●Dans le programme spécial d'aperçu de la version 3.6 « Shengdian et Huiye », nous avons appris qu'en plus des nouveaux personnages « Baizhu » et « Kavi » , il y aura également « Nilu », « Nasida » et « Gan Yu » Replica.
●Cet article décrira brièvement le gameplay applicable des trois répliques de personnages dans l'environnement de jeu actuel d'un point de vue objectif et analysera si " Nilu ", " Nasida " et " Ganyu " sont adaptés à l'intégration dans votre équipe de personnages actuelle d'un point de vue subjectif. perspective Entrez.
1. [Lié au pool de cartes]
▲Le pool de cartes de la première phase de la version 3.6 : Nasida/Nilu
▲Le pool de cartes de la deuxième phase de la version 3.6 : Baishu/Ganyu/Kavi
Astuce : L'évaluation détaillée d'Atractylodes/Kavi devra attendre que le serveur officiel soit installé . Les rôles correspondants de « Nasida », « Nilu » et « Ganyu » seront analysés ci-dessous. Voyageurs qui ont un cycle de planification de pierres brutes serré, veuillez planifier et disposer vos pierres brutes de manière raisonnable, et j'espère que vous pourrez tous dessiner vos personnages préférés.
2. Extraire des suggestions
"Nacita"
Son utilité générale a atteint le niveau T0, avec un placement stable et continu de l'herbe en arrière-plan et un support de haute compétence pour les personnages front-end. Elle a d'excellentes performances de combat dans diverses équipes dérivées du système d'éléments herbe.
Qu'il s'agisse d'une équipe qui s'intensifie, fleurit ou brûle le noyau, ou qu'il existe certains systèmes d'équipe qui "semblent" n'avoir rien à voir avec l'élément herbe, comme l'épanouissement d'équipe gelé , l'épanouissement d'équipe physique , etc. Nacida peut presque être coordonné avec lui pour former une équipe, et tout en infligeant de bons dégâts de réaction, il peut également produire des effets de combat inattendus.
"Nilou"
Son équipe principale s'appelle collectivement " Ni Bloom ", et l'équipe ne peut transporter que des personnages avec des attributs d'élément eau et herbe. Les personnages avec d'autres attributs provoqueront l'échec passif de l'amélioration « floraison » de Nilu. En termes de configuration, il existe certaines exigences concernant la limite supérieure de la santé de Nilu et la fréquence des éléments d'herbe dans l'équipe.
Dans la version que Nilu vient de mettre en œuvre, le nombre de personnages d'éléments d'herbe n'était pas aussi grand qu'aujourd'hui. Les personnages d'herbe suspendus en arrière-plan utilisés dans la première génération de Ni Bloom sont : Traveler et Kelai sous la forme d'éléments d'herbe. La version suivante de Nasida a été mise en œuvre et une autre amélioration a renforcé la limite de production de Ni Bloom. El Haisen et Yaoyao ont élargi les options de l'équipe de Ni Bloom.
Dans la version 3.6, deux nouveaux personnages d'éléments d'herbe, Baishu et Kawei, ont été ajoutés. Les versions ultérieures pourraient continuer à introduire d'autres personnages d'éléments d'herbe. Niblooming est voué à inaugurer de multiples itérations et extensions de gameplay.
Astuce : il existe également un système de jeu sans floraison et sans renforcement passif. Bien que le coût de la culture du seul Nile d'entrée de gamme soit faible, le coût de la culture de l'équipe entière pour qu'elle soit complètement formée est légèrement plus élevé. Je n'en parlerai que brièvement ici, et ceux qui sont intéressés pourront aller se renseigner par eux-mêmes plus tard.
"Gan Yu"
Il existe deux styles de jeu : « geler » et « fondre », correspondant respectivement à « contrôle stable » et « rendement élevé ». Dans l'évolution itérative et l'expansion ultérieure du gameplay, de nombreuses utilisations du gameplay ont été dérivées, telles que le cycle de mouvements ultimes continus renforcés par le gel "Blizzard" en collaboration avec Kamisato Ayato, et le cycle continu en collaboration avec Nasida Bennett. Gan" qui brûle l'herbe et accroche le feu , etc.
Depuis la mise à jour de la version, il existe de nombreux choix pour les personnages principaux avec des attributs d'eau, de glace et de feu. Gan Yu est une présence très remarquable parmi eux. Le seul point que les voyageurs doivent peser est « Pouvez-vous vous adapter et vous lancer rapidement dans la méthode d'attaque consistant à charger et à viser avec un arc ?
"Positionnement de rôle"
Dans la plupart des cas, Nasida est positionnée comme une sortie d'arrière-plan des éléments d'herbe . Elle peut coopérer avec d'autres personnages d'attributs en arrière-plan pour produire des réactions d'éléments à haute fréquence liées aux éléments d'herbe, et elle peut passivement fournir une aide à la maîtrise des éléments élevés au front. caractères de fin.
