De nombreux nouveaux contenus ont été lancés récemment, ce qui permet à tout le monde de s'amuser davantage en jouant au jeu. Cependant, le nouveau contenu apporte également de nouveaux problèmes. L'analyse détaillée du mécanisme de compétence de la succube dans Ark of Destiny est la plus pénible pour les joueurs. L'éditeur de Sourcecode.com est également troublé par ce problème depuis un certain temps. L'éditeur ci-dessous vous expliquera comment résoudre ce problème.
Le serveur national a ouvert cette semaine un nouveau donjon de chef de légion, les succubes-Viyachis. Depuis combien de temps êtes-vous enfermés ? D'autres propriétaires d'UP ont élaboré de nombreuses stratégies pour le mécanisme de donjon. Wuyun va vous donner une stratégie sur la façon de maximiser le rendement de Succubus. J'espère que tous ceux qui l'ont regardé pourront récupérer le MVP. sujet.
Étape 1
La principale difficulté avec la sortie de Succubus P1 est que le BOSS clignote fréquemment dans le ciel, ce qui rend difficile pour de nombreuses professions ayant de longues variations de compétences de juger du moment de l'épidémie, ce qui entraîne une incapacité à produire.
Parlons donc d’abord du moment où la plupart des professions peuvent infliger des dégâts.
Troisième entreprise pour travailleurs migrants :
Tout d'abord, lorsque le BOSS coupe trois fois, vous pouvez sortir en toute sécurité derrière le BOSS. Surtout, la profession d'attaque arrière doit saisir ce temps pour utiliser une ou deux compétences explosives majeures.
Grosse giclée :
Lorsque le boss pulvérise abondamment, il y a une longue période de sécurité derrière, vous pouvez donc produire un ensemble de résultats en toute sécurité, en particulier pour les métiers d'attaque arrière.
Grande bobine électrique :
Il y a quatre sections au total dans le grand cercle électrique. Dans la première section, une fois le cercle intérieur explosé, vous pouvez vous cacher dans le cercle intérieur pendant deux périodes d'explosion. Il suffit de vous épuiser avant la dernière étape. Au stade, les professions de tête et d'arrière peuvent produire, c'est donc une période d'épidémie relativement sûre.
Le mécanisme saute :
Qu'il s'agisse d'un ventilateur électrique ou d'un BOSS circulaire, vous pouvez voler la sortie lorsque vous y sautez. Si vous connaissez l'emplacement de la zone de sécurité et êtes sûr que votre position sera bonne, vous pouvez voler la sortie.
Frapper contre la tête :
Avez-vous trouvé que les professions d'attaque à la tête n'ont fondamentalement pas d'espace de sortie ? Par conséquent, des professions telles que Sledgehammer Judge ont du mal dans Succubus P1. Si vous voulez obtenir une sortie, vous ne pouvez le frapper qu'avec un hard top. diverses compétences de mise à mort non instantanées, utilisez la réduction des dégâts + la domination du corps. + La compétence Bouclier peut résister aux dégâts en une seule rafale. Le marteau gravitationnel peut même être utilisé pour frapper de grandes bobines électriques et des ventilateurs électriques. Cette méthode est relativement inutile, veuillez choisir en fonction de votre. discrétion.
Contre-mesures :
Succubus P1 est une rafale très flexible, et son rendement est difficile à maximiser pleinement. En fait, le meilleur temps de rafale est d'attraper le BOSS pour contrer la paralysie, donc quelle que soit la profession, vous devez saisir l'opportunité lorsque le BOSS peut contre-attaquer. et essayez de contre-attaquer.
La première est que le BOSS lancera de nombreux cercles violets droits devant l'adversaire, puis il y aura immédiatement une opportunité de contre-attaquer. Si vous ne contrecarrez pas cela, vous serez directement giflé par trois grands cercles violets, ce qui équivaut fondamentalement à une mise à mort instantanée. Il est recommandé aux juges nounous et à diverses professions de type combat d'essayer de contre-attaquer.
L'autre consiste à sauter après le flash du BOSS, puis à passer à un coup de pied chargé en deux étapes qui peut être contré. Parce que ce saut en arrière est difficile à contrer pour de nombreuses professions qui n'utilisent pas de coups de pied précipités, il est recommandé aux juges et aux professions de combat. essayez-le.
