Chris Mason, le vétéran le plus important + fondateur de World of Warcraft, est revenu dans l'équipe de direction de "Warcraft" en tant que consultant créatif en décembre de l'année dernière. À cette époque, la nouvelle avait été publiée par le directeur général de Warcraft sur un compte Twitter privé. , indiquant que le rendez-vous de Mason's An est à temps partiel uniquement. Il n'y a pas si longtemps, Blizzard a officiellement annoncé sur son site officiel que Mason avait été promu directeur créatif exécutif de l'univers "Warcraft", Mason était revenu au poste de cadre supérieur de World of Warcraft, prouvant que l'avenir de ce jeu serait déterminant. subir des changements majeurs. C'est peut-être le "Rendre le début de" WOW génial à nouveau ".
Blizzard a annoncé : « Nous sommes très heureux d'annoncer que Chris Mason a rejoint l'univers de World of Warcraft à plein temps en tant que directeur créatif exécutif. Son objectif principal est actuellement de soutenir notre équipe de direction de World of Warcraft dans la construction de la prochaine génération d'aventures.
Chris a joué un rôle clé dans le développement des fondations de l'univers Warcraft, et nous sommes ravis de le voir rejoindre à nouveau notre équipe pour façonner l'avenir.
À la BlizzCon, lui et son équipe partageront ce sur quoi nous avons travaillé. J'espère vous y voir ! "
Mason a quitté Blizzard en 2016. À cette époque, il souffrait de graves crises de panique. Non seulement il ressentait une peur soudaine et extrême, mais il était également accompagné de symptômes tels que des douleurs thoraciques, des palpitations cardiaques, un essoufflement et des étourdissements. aurait même des crises en regardant des films et des divertissements. Cela a rendu Mason incapable de travailler du tout et a dû quitter le développement de son bien-aimé World of Warcraft alors qu'il n'avait que 42 ans.
A cette époque, World of Warcraft était à son apogée et Legion était un énorme succès. Le nombre de joueurs en ligne actifs dépassait celui de la version WLK. Le départ soudain de Mason fut en effet un coup dur pour World of Warcraft. Les performances de Warcraft sont devenues de plus en plus médiocres. La médiocrité peut avoir beaucoup à voir avec la perte d'âme de l'équipe créative.
Mason et son équipe ont annoncé qu'ils annonceraient la « prochaine génération » de World of Warcraft à la BlizzCon, plutôt que la « prochaine extension de World of Warcraft ». Il est clair que l'avenir de World of Warcraft sera plein de variables.
Selon des informations connues, Blizzard envisage de créer une grande configuration de jeu pour la propriété intellectuelle de World of Warcraft, qui comprend actuellement les cinq directions suivantes :
1. Le serveur officiel de World of Warcraft continue d'être développé et mis à jour fréquemment, garantissant des mises à jour majeures chaque trimestre et des mises à jour mineures chaque mois.
2. L'éventuelle nouvelle chronologie de World of Warcraft C'est la nouvelle du site 4chan, disant que World of Warcraft sera refait du niveau 70 à une version qui ne voyage pas à travers l'Outreterre. Ce gameplay peut être lancé sur le serveur de saison de World of Warcraft, ou il peut s'agir d'un remake complet de World of Warcraft.
3. World of Warcraft Classic Server continue de se développer. Selon les rapports officiels, tout, de Cataclysm à Pandaren et Legion, pourrait être lancé en ligne.
4. Développer un gameplay de niche pour conserver les joueurs principaux et la visibilité, comme le serveur hardcore actuel de World of Warcraft.
5. Transformation de la propriété intellectuelle de World of Warcraft en jeux mobiles, y compris l'actuel Warcraft War et le développement d'autres jeux mobiles Warcraft avec de futurs partenaires.
Depuis que M. Mason a été réinvité par Microsoft, son plan pour World of Warcraft sera probablement différent du plan actuel d'Activision Blizzard. L'avenir de l'univers de World of Warcraft pourrait subir des changements majeurs. à la BlizzCon Actualités !