Dans un système de réaction élémentaire qui a une très forte demande d'attributs de compétence élémentaire, Nasida peut non seulement produire des dégâts élémentaires d'herbe de fond stables, mais également fournir une bonne assistance pour augmenter les dégâts de réaction élémentaire.
"Environnement applicable"
Dans les environnements de combat/formations de rôle qui nécessitent un certain degré d'attachement à l'élément herbe, Nasida peut parfaitement répondre aux besoins.
Dans les trois systèmes communs "brûlant", "florissant", "stimulant" et certaines équipes mixtes avec des éléments d'herbe comme noyau, la capacité stable de Nasida à accrocher l'herbe et les excellents gains auxiliaires de compétence élémentaire sont très accrocheurs.
En raison des caractéristiques passives des compétences de combat élémentaires de Nasida, la réaction brûlante dure longtemps et la réaction déclenche plusieurs étapes. Le gameplay brûlant pur est plus adapté aux novices qui manquent de dégâts.
Dans le gameplay avancé ultérieur, il sera mis à niveau vers le gameplay « brûlage/vapeur » avec sortie de glace/eau. La réaction de combustion assure la fixation de l'élément feu et Nasida fournit une assistance aux compétences élémentaires pour améliorer encore l'augmentation du multiplicateur de dégâts de réaction. Le gameplay "Burning" implique également le déclenchement de la réaction de l'élément "Fierce Bloom".
« Bloom » : Il est développé avec les deux attributs de l'herbe et de l'eau. Lorsque ces deux éléments réagissent, un « noyau de prairie » sera généré.
Les noyaux de prairie éclateront d'eux-mêmes après avoir atteint la limite supérieure de nombre ou après un certain temps, provoquant des dégâts de type herbe dans une zone. Certains personnages peuvent faire exploser des noyaux de prairie par des moyens spéciaux, comme Nilu et Kawei (nous avons appris grâce à la diffusion en direct que Kawei a cette capacité), ou les noyaux de prairie éclateront s'ils sont touchés par des éléments dotés d'attributs de tonnerre/feu, produisant La réaction élémentaire Super Bloom/Fierce Bloom génère des missiles de suivi d'éléments d'herbe qui suivent automatiquement l'ennemi/causent des dégâts d'attribut d'herbe dans une portée plus large.
Les noyaux des prairies sont générés en continu par la coopération de personnages d'herbes aquatiques et sont déclenchés /causés par d'autres personnages pour éclater/exploser , ce qui entraîne des dégâts à haute fréquence et en plusieurs étapes, qui sont le cœur du système de jeu.
"Excitation" : Il est développé avec les deux attributs de l'herbe et du tonnerre . L'intersection initiale de ces deux éléments produira une réaction d'excitation originale.
Après avoir reçu une attaque ultérieure d'attribut herbe/tonnerre, l'attaque sera renforcée, entraînant des dégâts de réaction élémentaire intensifiés/super-intensifiés par la vigne .
L'élément eau peut coexister avec l'élément tonnerre pendant un certain temps. Si l'élément eau est ajouté au système intensifié, des réactions élémentaires supplémentaires liées à l'induction et à la super floraison se produiront.
"Analyse récapitulative"
Nasida peut être jumelé à de nombreuses équipes, possède une large gamme d’adaptabilité et présente généralement des avantages en matière de rétroaction de haute performance. La réaction élémentaire se déclenche fréquemment et les dégâts causés dépassent les attentes, ce qui peut répondre aux besoins de nombreux voyageurs qui utilisent un gameplay traditionnel mais ne peuvent pas atteindre leurs objectifs de combat à court terme.
Que vous soyez un cultivateur ayant une préférence pour le feu, l'eau, la glace, le tonnerre, le vent, la roche ou les attributs physiques, Nacida peut plus ou moins rejoindre et renforcer/élargir la limite/méthode de production de votre équipe dans une certaine mesure. que Nacida Presque le rôle représentatif clé de l'élément herbe.
Il n'y a pas besoin de s'inquiéter de la formation. Pour commencer, il vous suffit d'augmenter autant que possible le panneau d'attributs de compétence élémentaire de Nasida, puis de poursuivre les effets de combinaison et l'optimisation de l'entrée de sortie si les conditions le permettent. Dans des environnements de combat à haute pression comme Deep Spiral , diverses équipes de réaction élémentaire basées sur le Naxi Dacao Core coûtent moins cher et ont des rendements plus élevés que les équipes traditionnelles avec le même investissement en ressources d'entraînement. Elles varient en fonction de l'environnement de combat/du niveau de difficulté. de l’impact est relativement faible.
