L'éditeur aimerait profiter de cette occasion pour vous présenter un jeu populaire : Baldur's Gate 3. Récemment, un problème troublant est survenu dans le jeu : le lancement du quatrième patch officiel de Baldur's Gate 3. Afin de résoudre ce problème, nous avons spécialement créé cet article à partager avec vous.
Avec cette mise à jour, nous avons ajouté un paramètre dans l'onglet Accessibilité qui permet aux joueurs de choisir entre la protanopie, la deutéranopie ou la tritanopie. Le décor couvrira la silhouette et le cercle des pieds du personnage, les marqueurs de carte, les portraits d'ordre de bataille et les portraits d'équipe. Nous espérons que ces changements permettront aux joueurs de différencier plus facilement amis et ennemis, et qu’ils seront utiles au combat !
Étant donné que ce patch est d'une longueur record, veuillez visiter le site officiel pour le lire dans son intégralité. Si vous voulez juste voir la section des faits saillants, allez-y !
Nous continuerons à travailler sur d'autres correctifs et mises à jour de fonctionnalités. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter notre équipe d'assistance. Merci d'avoir joué à Baldur's Gate 3
Points forts
Même si un personnage est mort, les joueurs peuvent toujours le déplacer dans le sceau d'amitié du Gravekeeper (placard ci-dessous), et le Gravekeeper vous expliquera comment fonctionne le placard.
Les joueurs peuvent désormais personnaliser l'apparence des mercenaires lors de leur recrutement.
Mode daltonisme : nous avons ajouté un paramètre dans les options d'accessibilité qui permet aux joueurs de sélectionner Protanopie, Cécité verte ou Tritanopie. Il fonctionnera sur le contour du personnage et les cercles de pieds, les marqueurs de carte, les portraits d'ordre de bataille et les portraits d'équipe.
Jouer au jeu
Amélioration du comportement de « tournée » de Scratch, il enlèvera désormais presque... tous les éléments.
Les démonistes hauts elfes peuvent désormais choisir des sorts mineurs au niveau 4, comme prévu.
Le mécanisme de Parler avec les morts a été mis à jour. Grâce au nouveau mécanisme, les joueurs peuvent à nouveau lancer Parler avec les morts sur la même cible s'ils ne posent aucune question la première fois. (Par exemple, après que le joueur a lancé le sort pour la première fois, on lui dit que le défunt ne veut pas parler à son assassin, puis le joueur se transforme en forme sauvage et réessaye.)
Au niveau 6, les prêtres de la connaissance gagnent désormais correctement Channel Divinity : Reading Minds, les prêtres du domaine Nature gagnent désormais correctement Suppress Elements et les prêtres du domaine Trickery gagnent désormais correctement Channel Divinity : Cape of Shadows.
Lorsque le joueur achète une statue de Boney au cirque, le joueur peut désormais choisir d'avoir l'air entièrement blindé, en tenue de camp ou nu.
Les boules chatouillantes seront désormais plus difficiles à perdre. Si le joueur perd sa balle, rendez-vous vers lui au camp et il pourra la restituer. (L'assurance balle n'est pas valable pour les accidents liés aux crevasses)
Ajout d'une option de contrôleur pour régler la touche de fin de tour sur un appui long au lieu d'un appui si le joueur en a besoin.
Correction d'un problème où le statut Ennemi des Justes prenait effet alors qu'il ne le devrait pas.
Correction d'un problème où intimider quelqu'un alors qu'il était masqué amènerait les gardes à repérer le joueur et à entamer une conversation lorsqu'il y avait des civils à proximité.
Lorsque Halsin parlera au joueur dans le premier chapitre, il ne pensera plus que se transformer en ours est plus intéressant.
Ajout de plus de points de sauvegarde automatique aux Terres Maudites de l'Ombre, à certaines parties du Col de Wyvern et à la Ville Basse, y compris la Fonderie de la Garde de Fer.
Le trône de fer et Livington.
Dévorer de la viande d'araignée dans Shar's Proving Grounds rendra très probablement les joueurs malades. Gail devrait être davantage écoutée.
Les joueurs peuvent désormais lire la recette de la soupe préférée du monarque.
Les joueurs peuvent désormais utiliser des éponges et du savon pour nettoyer les membres de leur équipe, éliminant ainsi la saleté, le sang et les odeurs !
lutte
Kazador se souvint qu'il pouvait se transformer en fumée et s'envoler, de sorte qu'il ne mourrait plus en tombant dans le gouffre.
Correction d'un problème anormal où les ennemis ne pouvaient entreprendre aucune action sauf sprinter et se déplacer pendant la bataille.
Correction d'un problème où certains PNJ pouvaient tirer à travers les sols et les plafonds. Ils promettent un combat loyal.
processus
Nous avons demandé à Maul d'être plus poli et de remercier le joueur après avoir sauvé Mirk des harpies. Cela mettra correctement fin à la tâche en cours.
Ajout du support multijoueur pour la soirée d'après-célébration à la fin du chapitre 1. Tous les joueurs peuvent désormais choisir le partenaire avec lequel ils souhaitent publier.
Raizel a eu du mal à parcourir les chapitres 1 et 2. Dans le chapitre 3, elle ne fera plus certains commentaires, comme si le joueur en était encore aux premiers stades de l'aventure.
Certaines mises à jour de quête pour Jaheira seront bloquées lorsque les joueurs en ignoreront certaines parties pour éviter de graves problèmes de spoiler.
La série de quêtes Gurren vous soutiendra désormais en fin de partie si la série de quêtes Gurr est résolue pacifiquement dans l'antre de Khazador.
Si l'avatar de Gale ou Taff, qui a Gale comme compagnon de recrutement, est à proximité et est témoin du cerveau dans une colonie d'écorcheurs mentaux, ils auront la priorité en tant que porte-parole actif dans le dialogue au moment de l'origine de Gale.
Ajout de nouvelles options de dialogue pour Minsk lorsqu'il apprend le lien entre Evil Thought et Gortash.
Désormais, si Melina décide de détruire la baguette de la sorcière au troisième acte, Connor disparaîtra. Les joueurs peuvent également lui parler s'il est réanimé avec une baguette.
Jena retourne désormais correctement au camp après l'enlèvement d'un compagnon.
Si les joueurs ne parviennent pas à un accord avec Rafael, Gael devrait arrêter de s'en plaindre.
art
Ajustement de la couleur des potions de lecture mentale pour les différencier des potions de guérison.
animation
Ajout de nouvelles actions et comportements d'inactivité du camp pour Min'sala, Harzin, Shadowheart et Raizel.
Karak se sent désormais plus vivant rien qu'en restant dans le camp.
Interface utilisateur
Les joueurs peuvent désormais personnaliser la solution sélectionnée dans le deuxième emplacement de l'interface d'alchimie.
Ajout de marqueurs de carte qui peuvent être utilisés lorsque les personnages veulent parler au joueur.
Ajout d'icônes de carte uniques pour le miroir magique et le sceau d'amitié de Gravekeeper.
Amélioration de la section compétences de l'interface des détails du personnage : ajout d'icônes pour les compétences individuelles, ajout d'astérisques pour indiquer la maîtrise et l'expertise dans certaines compétences et optimisation des informations d'invite sur les compétences.
Les rounds de combat dans le journal de combat apparaissent désormais sous des titres distincts, ce qui permet de distinguer plus facilement quand quelque chose s'est produit.