"Zero Zero" est un jeu de tir sur un thème en deux dimensions. Les joueurs rencontreront de nombreux personnages dans le jeu. Je pense que tout le monde doit avoir une profonde impression sur le personnage n°11. Récemment, de nombreux amis ont posé des questions sur la force spécifique du personnage n°11 dans "Zero Zero". Les compétences du personnage n°11 dans "Zero Zero" seront présentées ci-dessous. Si vous êtes intéressé, venez jeter un œil. .
1. Introduction aux compétences
1. Compétences spéciales/compétences spéciales améliorées
Entailles autour du corps, causant [dégâts de feu]
Lorsque le mouvement est activé, l'effet [Enchantement de feu] sera appliqué à l'arme.
L'effet dure 10 secondes. Les attaques normales ou les attaques de sprint doivent être remplacées par des [compétences de branche] pendant toute la durée.
2. Sprint/esquive :
Lancez une attaque tranchante sur l'ennemi devant, causant des [dégâts de feu]
Une fois l'attaque terminée, si vous cliquez sur [Attaque normale] au bon moment, la prochaine attaque sera remplacée par [Compétence de branche].
2. Introduction aux talents
1. Dans l'état [Enchantement de Feu], les dégâts des coups critiques sont augmentés de 15 %.
2. [Compétence de branche] Pendant l'action, sa propre résistance au niveau d'interruption augmente.
3. Lors du passage sur le terrain avant, si votre propre énergie est inférieure à 40 points, elle reviendra immédiatement à 80 points et elle pourra être déclenchée au maximum une fois en 40 secondes.
4. Dans l'état [Enchantement de feu], il n'y aura plus de limite au nombre de [Compétences de branche] que vous pouvez lancer, et la durée de l'enchantement de feu sera augmentée à 15 secondes.
Ce qui précède est l'introduction complète des compétences du personnage n°11 dans "Zero Zero". Pour un contenu plus passionnant, veuillez prêter attention à ce site, qui continuera à mettre à jour des stratégies plus associées.