D'autres équipes mixtes, telles que freeze mixé avec bloom, physique mixé avec super bloom, etc., sont des gameplays supplémentaires et ne seront pas décrites ici.
"Positionnement de rôle"
Nilu ne peut pas être jugée par la méthode traditionnelle de positionnement de rôle. S'il s'agit d'un gameplay normal de floraison de plantes aquatiques qui correspond à l'effet passif de Nilu, c'est-à-dire "Nilu fleurit", le positionnement de Nilu n'est pas elle-même, mais un "spécial" pour l'ensemble de la plante aquatique. "Assisté par un mécanisme", l'essence de Ni Bloom est la version améliorée et améliorée de " l'herbe aquatique fleurit, le noyau de la prairie éclate, provoquant des dommages continus à plusieurs étapes des éléments de l'herbe ".
Si votre Nilu abandonne l'effet d'amélioration de floraison apporté par le passif du personnage, remplacez-le par le positionnement de sortie sur site de l'élément eau traditionnel. L'auteur estime personnellement que les performances de combat sont de l'eau normale ordinaire C. Bien sûr, s'il y a des améliorations auxiliaires supplémentaires apportées par les armes, les sièges de sauvetage et les coéquipiers, des dégâts élevés de l'élément eau peuvent être infligés. Nous appelons collectivement ce gameplay « Sword Sect », qui se caractérise par des dommages directs au corps et des exigences de seuil d'entrée faibles. Il est décrit comme un gameplay supplémentaire à Nilu. Le principal gameplay recommandé est le gameplay passif « Ni Blooming ».
"Environnement applicable"
Il y a trois points auxquels il faut prêter attention lorsqu’il s’agit de Ni Bloom :
① Augmentez le panneau de vie de Nilu pour renforcer les dégâts d'éclatement du passif « Nucleus of Rich Soil » ;
②L'efficacité de la génération de noyaux de prairie nécessite la coopération des caractères eau-mauvaise herbe pour générer davantage de noyaux de prairie le plus rapidement possible ;
③ L'assistance à la maîtrise est ajoutée à l'équipe dans son ensemble. Lorsque Nilu empile des panneaux, elle empile souvent principalement de la vie , tandis que la maîtrise obtiendra des augmentations supplémentaires grâce aux effets d'armes, aux passifs spécifiques et à l'assistance au gain des coéquipiers. L'amélioration des attributs de maîtrise peut également renforcer le ". Dégâts d'éclatement de Fengsoil "Nucléaire".
"Analyse récapitulative"
Le seuil de formation pour Nilu est relativement bas, et s'il n'est utilisé que dans le gameplay "Ni Bloom" des plantes aquatiques, le niveau de talent de Nilu n'a pas d'exigence fondamentale . La seule exigence est la fréquence d'enherbement donnée par les coéquipiers pour la fixation de l'élément gazon.
Cependant, les dégâts déterminés par le "Sword Dance Step" de Nelu en tant que compétence de combat élémentaire ne peuvent pas bénéficier des avantages de l'amélioration d'attaque normale. De plus, les dégâts des compétences de combat de Nelu sont uniquement liés à l'entrée de vie et ont peu à voir avec l'entrée d'attaque. Certains des bonus d'attaque sont liés à L'effet auxiliaire d'attaque ne peut pas jouer un rôle auxiliaire direct augmentant les dégâts pour Nero, ce qui nécessite une attention particulière.
"Positionnement de rôle"
Gan Yu se positionne comme le personnage de sortie principal dans le gameplay de fusion et de gel permanent. De plus, Gan Yu a également les caractéristiques de sortie d'arrière-plan/suppression de champ et peut former des équipes avec certains personnages qui ont de très bons effets de combat réels.
"Environnement applicable"
Un gameplay fondant : vous avez besoin d'un personnage auxiliaire monté sur le feu dans l'équipe, capable d'attacher de manière stable l'élément feu à l'ennemi. Trois méthodes de suspension du feu couramment utilisées : ① Xiangling + Bennett forment une équipe de résonance à double feu ; ② L'élément vent qui peut réaliser la propagation continue du feu + tout caractère suspendu au feu ; réaction élémentaire de combustion continue, le système de combustion recommande Nasida + tout caractère de feu.
