Comment jouer au jeu Super Power Dash ? Je pense que de nombreux nouveaux arrivants mignons rejoindront le jeu. Ci-dessous, je partagerai avec vous le guide de gameplay pour les nouveaux arrivants mignons dans Super Power Sprint. Si vous êtes intéressé, venez le découvrir.
Super Power Sprint, nouveau guide de gameplay mignon
1. Avant-propos : La première étape de la poussée de la tour est en fait principalement basée sur l'amélioration de la puissance de combat. Une fois le niveau d'étoile augmenté, la puissance de combat est élevée et le héros débloque des compétences plus avancées, le processus de poussée de la tour peut être accéléré. . Je suis ici pour vous fournir quelques idées et expériences pour votre référence.
2. Expérience de pousser la tour :
1. Tout d'abord, il est recommandé d'utiliser des héros avec contrôle, comme Shana, Kuroshio , etc., car si vous poussez la tour, le niveau de l'ennemi derrière nous sera plus élevé que le nôtre. Nous sommes équivalents à saute-mouton PK, et ce qui est plus important, c'est de contrôler l'adversaire. De cette façon, cela peut nous donner un bon environnement de sortie.
2. Deuxièmement, ce n'est pas grave si vous n'avez pas de héros de contrôle. Nous pouvons également donner toutes les ressources à un héros offensif, comme Yuehe, Chitong, Zangyue, etc., pour augmenter le nombre d'étoiles et le niveau, créer un avantage. , et ajoutez un support bonus (Diva, Asuna), afin que nous puissions pousser rapidement, et parfois terminer la guerre du Vietnam. Au début de la poussée de la tour, nous pouvons entièrement compter sur un héros à haut rendement pour accélérer le processus.
3. Enfin, je recommande un modèle d'alignement plus polyvalent, qui peut être utilisé dans les situations où les ressources sont insuffisantes au début et où un alignement de trois ou trois ne peut pas être constitué : un héros de première ligne + deux héros offensifs/héros d'agilité + un guérisseur. Support héros + un support bonus + héros de contrôle. Cette gamme comprend des bonus de viande, de production, de contrôle et de lait, ce qui peut garantir que le nombre de tours poussées au début ne sera pas trop faible.
De plus, concernant la gamme pour pousser les tours, je peux quand même recommander quelques gammes adaptées à tout le monde, ce qui est très bénéfique pour pousser des tours en PVE. Avec la même puissance de combat, vous pouvez pousser plus de tours que d'autres.
3 : Recommandation de programmation
Gamme Feng Shui :
Héros : Yuehe, Shana/Kurotide, Spirit Fox/Priest/Snow Wolf, Bihe, Diva/Asuna, Waning Moon/toute sortie de vent ou de lumière et d'obscurité
Arme : Livre secret de la sagesse
Talent : Domaine des tempêtes/Domaine des démons
Armes : God of Night, Hunter Lai Cabin/Wag Night, vous pouvez choisir Tu Mu Night, Red Snake Knight si les conditions le permettent
Analyse : La programmation Feng Shui s'appuie en fait principalement sur la compétence de Bihe pour attirer les héros adverses de la dernière rangée vers les première et moyenne rangées, couplée au bonus auxiliaire, et sur les héros attaquants des première et moyenne rangées (Yuehe, Zangyue, etc. ) pour provoquer un rendement élevé à grande échelle, ce style de jeu peut concentrer le rendement et attaquer rapidement tous les ennemis, mettant ainsi fin rapidement à la bataille.
