Les compétences et panneaux associés du SR Tiannimei d'Onmyoji sont officiellement publiés. Ce shikigami a le même effet que les compétences présentées dans la promotion officielle. Il dispose d'une méthode de contrôle complète et le panneau numérique de base officiel est également très fiable. est The Walking Star Bear Doji a intégré les idées de Meng Po et n'a pas utilisé d'analyse cérébrale, mais en termes d'effets de compétences, il semble meilleur que SP Kidomaru.
Parlons d'abord du panneau de base, de l'attaque de niveau D et du taux de coups critiques de niveau C. Fondamentalement, le résultat est entièrement géré, et il n'est pas du tout nécessaire de le prendre en compte. assurer sa capacité de survie, mais la chose la plus remarquable est sa vitesse de niveau S, qui atteint 118.
L'attaque de base de la première compétence est très différente et spéciale. En plus d'augmenter les dégâts, la mise à niveau ordonnera également à l'ennemi effrayé d'attaquer de base d'autres unités ennemies après avoir atteint le niveau maximum, causant 40 % de dégâts. Si quelqu'un du côté opposé subit l'effet de débuff de peur, alors l'attaque de base devient un ordre donné à l'ennemi portant ce débuff d'attaquer de base une cible autre que la cible désignée, et les dégâts sont augmentés de 40 %.
Peur : Inefficace contre les monstres. La limite supérieure est de 8 couches. Après que le porteur ait attaqué une cible amie, elle augmente de 2 couches. Lorsque le porteur attaque une cible ennemie, elle diminue de 1. Au début du tour, le porteur a. 15% multiplié par le nombre actuel de couches. Chance d'être réduit au silence pendant 1 tour.
La deuxième compétence : Désignez une cible ennemie non invoquée, appliquez-lui 4 couches de peur, et la barre d'auto-traction est de 50 %. Elle peut appliquer la peur à un ennemi au maximum. Vous n'êtes pas affecté par cet effet, et cela. la compétence ne peut pas être améliorée.
La troisième compétence a une probabilité de 10 % de faire taire tout le monde pendant 1 tour. Pour chaque niveau de peur de la cible ennemie, la probabilité de base augmente de 3 % (au niveau maximum, la probabilité de base augmente à 15 % et la probabilité d'amélioration. devient 5%). Lorsque la pile de peur est pleine de 6 couches, remplacera la compétence.
Remplacer la compétence consommera 3 couches de peur, la transformant en un type de chaos sur 1 tour avec une probabilité de 60 % et invitant tous les shikigami amis à attaquer la cible redoutée. Lorsque le nombre de couches est inférieur à 6, il reviendra à. la compétence originale.
Pour résumer, la deuxième compétence consiste à réduire au silence une seule cible et à utiliser des attaques de base pour inviter les ennemis affaiblis à se battre. La troisième compétence est un contrôle de groupe à faible base, mais elle doit empiler des buffs pour devenir un contrôle de groupe plus avancé, et elle a un CD intégré déguisé, ce qui signifie qu'elle doit être complétée par la deuxième compétence.
Pour résumer, Hoshikuma Doji combine le sens de la vue de Meng Po. La clé est que ce shikigami est très rapide et semble très prometteur. Et d'après l'évaluation de Yun, je pense que ce shikigami est encore plus fort que SP Kidomaru.