Le premier numéro de la version 4.1 d'Abyss a été lancé à 4 heures du matin aujourd'hui. Je me demande si vous y avez joué. Êtes-vous plein de stars ? Ce qui suit présente les points clés et les recommandations de l'équipe pour ce numéro d'Abyss.
La difficulté de ce numéro d'Abyss a été réduite par rapport au numéro précédent. On voit que Genshin Impact espère permettre à la plupart des joueurs d'obtenir des étoiles complètes à l'approche de l'anniversaire.
Ce numéro de Yuan Yue's Blessing augmente les dégâts des attaques de base et des attaques critiques lorsque la valeur de santé change, avec jusqu'à trois cumuls. Parfaitement adaptés aux buffs du Roi Dragon Navilet et Linny, certains personnages peuvent également prendre une ou deux couches.
11ème étage
Il est simple et grossier d'augmenter les dégâts d'eau et de glace, et de réduire la difficulté de la stratégie de personnage pour ces deux éléments.
11-1:
L'objectif du niveau 11-1 est toujours de protéger la pierre de formation de la ligne terrestre, mais la difficulté de cette fois est la plus simple parmi tous les Abysses précédents. La première moitié contient un total de 12 soldats de la Gilded Brigade. En tuer un en rafraîchira un autre. S'il y a Wendy et que les dégâts sont suffisamment élevés, Wendy peut tous les éliminer avec un seul ouragan. La moitié inférieure est un Qiu Qiu Rock Helm King et un Qiu Qiu Lei Kao King. Il est recommandé d'utiliser une équipe en tête-à-tête et de faire attention à ne pas laisser les trois "monstre-personnage-terre-pierre" être dans un. ligne droite pour empêcher les monstres. Détruisez la pierre de la ligne tellurique.
11-2:
La première moitié de 11-2 se compose d'un total de 18 esprits flottants Thunder Fire Ice Grass, qui sont immunisés contre les éléments, mais chaque esprit flottant a un faible HP, seulement environ 110 000. Par conséquent, même une équipe de couleur pure peut facilement la vaincre en utilisant le soutien, la puissance et les attaques physiques. Ce n'est pas une restriction particulièrement importante. De même, il est recommandé d'utiliser des personnages rassembleurs de monstres tels que Wendy et Manyo. Une fois que l'esprit flottant a affaibli son poids et sa ténacité, il peut être facilement rassemblé pour le tuer. Si vous ne le rassemblez pas, tout ira bien. l'impact ne sera pas grand. La seconde moitié est Ruin Guard + Ruin Heavy Machine + Ruin Drakon Ground Patrol. Il n'y a pas grand chose à dire, soyez juste fort et les briques voleront.
11-3 :
Il y a trois vagues de monstres dans la première moitié de 11-3. La première vague est Fire Slime, la deuxième vague est Thunder Sea Horse et Fire Crab, et la troisième vague est Fire Mage plus deux Primarques Grass Gap Realm. En raison de l'immunité élémentaire, il n'est pas recommandé d'utiliser des personnages de feu et de tonnerre pour attaquer, et il est préférable d'amener un personnage d'eau pour briser les boucliers des crabes de feu et des sorts de feu. Il n'y a pas d'autres difficultés particulières.
Au cours de la seconde moitié, deux millions de fantômes d'eau trouble pourraient se renverser, et les combattre séparément vous fera perdre du temps. A noter qu'au début, il suffit de se rapprocher du fantôme du canon à eau, qui est celui qui attaque à distance. L'autre viendra tout seul. Combattre deux ensemble le rendra beaucoup plus rapide. Il est recommandé d'utiliser des personnages de feu et d'herbe. D'autres équipes peuvent choisir en fonction de leurs propres niveaux de formation.
Recommandations de l'équipe de niveau 11 :
Première mi-temps : Il est recommandé d'amener des personnages rassembleurs de monstres . Il n'y a pas d'exigences particulières pour les autres. Toutes les équipes peuvent jouer.
Deuxième mi-temps : Il est recommandé de choisir une équipe autre que le type eau comme sortie principale, mais il est préférable d'avoir un personnage de type eau dans l'équipe pour briser le bouclier. Il n'y a pas d'autres exigences particulières. apportez un personnage rassemblant des monstres pour accélérer le temps de dédouanement.
