Vulcan Bennett six étoiles, commençons par ses compétences.
Compétence de combat élémentaire : [Surcharge d'enthousiasme] Cette compétence peut être divisée en une pression longue et une pression longue pour charger en deux étapes, et le temps de refroidissement est différent.
Le temps de recharge d'un clic est de 5 secondes, le temps de recharge de la première charge est prolongé à 7,5 secondes et le temps de recharge de la deuxième charge est de 10 secondes. Il est recommandé de simplement cliquer dessus pendant le combat réel. L'accumulation d'énergie n'a que peu d'importance.
Mouvement ultime [Wonderful Journey] La compétence conférant Dieu de Bennett, Banye l'écrase au sol, et lorsqu'il cause des dégâts, un champ de 12 secondes sera généré.
Le mouvement ultime a deux effets [guérison] [attaque supplémentaire]
Lorsque la valeur de santé est supérieure à 70 %, l'attaque sera augmentée. Lorsque la valeur de santé est inférieure à 70 %, le volume sanguin sera augmenté.
Une fois que vous êtes au courant, un grand mouvement peut fournir au C principal plus de 1 000+ puissance d'attaque, ce qui est très anormal !
Alors, comment améliorer l’effet thérapeutique ? Comment augmenter le bonus de puissance d'attaque ?
L'effet de guérison est basé sur la santé de Banye et le bonus de puissance d'attaque est basé sur la puissance d'attaque de base de Banye. Notez que le chiffre dans la partie blanche devant la puissance d'attaque est [Puissance d'attaque de base] (notez qu'il y a des détails, le CD d'utilisation des compétences de combat élémentaires dans la plage ultime est réduit de moitié)
Pour ajouter des points de talent, il est recommandé de donner la couronne avec des points complets, car les compétences de combat élémentaires ne nécessitent pas de points et les attaques de base ne nécessitent pas de points.
L'analyse des signes du zodiaque de Bennett peut être résumée en une phrase, une seule vie. À moins que vous ne soyez riche, vous n'avez pas besoin d'autres signes du zodiaque. Une vie est le signe du zodiaque spécial de Benny.
Pourquoi parle-t-on d’un changement qualitatif ? Après une vie, Bennett débloque la limite de volume sanguin Même si son propre volume sanguin est inférieur à 70 %, il attaquera davantage et aura un effet curatif ! De plus, un bonus d'attaque supplémentaire de 20 % est ajouté au bonus de puissance d'attaque de base d'origine, que l'on peut appeler un monstre numérique !
Recommandations d'armes Bennett :
Étant donné que Bennett a besoin d'armes d'attaque spéciales à valeur blanche et de besoins particuliers en matière de chargement, deux écoles en découlent.
Le premier type consiste à rechercher l’arme ultime à haute valeur blanche [ne recherchez pas les reliques sacrées si elles ne sont pas bonnes]. Il existe les types suivants d’armes à haute valeur blanche :
Valeur blanche élevée de cinq étoiles : la puissance d'attaque de base de l'épée Wind Eagle est de 674, et la puissance d'attaque de base de l'épée à une main est plafonnée. Il existe également une Mist Cutting Light, qui a également une puissance d'attaque de 674. Il n'est pas recommandé à tout le monde de l'utiliser car son coût est trop élevé.
Armes quatre étoiles : Dark Alley Flash est le premier choix, avec une puissance d'attaque de base de 620, le plafond des armes quatre étoiles, encore plus que de nombreuses armes cinq étoiles [en termes de puissance d'attaque de base]
Deuxième choix : Black Rock Long Sword, essayant de couper le rocher. La puissance d'attaque de base des deux armes est de 565, ce qui est la meilleure parmi les quatre étoiles !
Le deuxième type, parce que les reliques sacrées ne sont pas très populaires, ils ne peuvent utiliser que des armes et les charger.
Arme cinq étoiles : Le premier choix est Sky Blade, qui a une puissance d'attaque de base de 608 et une efficacité de charge de 55, ce qui convient très bien à Bennett.
Arme quatre étoiles : Le premier choix est l'épée du massacre, avec une puissance d'attaque de base de 510 et une efficacité de charge de 46. On peut dire que c'est l'arme quatre étoiles la plus appropriée pour Bennett. Malheureusement, elle a besoin d'un événement. pour l'obtenir [l'événement est passé]
Deuxième recommandation : Ritual Sword et West Wind Sword, ont toutes deux une puissance d'attaque de base de 454 et une efficacité de charge de 61. Mais je recommande personnellement d’apporter l’épée du vent de l’Ouest. Si vous ne possédez aucune des armes ci-dessus, vous pouvez apporter l'arme trois étoiles [Flying Sword] avec une puissance d'attaque de base de 354 et une efficacité de charge élémentaire de 52, juste pour la transition.
Reliques sacrées recommandées :
Parlons d’abord du costume, qui était autrefois un rituel du clan. Les effets de l’ensemble de quatre pièces du clan sont les suivants :
Après avoir libéré l'éclat élémentaire, cela augmentera la puissance d'attaque de toute l'équipe de 20 %. Combiné avec l'effet du mouvement ultime de Bennett, vous saurez à quel point cette scène est terrifiante !
Parlons de la sélection des entrées d'attributs :
Choisissez principalement la valeur de santé et l'efficacité de charge. Plus la valeur de santé est élevée, plus l'efficacité de charge élémentaire détermine la fréquence d'activation de Bennett.
Parlons d’abord des principaux termes :
Les fleurs et les plumes sont des entrées fixes et doivent être éliminées en premier. Ce qui reste, c'est le sable du temps [Sablier], la couronne de la raison [Couronne] et la coupe vide [Coupe]
Sélectionnez [Bonus d'effet de guérison] comme entrée principale de la couronne. S'il n'y a pas de couronne de traitement, utilisez la couronne de vie [Valeur de santé] pour la transition.
Pour l'entrée principale de la coupe, sélectionnez la coupe de vie [valeur santé]
Pour l'entrée principale du sablier, choisissez [Efficacité de charge élémentaire] ou Life Sand [Valeur de santé]
Avis! Ne choisissez pas Life Sand avant que la charge élémentaire n’atteigne la norme, et ne recherchez pas d’armes très blanches !
Sélection d'entrée d'adverbe de relique sacrée :
HP et efficacité de charge élémentaire, il vaut mieux avoir les deux !
Encore une fois, ne choisissez pas Life Sand avant que la charge élémentaire n’atteigne la norme, et ne recherchez pas d’armes très blanches !
Énumérez les normes d’obtention du diplôme :
Valeur de santé 2,5W+
L'efficacité de charge élémentaire est de 230-250, et le minimum ne peut pas être inférieur à 200 ! Si la charge élémentaire a atteint la norme, vous pouvez poursuivre en toute sécurité et audacieusement des armes à haute teneur blanche, augmenter votre propre volume sanguin et renforcer l'effet du traitement et le bonus de puissance d'attaque !
L’analyse de Bennett se termine donc ici. J’espère que tout le monde pourra développer un assistant puissant ! Merci à tous d'avoir regardé. Si vous avez des idées, vous pouvez laisser un message pour en discuter. N'oubliez pas de mettre un pouce bleu si ce n'est pas facile à réaliser !