Gamme eau et feu :
Héros : Moon River/toute sortie claire et sombre, Shana/Kurotide, Spirit Fox/Priest/Dream Dolphin, Red Eyes, Cat Girl/Asuna, Scorpion Tail
Arme : Livre secret de la sagesse
Talent : Domaine des tempêtes/Domaine des démons
Armes : God of Night, Hunter Lai Cabin/Wag Night, vous pouvez choisir Tu Mu Night, Red Snake Knight si les conditions le permettent
Analyse : La gamme Eau et Feu se concentre principalement sur le contrôle et l’endurance. Les effets spéciaux donnés par cette gamme sont très puissants, ajoutant 15 % d'attaque et 10 % d'effet pendant 4 tours au début. De plus, les dégâts de Moon River et Scorpion Tail sont très élevés au début. Chi Tong est un héros au stade intermédiaire et avancé. Couplée au contrôle stable de Shana, la durée de vie de la batterie de Cat Girl peut être considérée comme stable. Pour cette programmation, je recommande Cat Girl au premier rang, Moon River, Red Eyes au milieu et Scorpion Tail, Spirit Fox, Shana, etc. au dernier rang.
Gamme d'eau et de sol :
Héros : Yuehe/toute sortie claire et sombre, Shana/Black Tide, Spirit Fox/Priest/Dream Dolphin, Qingtian, Black Panther/Dudu, Velvet
Arme : Livre secret de la sagesse
Talent : Domaine des tempêtes/Domaine des démons
Armes : God of Night, Hunter Lai Cabin/Wag Night, vous pouvez choisir Tu Mu Night, Red Snake Knight si les conditions le permettent
Analyse : La gamme Eau et Sol concerne en fait le contrôle et la production. Les effets spéciaux fournis par cette gamme ne sont pas mauvais. Il y a 20 % de chances d'attaquer l'adversaire pour provoquer un ralentissement de 10 % et une réduction de 5 % de la résistance aux effets. C'est très propice au contrôle de Shana, et nous pouvons prendre la tête de la production, donc c'est très puissant. De plus, les dégâts de Qingtian sont très élevés et il a également la capacité d'éviter la mort en un tour. Velvet a également la capacité d'éviter la mort. Les deux peuvent être placés au premier rang. Les cartes de tirage de Black Panther et Moon River sont. particulièrement faciles à produire et faciles à cultiver. Au début, lorsque des amis ont beaucoup de héros terrestres, ils peuvent jouer cette formation.
4 : Mélangez et assortissez les suggestions pour les civils
Je crois que la plupart d'entre vous sont des joueurs civils ou des micro-Kryptoniens, donc lorsque vous poussez des tours au début, tout le monde utilise une composition mixte. Pour mélanger et assortir, je vous suggère d'utiliser une composition deux-deux-deux. c'est-à-dire que la gamme comprend trois types, et chaque type n'a besoin que de deux héros. Moon River, Black Panther et Diva sont des cartes particulièrement faciles à piocher. Vous pouvez acheter ces trois héros directement. Ceux avec un rendement élevé et des bonus ont également des bonus. Ensuite, associez-les à la gamme polyvalente que j'ai mentionnée ci-dessus. Deuxièmement, vous pouvez élever un élève rouge. Dans ce cas, dirigez-vous vers Yuehe, l'élève rouge et la diva. Si vous ne parvenez pas très bien à jouer le héros au début, utilisez le héros de la nourriture pour chiens pour pousser la tour. Ensuite, il est recommandé de mettre à niveau le héros de la nourriture pour chiens à 8 étoiles, ou 11 étoiles suffisent. Les charnus comme Omori et Saga peuvent être utilisés directement.
5 : Suggestions pour les joueurs de Krypton Gold
Les joueurs de Krypton Gold veulent élever des héros clairs et sombres pour pousser les tours. Je recommande cet ensemble : Waning Moon, Bihe, Asuna, Kuroshio, Death, Priest/White Night. Cet ensemble est appelé le style à une épée. Au début, Asuna ajoute directement l'attaque et la violence, Bihora et Zangetsu peuvent paralyser l'adversaire avec une seule épée. Vous pouvez également jouer cela en poussant la tour. à un stade ultérieur. Ces trois sont des joueurs incontournables, Bihe Zangetsu et Asuna. Si vous ne trouvez pas les autres, vous pouvez choisir des héros du vent comme Shizuka. De plus, les deux Dieu de la Mort Kuroshio sont pour le contrôle. Utilisez-les autant que possible. . Ils peuvent créer un bon environnement pour nous.