Nous vous apportons ici un guide détaillé sur l'introduction des paramètres et l'analyse du gameplay de "Evassing Assassin Returns". C'est un problème que de nombreux joueurs rencontrent. Jetons un coup d'œil aux étapes spécifiques pour le terminer. Il y a beaucoup de nouveaux gameplay et contenus récemment publiés dans ce jeu, et de nombreux nouveaux joueurs ont rejoint ce site. Ce site propose également d'autres stratégies pour ce jeu, qui sont autant de problèmes que les joueurs rencontrent souvent, notamment les stratégies de mission, les stratégies de jeu, etc. Le didacticiel juridique est très détaillé et aide les joueurs à mieux jouer au jeu et à découvrir le contenu.
"Evasive Assassin" commence par les souvenirs d'un "général de brigade" retraité de l'armée et de sa fille.
La fille du rêve vivait avec lui dans une vallée calme et paisible. Chaque jour, sa vie consistait à jouer avec la petite veste en coton et à divers jeux de la maison. Ce jour-là, tout a changé, et le nom "Shanna Fei" ". L'attaque terroriste lui a enlevé sa fille et tout son espoir de vivre.
Avant cela, il passait chaque jour à chasser "Sannafei", mais ce mystérieux dragon a disparu jusqu'au jour où il semblait qu'il se retrouvait enfin dans un endroit appelé "Magu City". Les traces ont été révélées, alors le "Brigadier" a été parachuté sur le cyberpunk. À cette époque, les 3 millions d'habitants de Magu City ont disparu et les membres du contrôleur de la ville "Magu Group" ont reçu l'ordre de se suicider. Les seules choses qui l'ont accueilli ici étaient l'omniprésence. des robots tueurs, les robots foreurs qui ont transformé la ville en ruines, une mystérieuse fille Jin Mary et Shanna Fei qui ne savait pas où elle était. Le voyage de la vengeance est encore à venir. La route commence ici...
En tant que jeu de saut de plateforme, la première caractéristique intéressante de "Evasion Assassin" est le puissant système de crochets : vous pouvez rapidement vous accrocher à certains murs pour effectuer des balançoires, sprinter des balançoires (peut effectuer des sprints ascendants dans les coins), tirer et relâcher rapidement la corde. , Retourner et changer de côté, etc.
La première impression que les gens donnent est probablement : Spider-Man ? Cependant, l'expérience réelle est encore assez différente, car l'utilisation de l'étirement du crochet peut également compléter la mise à mort "flash". "Evasion Assassin", comme son nom l'indique, est un jeu avec une forte proportion de contenu de combat. Il n'est pas rare d'ajouter des éléments de combat au gameplay de saut de plate-forme, mais combiner tirer sur une corde et tuer en un seul est en effet assez frais et assez original. une expérience rafraîchissante - imaginez simplement qu'il n'y a pas d'issue en dansant, mais qu'un soldat planant dans les airs fournit un point d'appui "flash passé". Vous le tuez avec votre crochet, puis utilisez son Le cadavre a terminé le "saut" et. atteint le prochain endroit où il peut « griffer ». N'est-ce pas une expérience super cool ? Ensuite, ce processus peut être inclus dans plusieurs ennemis tuables et dans des scènes de saut complexes.
Par conséquent, de nombreuses critiques Steam mentionnent "Katana Zero". En termes d'exaltation des combats, les deux sont en effet similaires. Ce style de combat "clignotant" le rend également différent de "Rusted Moss". et le contenu de combat signifie que vous pouvez utiliser l'espace plus librement, et cela donne également à BOSS plus d'espace pour concevoir - le Digger dans la ville basse, la Justice dans le quartier des affaires et un certain évitement au siège de Magu. Les personnages spoiler ont tous complété un boss impressionnant. batailles.
Cependant, en tant que machine super puissante, le prix se situe probablement au milieu et dans les dernières parties du jeu. Cela commence presque par échapper à la surveillance des inspecteurs d'usine, ce qui me fait penser "je peux le refaire". dans la première moitié, réalisez à nouveau "Je suis un être humain".
Le jeu peut être grossièrement divisé en zones : le district de Xiacheng, le quartier des affaires, l'usine et le siège de Magu. La difficulté de la première zone, le district de Xiacheng, est assez conviviale, mais la deuxième zone, le quartier des affaires, apparaît à la fois dans la zone et dans la zone. la plate-forme. De nombreuses nouvelles difficultés - il y a de grandes zones rouges dans la zone et vous serez abattu une fois que vous y entrerez. Il y a un grand nombre de plates-formes ferroviaires temporaires sur la plate-forme. Les joueurs doivent transporter cette plate-forme et la retourner de manière flexible. , gauche et autres positions pour éviter la zone rouge et enfin atteindre la destination.
