaient déjà très faibles.
Détruire le dispositif de transmission du Titan peut le rendre temporairement incapable de bouger et d'attaquer. Dans le même temps, nos attaques de robots ne seront pas contre-blessées.
Attaquez le Titan de la même manière qu'avant en frappant la transmission Presque au début du troisième tour, son dispositif de transmission a été endommagé en l'attaquant simplement, sauf le tour de Grant, qui est de réparer les mechs avec. faible santé, tous les mechas restants. La division entière attaque les mechas Titan cibles.
Puisque le Titan a été assommé par la transmission de destruction au troisième tour et que nos mechas ont pris les devants à partir du quatrième tour, le Titan sera toujours dans un état d'incapacité à bouger. En même temps, comme les attaques de tout le monde au troisième tour ont détruit toutes les parties de Titan et exposé son noyau, nous pouvons continuer à produire le BOSS de toutes nos forces dans ce tour.
Lorsque l'ennemi se retournera au quatrième round, l'armement et la transmission du Titan seront automatiquement restaurés, et le noyau sera également protégé. Si la position n'est pas trop bloquée, les serviteurs ennemis peuvent redonner du sang au BOSS 1 à 2 fois, mais à partir du tour suivant, des méchas doivent être envoyés pour s'occuper des serviteurs plus rapidement.
Après le cinquième tour, il y aura un raid de roquettes dans ce tour. Notre position est la suivante : Kaiden est un espace derrière, d'une part, c'est pour permettre à Rebekah de quitter le champ de tir de roquettes. , il doit déplacer sa position vers le serviteur guérisseur à côté de la cible. Kill ; Rebekah est en attente après avoir été déplacée. Après que Grant ait soigné Marcus, Marcus coopère avec l'attaque coordonnée de Grant pour vaincre les serviteurs qui s'approchent du Titan. empêche le traitement; Anna aide Dinah à tuer les serviteurs avec un fusil.
A la fin du sixième tour, notre position est la suivante : Grant soigne Marcus ; Marcus attaque le Titan Après que Dinah se soit déplacée et ait attaqué le serviteur éloigné, elle peut briser la position, le sniper peut déclencher une action continue. attaquez et pouvez attaquer deux fois supplémentaires. À chaque fois, tous sont utilisés pour attaquer les serviteurs. S'ils ne sont pas morts, attaquez-en un. Si les serviteurs sont morts, attaquez les autres serviteurs. coordonné. Rebecca peut également attaquer le Titan dans ce tour car elle a suffisamment de HP pour ne pas attaquer la cible après avoir été déplacée.
Au septième round, le BOSS lâchera à nouveau Rocket Raid. Après le round, nos positions sont les suivantes. Grant soigne Dinah au début du round afin que les jambes de son mecha puissent être réparées afin qu'il puisse quitter la zone de bombardement du Rocket Raid. Après cela, Dinah attaque l'ennemi. Le serviteur le plus proche du BOSS, associé à l'attaque coordonnée de Grant, peut éliminer le serviteur et empêcher l'adversaire de soigner le BOSS. Anna libère la compétence de garde, et tous les autres sont en attente. des serviteurs attaquent le Titan.
Au huitième round, Dinah a été endommagée par deux serviteurs gardés par Anna en raison de sa faible santé, et a été vaincue par le BOSS ennemi au septième round. Au huitième tour, notre équipe Grant répare en premier les mechs non armés sur le terrain, et les autres mechs attaquent la cible de toutes leurs forces. La position finale est la suivante :
Au début du neuvième round, Grant a réparé Anna en premier. La raison en était qu'Anna tenait l'arme de niveau 25 "Night Dire" envoyée par le système le lendemain, et il était plus approprié de la réparer. Kaiden attaque d'abord la cible et utilise le dos de sa main pour briser la compétence. À ce moment-là, comme les deux armes du BOSS ont disparu et que le noyau est toujours protégé, le dispositif de transmission doit être touché avec précision. le BOSS entrera dans un état étourdi et le noyau sera complètement exposé. Dans ce tour, tous les mechas dotés d'armes et d'attaques attaqueront immédiatement la cible. Après avoir terminé les niveaux 2 à 7 de cette vague, vous passerez en douceur.
Ce qui précède est le guide détaillé pour franchir les niveaux 2 à 7 de la Swing Alliance dans la ligne principale de Ganglan. La difficulté de combattre Titan est que ses dégâts de contre-attaque sont très élevés. Attaquer aveuglément toute l'équipe ne fera que donner à tous les membres une santé résiduelle. en un seul tour, et le traitement ne peut pas les sauver du tout. En revanche, vous pouvez attaquer le BOSS, ou vous pouvez contre-attaquer. Tant qu'il y a un mécanicien qui peut vous soigner, vous pouvez vous assurer que vous pourrez survivre même si vous l'êtes. ciblé par le BOSS au prochain tour. De plus, il est nécessaire de bloquer la position de l'ennemi pour empêcher les serviteurs adverses de s'approcher du BOSS curatif. Le BOSS peut être vaincu en 10 rounds.