Gameplay glacial : vous devez faire correspondre au moins 1 personnage de type eau . Personnages recommandés qui peuvent obtenir une eau stable dans les coulisses dans le gameplay glacial : Mona et Coral Palace Heart Sea, Kamisato Ayato peuvent également rejoindre l'équipe s'ils parviennent à atteindre une circulation d'énergie rapide . Après nous être assurés que la deuxième position a un caractère aquatique, nous choisirons principalement des caractères de sortie d'arrière-plan auxiliaires ou adjoints augmentant les dégâts pour les deux positions restantes. Pour augmenter les dégâts, vous choisirez un personnage diffus qui augmente les dégâts et qui porte un ensemble vert de quatre reliques sacrées. Si vous disposez d'un support de type glace Shen He, il peut non seulement être utilisé comme support augmentant les dégâts, mais également. en tant qu'adjoint C pour entrer et sortir de l'équipe. La sortie d'arrière-plan de l'adjoint est relativement large et la plupart des personnages sélectionnés seront sélectionnés pour pouvoir apparaître en arrière-plan. Dans le jeu purement figé, Rosa et Shen He sont souvent utilisés dans des changements d'équipes mixtes, des personnages tels que la mine d'arrière-plan, l'herbe d'arrière-plan et l'arrière-plan ; de la roche peut être utilisée.
"Analyse récapitulative"
Après avoir choisi votre propre gameplay Ganyu , perfectionner le système de jeu correspondant est la priorité absolue. Que vous choisissiez la fusion, qui peut infliger des dégâts importants, ou le gel, qui a un contrôle stable. Vous devez être très attentif à l'entraînement pour refléter l'excellente capacité de combat de Gan Yu !
1. Les débutants peuvent commencer par le jeu de chargement sur place et pratiquer correctement la précision de la visée et du tir. Si nécessaire, ils peuvent viser et tirer sur l'unité cible au sol à proximité. La deuxième étape de chargement « Frost Bloom » a une portée plus grande. portée d'attaque. Il peut attaquer la cible de manière stable et éviter la situation embarrassante d'attaquer MISS...
2. Choses à savoir sur la méthode de chargement sur site : le chargement de Gan Yu est très facile à interrompre par les attaques ennemies pendant la période de visée.
Il existe trois solutions :
1. Pratiquez davantage d'opérations et saisissez le rythme en temps réel du champ de bataille ;
2. Avec un rôle auxiliaire de bouclier , Gan Yu peut effectuer des opérations de visée de charge dans un environnement relativement sûr sous la protection du bouclier ;
3. Choisissez le gameplay gelé. Sauf lorsque vous combattez des ennemis qui ne peuvent pas être contrôlés, le fait de pouvoir geler et contrôler les ennemis peut créer un environnement de combat relativement sûr.
De plus, lorsque Gan Yu joue en tant que joueur d'arrière-plan, vous devez savoir : dans la zone de couverture de l'éclatement élémentaire de Gan Yu, bien que l'attaque du cône de glace semble être relativement aléatoire, la fréquence des attaques continues sur les ennemis dans la plage est en fait très stable ; de plus, l'éclatement élémentaire La durée est de 15 secondes et le temps de refroidissement est également de 15 secondes, ce qui signifie également qu'une connexion de mouvement ultime transparente peut être obtenue lorsque le cycle énergétique est normal.
4. [Développement du personnage]
Nasida
Livre de talents « Ingenuity » : copie du royaume secret du mardi/vendredi/dimanche [Tour de Coma]
Comment obtenir " Destroyer Grass " : Lâché par BOSS au niveau 30 + Lâché par Phaseless Grass
Comment obtenir des « Spores de champignons/Pollen fluorescent/Poussière de cristal de spores » : Lâchés par divers types de champignons
Façons d'obtenir " Calamity Wave Lotus " : collecter autour de la falaise de Xumi, acheter auprès de Lanmani à Huana Lanna (Dreamland)
Nilu
Livre de talents " Du Xing " : Mercredi/Samedi/Dimanche Donjon du Royaume Secret [Tour de Coma]
Comment obtenir « Mouvement durable » : Lâché par BOSS au niveau 30 + Lâché par Mega Dragon Beast
Comment obtenir des « Spores de champignons/Pollen fluorescent/Poussière de cristal de spores » : Lâchés par divers types de champignons
Comment obtenir « Patisalan » : Récupérez près de la ville de Xumi, achetez-le auprès de Zhu Te, un marchand d'épices du Grand Bazar de la ville de Xumi.
Ganyu
Livre de talents « Diligence » : copie du royaume secret du mardi/vendredi/dimanche [Taishan Mansion]
Comment obtenir " Extreme Cold Core " : Lâché par BOSS au niveau 30 + Lâché par Freezing Tree
Comment obtenir « Nectar de menteur/Nectar scintillant/Nectar élémentaire » : abandonné par Fleur de menteur
Comment obtenir le « Cœur pur » : Récupérez-le dans la nature à Liyue, achetez-le à Bubulu Agui au port de Liyue, achetez-le à Babak, le magasin de marchandises importées du port d'Ormos.
Ce qui précède est tout le contenu de la reproduction des caractères 3.6~