12ème étage
12-1:
Dans la première moitié de 12-1, le grand Thunder Sea Horse a un faible HP, seulement environ 125 W, mais il a une Thunder Pearl sur sa poitrine, qui doit être détruite par réaction élémentaire. Avant d'être vaincu, le Thunder Sea Horse a 140 % de résistance à la foudre et 90 % d'autres résistances. Après avoir été vaincu, toutes les résistances sont réduites de 80, ce qui rend le combat beaucoup plus facile. Par conséquent, comment détruire plus rapidement le Thunder Pearl sur sa poitrine est devenu le cœur de la stratégie rapide. Il est recommandé d'utiliser des éléments de glace, d'herbe et de feu pour le détruire. La seconde moitié est un groupe de chiens saignants. Il y en a 6 dans la première vague. Tuez chacun pour en libérer un et en maintenir 6. Il y a 12 chiens saignants au total. Après les avoir tous tués, 3 mages du feu apparaîtront. pour les coller au mur et les laisser voler ensemble. Venez ici et brisez le bouclier ensemble.
12-2:
Dans la première moitié de 12-2, deux lézards dragons du palais Yuan Xia apparaîtront en premier. Après les avoir tués, deux grandes machines Fontaine seront engendrées. Faites simplement attention à ne pas être vidé de leur énergie par les lézards dragons. . La seconde moitié de la suite vent de glace a 70 % de résistance au vent et à la glace, alors essayez de ne pas utiliser d'équipes avec ces deux éléments. La danseuse continuera à tourner au centre, ce qui interfère grandement avec la sortie des personnages de mêlée. Il est recommandé d'utiliser une équipe hégémonique de mêlée/mêlée protégée/à longue portée. De plus, vous devez faire attention à éviter la lame de vent du danseur pour éviter d'être tué par la propagation.
12-3 :
12-3 Au cours de la première mi-temps, une dame est apparue en premier, et après l'avoir vaincue, deux nouveaux monstres, Feng Yuren, sont apparus. Certaines de ses attaques infligeront le débuff "Contrat de vie" au personnage du joueur. S'il n'est pas traité, le personnage continuera à perdre du sang et subira plus de dégâts s'il est attaqué. Essayez d'éviter les attaques du Feng Yuren, ou renforcez-les pour les faire tomber au sol, ce qui peut réduire considérablement la difficulté.
La seconde moitié du boss est une nouvelle machine anti-gravité, avec un volume sanguin d'environ 220 W, une résistance aux roches de 70 % et une résistance normale. Cela améliorera considérablement la capacité de saut du personnage, c'est-à-dire que tout le monde pourra se transformer en mandrill et effectuer des attaques de chute en continu. Vous pouvez également obtenir un succès en effectuant 11 attaques de chute. Il est à noter que ce monstre continuera à libérer des ondes sismiques et que les dégâts sont très élevés. Il a besoin d'une réduction des dégâts/d'un traitement/d'un bouclier dans l'équipe pour le protéger, sinon le joueur continuera à sauter pour l'éviter. est un gros pieu en bois. Comprenez le mécanisme. Ce n'est pas difficile à combattre.
Recommandations pour les équipes de niveau 12 :
Première moitié :
Pour les équipes représentées par les types glace, herbe et feu, il est préférable de rassembler des monstres pour tuer facilement les monstres d'élite des deux derniers étages.
Tels que : Shenhe Wanxin, Haicao Xingjiu, Hu Xingzhong Ye, Wanda International , etc.
Moitié inférieure :
Pour une équipe qui a la capacité de se battre contre des groupes et les uns contre les autres, il est préférable d'être un combattant à longue portée ou au corps à corps avec un bouclier/hégémonie. Il est préférable d'avoir un personnage élément eau dans l'équipe et le personnage principal. Il est préférable que la sortie de l'équipe ne soit pas du vent, de la glace ou du rocher.
Tels que : les équipes liées à Navilite, Niyebaida, la classe Lei Jiuwan , etc.
D'une manière générale, la difficulté de ce numéro d'Abyss n'est pas élevée, et il y a relativement peu de choses auxquelles faire attention. Chacun peut former une équipe en fonction de sa propre situation.