Dans le jeu « L'Épée de Suzuran pour ce monde paisible », les armes et l'équipement sont indispensables. Chaque arme a son propre effet unique. Ensuite, nous présenterons l'une des armes en détail, le Xingchi Jinnu. Pour les joueurs qui ne connaissent pas grand-chose au Xingchi Jinnu, vous pouvez lire l'introduction dans cet article.
1. Introduction détaillée
1. Nom de l'arme : Arbalète Star Chi
2. Niveau : Légende
3. Catégorie : Arc
4. Contexte de l'arme : Une arbalète utilisée par un célèbre général qui défendait la ville au sein de l'Alliance des Chevaliers commandait autrefois des batailles dans la nuit noire. Les flèches tirées étaient aussi rapides et éblouissantes que des étoiles volantes, ce qui permettait aux défenseurs de maintenir un moral élevé et de réussir. a inversé la situation. Une situation de combat désespérée.
2. Introduction au classement par étoiles
1. 1 étoile : le taux de coup critique est augmenté de 6 %. Lorsqu'une seule cible attaque activement un coup critique, il y a une probabilité de 50 % de causer des « dégâts pénétrants » supplémentaires à la cible, et la puissance est de 20 %. sa propre valeur d'attaque physique.
2. 2 étoiles : le taux de coup critique est augmenté de 8 %. Lorsqu'une seule cible attaque activement un coup critique, il y a une probabilité de 60 % de causer des « dégâts pénétrants » supplémentaires à la cible, et la puissance est de 20 %. sa propre valeur d'attaque physique.
3. 3 étoiles : le taux de coup critique est augmenté de 10 %. Lorsqu'une seule cible attaque activement un coup critique, il y a une probabilité de 70 % de causer des « dégâts pénétrants » supplémentaires à la cible, et la puissance est de 20 %. sa propre valeur d'attaque physique.
4. 4 étoiles : le taux de coup critique est augmenté de 12 %. Lorsqu'une seule cible attaque activement un coup critique, il y a une probabilité de 80 % de causer des « dégâts pénétrants » supplémentaires à la cible, et la puissance est de 20 %. sa propre valeur d'attaque physique.
5. 5 étoiles : le taux de coup critique est augmenté de 15 %. Lorsqu'une seule cible attaque activement un coup critique, il y a une probabilité de 100 % de causer des « dégâts pénétrants » supplémentaires à la cible, et la puissance est de 20 %. sa propre valeur d'attaque physique.