Ensuite, le contenu de combat mentionné précédemment existe toujours, mais en raison de la couverture de la zone rouge, il n'est plus aussi stupide qu'avant. La taille de ces contenus augmentera progressivement à l'avenir - la zone rouge aura également sa propre piste mobile, ou elle pourra continuer à zoomer et dézoomer.
Il existe des types d'ennemis dans la bataille qui ne peuvent pas être exécutés. Notre seule chance de les tuer est d'utiliser le crochet pour "transposer" l'ennemi afin d'atteindre la zone rouge et d'être tué. En fait, j'ai l'impression que le design est un peu. par-dessus, d'autant plus qu'il ne peut pas être exécuté dans les airs. Vous devez saisir l'opportunité précise de le déplacer vers l'itinéraire en mouvement dans la zone rouge. Une fois qu'il échoue, il reviendra lentement à sa position d'origine. Cela rend la fonctionnalité de parkour. "rafraîchissant" au début et à moyen terme.
De plus, les batailles du jeu consistent essentiellement à "fermer la porte et battre le chien". De telles batailles peuvent vous obliger à affronter plusieurs ennemis qui ne peuvent pas être exécutés plusieurs fois dans la même zone. Si vous faites une erreur à mi-chemin, vous devrez le faire. répétez ce processus quelque peu tortueux, car les points de sauvegarde dans ce jeu sont assez éloignés les uns des autres.
Cependant, lorsque les joueurs se sont réveillés du cauchemar de la lumière rouge + des monstres invincibles dans la seconde moitié du quartier des affaires, ils ne s'attendaient pas à ce que le grand soit encore à venir - un grand nombre de rayons et de plaques tournantes qui devaient être utilisées pour bloquer les rayons ont été ajoutées à la zone de l'usine, ainsi qu'un grand nombre de presses. La vanne qui s'ouvre dans un temps limité après l'ouverture de l'interrupteur est devenue le mot clé de cette partie. seconde moitié de l'ensemble de l'usine, diverses danses doivent être réalisées dans un délai imparti sous l'œil vigilant du BOSS :
Vous pouvez choisir la difficulté facile dans le jeu et "sauter des cours" dans le processus précédent sans perdre de sang. Cependant, dans cette partie, vous ne pouvez que souffrir du panneau arrière et reprendre les cours manqués, mais en fait, je n'aime pas beaucoup ça. Un tel cadre est dû au fait que le récit du jeu atteint ce point, que le mystère est sur le point d'être révélé et que l'histoire atteint la partie la plus touchante. Je crois que tous les joueurs sont impatients de regarder l'intrigue rapidement, mais cette partie est longue. , le saut à faible tolérance aux erreurs est sans aucun doute une sorte de torture pour les joueurs qui souhaitent regarder l'intrigue suivante.
Alors, en fait, il est important de persévérer jusqu'au bout ! Sinon, nous ne pourrons pas avoir la fin !
Heureusement, après que le jeu soit entré dans le siège de Magu, bien que de nouveaux mécanismes tels que le wagon à déplacement SHIFT à chargement électrique aient été ajoutés, il n'a pas ajouté de musique de saut trop longue et compliquée, mais s'est davantage concentré sur le récit.
L'histoire finale est profondément touchante - au début, je me demandais en fait si les souvenirs de mon entente avec ma fille au début du jeu étaient trop longs et s'il ne serait pas redondant d'insérer deux "tutoriels" dans cette partie et la partie armée, mais je veux résoudre l'énigme. Au moment où je l'ai ouvert, le résultat inattendu mais raisonnable a encore fait pleurer les gens.
Une personne mourra trois fois dans sa vie, la mort sur le plan physique, la mort sur le plan social et la mort de la dernière personne qui se souvient de vous. Cependant, la vie et la mort « inoubliables » peuvent être un traumatisme pour tout le monde. ne peut pas éviter, "Evasion Assassin" "L'histoire a peut-être été plongée dans la haine, mais elle s'est finalement terminée par l'amour. Cet amour vient de la personne qui se souviendra toujours de vous, cet amour vient des souvenirs que vous avez avec lui petit à petit. un peu, de votre part tous les deux, des preuves laissées dans ce monde.
C'est le troisième mur que "Evasion Assassin" a brisé. Cela m'a fait ressentir des souvenirs chaleureux dans mon cœur devant l'écran, et cela a également laissé une histoire digne d'être rappelée et inoubliable pendant longtemps.
Ce qui précède est une analyse détaillée de l'introduction des paramètres et de l'analyse du gameplay de "Escape Assassin Returns". Ce site Web est une plate-forme de guides de jeu professionnelle, visant à offrir aux joueurs les guides de jeu les plus nécessaires, vous permettant de démarrer rapidement et de découvrir de nouveaux contenus de jeu. , tant que vous avez quelque chose que vous ne comprenez pas sur le jeu, nous pouvons vous aider à le résoudre dès que possible. Vous pouvez ajouter ce site à vos favoris et consulter les dernières stratégies en temps opportun.