Notez qu'une fois le BOSS contré, il y aura un état de compteur immunisé pendant 30 secondes. Assurez-vous de calculer le temps, sinon les amis qui montent au compteur pourraient être tués.
Si chaque opportunité de contre-attaque est saisie, la difficulté de Succubus P1 sera réduite de 50 %. Assurez-vous de pratiquer les techniques de contre-attaque.
Étape 2
Parlons ensuite des opportunités de sortie de Succubus P2. La succube P2 n'est pas aussi hyperactive que P1, et le temps de sortie normal est également très abondant. Cependant, en raison de l'existence du mécanisme de valeur de charme, il est nécessaire d'essayer de ne pas utiliser les compétences, donc fondamentalement, vous ne pouvez pas compter sur des compétences écrasantes pour. lutter contre cela. Cela teste toujours la capacité de timing de chacun.
Explosion d'ouverture
Tout d'abord, une vague explosera en entrant. Le BOSS d'ouverture peut avoir des compétences de contre-attaque et la nounou du seigneur de guerre doit être surveillée attentivement pour laisser suffisamment d'espace pour que tout le monde puisse sortir.
Mise en œuvre du mécanisme :
Lorsque le BOSS atterrit au milieu de terrain après la fin de chaque mécanisme, c'est un très bon espace de sortie, en particulier pour les professions telles que Ignition Witch Summoning qui nécessitent des barres de pré-lecture. Vous pouvez directement prédire l'heure d'atterrissage du BOSS et lire vos compétences.
Soulignez avant et après :
Lorsque le BOSS trace des lignes devant et derrière puis trace des lignes dans le cercle extérieur, les occupations derrière la tête seront tirées une par une. Après la première période, il suffit de marcher vers l'avant du BOSS ou de sortir directement par derrière selon. votre profession.
Machine à danser :
Une fois la machine à danse terminée, si tout le monde réussit, le BOSS sera paralysé sur place. Tout le monde peut se précipiter et combattre une vague d'éclats jusqu'à ce que le BOSS s'envole dans le ciel. Si quelqu'un échoue, le BOSS volera directement dans le ciel et. puis franchissez la ligne deux fois. A ce moment, tout le monde se rassemblera pour poster contre la sortie du BOSS, il n'est pas nécessaire d'évacuer le feu dans cette vague, la nounou peut contrer une vague de boucliers et les dégâts augmentent, alors vous pouvez les jeter. toutes les compétences et lancez une grande rafale. Lorsque le feu d'évacuation devient rouge, tout le monde se rebellera. De toute façon, vous ne les avez pas tués. Les compétences seront également utilisées par l'IA une fois qu'elles seront teintes en rouge, alors essayez de ne pas conserver les compétences.
Grosse giclée avant et après :
Si le BOSS fait quatre coups et saute pour pulvériser devant lui, il n'y aura pas de deuxième jet de pulvérisation. Si le BOSS ne coupe que deux fois puis pulvérise fortement, il se retournera alors et pulvérisera au moment opportun. est de se cacher derrière eux. C'est un très bon point de rythme de sortie. Le marteau peut même supporter la douleur + faire pivoter parfaitement le toit rigide. Dans la deuxième section de la station de pulvérisation, rangez un marteau à l'endroit où le BOSS est sur le point de le faire. retournez-vous. Attendez que le BOSS se retourne et frappe la tête avec le marteau. Le principe est que votre valeur de charme est très élevée.
Attraper la croix :
La capacité du BOSS à attraper une personne flottant dans les airs puis à subir des dégâts croisés après l'atterrissage est un très bon point de sortie pour la profession de pré-lecture. Évitez la portée croisée du BOSS et prédisez le moment de l'atterrissage du BOSS et utilisez votre Ignite Witch !
Contre-mesures :
Succubus P2 a relativement peu de contre-points. L'un est le contre-synchronisation lorsqu'il disparaît et tourne en cercle avant d'atterrir. Ce point d'atterrissage est placé au hasard sur un coéquipier, donc tout le monde devrait essayer de se concentrer sur ses positions, puis contre-attaquer ensemble pour exploser. .
Il existe également une contre-mesure dans laquelle le BOSS tient une épée et charge en arrière pour charger en avant. Cette action n'est pas très évidente, donc tout le monde doit l'observer attentivement.