Contenu de la mise à jour du 7 novembre de For My King 2 Qu'est-ce qui a été mis à jour le 7 novembre ? Cette question est un problème courant qui apparaît souvent dans le jeu. La solution à ce problème est simple, et il en existe bien d’autres. L'éditeur a compilé ces méthodes pour votre référence. Depuis le lancement du jeu For My King 2, le responsable a collecté activement les commentaires et les suggestions de bugs des joueurs, et a effectué des mises à jour et des correctifs en temps opportun. Récemment, le jeu a été mis à jour avec beaucoup de contenu. Pour un contenu spécifique, vous pouvez d'abord lire ce guide.
Correctif #1.0.09
- En modes solo et multijoueur, l'interface utilisateur du jeu ne répond plus et certains joueurs ne peuvent pas déplacer leurs personnages sur la carte.
- Parfois, le jeu peut rester bloqué pendant le chargement.
- Correction du problème de plantage du jeu lors du chargement de fichiers causé par des conflits entre les puces CPU individuelles.
- Correction d'un problème où le jeu ne sélectionnait pas automatiquement un serveur avec un emplacement géographique similaire lors de la création d'une salle multijoueur, entraînant un délai d'attente de connexion.
- Correction de problèmes de chargement lorsque vous essayez de rejoindre une partie multijoueur
- Correction de certains problèmes qui provoquaient des blocages en mode multijoueur si les membres de l'équipe quittaient la partie à mi-chemin.
- Correction de certains problèmes qui bloquaient le [Parchemin d'Insight] dans les jeux multijoueurs.
- Correction de certains problèmes qui faisaient disparaître le curseur dans la zone de saisie du code d'invitation et dans la zone de recherche du nom de la salle du lobby et rendaient impossible la saisie de texte.
- Correction de certains problèmes qui provoquaient un écran noir au démarrage des joueurs.
- Correction de quelques problèmes qui faisaient chevaucher deux ennemis sur la même case de combat.
- Ajout d'indices plus évidents aux descriptions d'introduction des compétences dans "Gestion d'équipe" et "Sac à dos de l'aventurier".
- *Les joueurs qui continuent de jouer avec les sauvegardes existantes après l'installation du patch 1.014 risquent de ne pas pouvoir progresser normalement.
- Il est fortement recommandé aux joueurs qui ont mis à jour le jeu au cours des dernières heures d'essayer de sauvegarder le jeu ou de sauvegarder manuellement la sauvegarde, de quitter le jeu et de mettre à jour à nouveau.
- Emplacement de l'archive back-end : C:UsersusernameAppDataLocalLowIronOak GamesFor The King II
- Correction de certains problèmes qui faisaient que les joueurs recevaient incorrectement une invite "Aventure introuvable" en mode multijoueur.
- Correction d'un problème qui provoquait le blocage de l'interface de l'équipe lorsque certains joueurs acceptaient une invitation Steam.
- Difficulté d'apprenti réduite pour toutes les aventures.
- Le nombre de quêtes secondaires de gelée dont tout le monde se plaignait a été réduit de 3 à 2.
- Ajustement de la courbe de difficulté lorsque l'équipe compte moins de 4 personnes.
- Correction de certains problèmes qui obligeaient les joueurs à passer plusieurs fois dans la boutique de connaissances, entraînant un solde négatif.
- Correction d'un problème où le succès "Sortir de la boue sans se tacher" était partiellement débloqué en complétant l'égout.
- Fournit plus de tours aux joueurs pour terminer la mission initiale.
- Augmentation du nombre de tours dans la chronologie avant que le Chaos n'avance de 5 à 6.
- Augmentation du nombre de tours avant les attaques de "Queen's Guard" de 4 à 5.
- Ajout du pool de santé et de la diminution du chaos à chaque camp de Résistance.
- Le nombre de tours avant que le Chaos n'avance sur la timeline a été augmenté de 5 à 6.
- Ajout de la mission Chaos Reduction dans les villes assiégées.
J'ai fini de partager avec vous le contenu de la mise à jour de For My King 2 le 7 novembre. Les amis qui n'ont pas encore mis à jour peuvent jeter un œil à ce qui a été corrigé.