Ce jeu a investi beaucoup de coûts de production, possède de superbes graphismes et des mécanismes de jeu uniques, et est apprécié par de nombreux joueurs. Cependant, il y a toujours eu un problème dans le jeu qui a troublé les joueurs, et c'est ce qu'il faut faire face à la propagation des prix des terrains dans Cities Skylines 2. Aujourd’hui, l’éditeur va vous apprendre à résoudre rapidement ce problème, et entrons dans le vif du sujet.
La question du prix du foncier constitue le problème ultime. Selon le modèle économique du jeu et le gameplay de la plupart des joueurs, notre ville va se diriger vers un type particulier d'effondrement.
Quand on améliore follement l’éducation, on baisse les impôts, et ensuite on répond aux différents besoins des habitants. Ensuite, les zones résidentielles, les zones commerciales et les zones de bureaux ont toutes été modernisées.
Ensuite, les prix des terrains augmenteront de façon folle jusqu’à ce que les riches vivant dans des immeubles résidentiels à haute densité ne puissent plus payer leur loyer.
En fait, les prix des terrains se propagent le long des routes urbaines. Les prix des terrains sont extrêmement élevés dans toutes les parties de la ville, à l'exception des zones de bureaux, personne ni aucune entreprise ne peut se permettre ce prix.
C'est le problème avec la version actuelle du jeu
La solution de l'éditeur n'est peut-être pas totalement efficace. Tout d’abord, ne faites pas de suréducation et n’ajustez pas les taux d’imposition au hasard. Tout au plus, ceux-ci peuvent accélérer un peu le développement précoce.
Il est nécessaire d'envisager à l'avance les zones de densité moyenne et faible de la ville, de ne pas fournir de services publics et de contrôler le niveau de bonheur.
De plus, les autoroutes peuvent isoler les retombées des prix bas et diviser les zones urbaines.
Dans les zones où les prix sont déjà élevés et bas, les maisons de qualité supérieure peuvent être démolies, en particulier les zones de bureaux, et les services emblématiques des parcs, etc., peuvent être réduits.
Que les bâtiments de certaines zones ne dépassent pas le niveau 3, afin que les bas prix dans cette zone puissent être contrôlés. De cette façon, la version actuelle du jeu peut être jouée