Ce jeu est un nouveau jeu récent avec des critiques très élevées. Ce à quoi tout le monde doit prêter attention, ce sont les détails de la réalisation complète de Low Tide Justin. Si vous ne savez pas comment résoudre ce problème, vous pouvez consulter ce guide détaillé, je pense que vous le comprendrez après l'avoir lu.
joueur de flûte à eau
Terminez le jeu.
premier contact
Lisez une lettre.
voix ancienne
Écoutez le bruit d'un coquillage.
première pierre
Complétez un cairn.
travailler à nouveau
Transformez un autel.
Échos des Anciens
Activez une fresque murale.
Il peut être déverrouillé après la première interaction du processus.
compagnon d'aventure
Embrassez la bête du réservoir d’eau.
reconstruire la relation
Embrassez Aquamon 20 fois.
Il y aura des interactions au début du chapitre 2, et il sera débloqué après un total de 20 interactions.
Le cauchemar de Choco
Effrayez plus de 10 bêtes Choko dans leur repaire.
Pendant le processus de jeu, le Chocomon dans l'icône apparaîtra et vous pourrez l'obtenir en accumulant le nombre de fois.
Allez ensemble et arrêtez-vous ensemble
Utilisez les échos produits par la bête du réservoir d'eau pour arrêter 25 insectes à la fois.
Dans la dernière partie du chapitre 3, il y a plusieurs murs escaladables avec de nombreux insectes cailloux. Vous pouvez les obtenir en libérant un écho pour les arrêter.
acrobate
Effectuez plus de 200 sauts ou doubles sauts.
air frais
Restaurez l'endurance plus de 50 fois en grimpant.
Il peut être obtenu en accumulant des opérations, et théoriquement il sera obtenu avant de terminer le jeu.
réveiller des souvenirs
Libère un écho au Frozen Waterpod au chapitre 6.
Dans le chapitre 6, de nombreuses bêtes aquatiques gelées se dirigent vers la tour. Libérez-leur Echo pour obtenir le succès.
miroiter
Réchauffez l'Aquapod au chapitre 6.
Appuyer sur les deux boutons d'escalade au début du chapitre 6 provoquera une action « d'échauffement », puis vous recevrez un succès.
mousqueton ange
Placez un piton au sommet du mur de la montagne.
L'introduction officielle du succès signifie quelque chose qui ne va pas. Elle ne fait pas référence au placement sur le mur, au plafond ou au sommet du mur.
La bonne solution devrait être d'installer des pitons et de les accrocher au mur en courant à gauche et à droite, et de placer les pitons lorsque les côtés gauche et droit atteignent le point le plus élevé, mais le jugement est légèrement plus strict.
Si vous avez de la chance, vous devriez le déverrouiller pendant le didacticiel du chapitre 1. Si vous ne l'avez pas déverrouillé après avoir terminé le niveau, vous pouvez essayer de le déverrouiller à l'emplacement indiqué dans l'image ci-dessous. C'est à cet endroit que vous devez courir. le mur pour la deuxième fois au chapitre 1.
amateur de lecture
Lisez toutes les lettres.
montée finale
Lisez l'intégralité du journal de Bianca.
archéologue acoustique
Écoutez tous les obus.
Célébration des cycles
Tournez tous les autels.
Ancien galeriste
Activez toutes les peintures murales.
consensus
Terminez tous les cairns.
Après avoir terminé le niveau, il y aura une sélection de chapitre, et chaque chapitre vous indiquera les objets de collection manquants. Vous pouvez suivre la vidéo ci-dessous pour vous référer à l'emplacement des objets de collection.
La bête du réservoir d'eau du jeu ne peut détecter l'emplacement des coquillages et des autels qu'à une certaine distance. Si vous ne manquez vraiment que des coquillages et des temples, vous pouvez l'utiliser pour détecter l'emplacement des objets de collection.