Pour ce jeu, les amis doivent avoir accumulé diverses questions, mais ne savent pas où les résoudre. Si vous souhaitez connaître le contenu de Pokémon Crimson Electric Gym, vous pouvez le trouver ici auprès de l'éditeur de Code Network, par ici. sera plus facile en jouant à des jeux !
1. Le premier Pokémon du propriétaire est Electric Petrel, qui a des attributs électriques + volants, mais il n'a pas de bonnes compétences et est relativement fragile. Utilisez simplement des compétences plus puissantes.
2. La seconde est l'Electric Belly Frog, l'un des nobles animaux de compagnie des civils, mais c'est une exception dans le gymnase. L'ancienne règle est d'utiliser le système au sol pour la retenir, et elle sera très facile à combattre.
3. Le troisième Pokémon du propriétaire du musée est la Chance. Celui-ci n'a rien à craindre dans tout le système terrestre. Il sera emporté par un tremblement de terre.
3. Le dernier est le Dream Demon, qui possède la propriété flottante de Taijing Electric. Bien que cela semble difficile à percer, il est en fait très facile à percer car il n'a que des compétences d'attaque électrique.