Détails des techniques de résolution stable de Death Must Die. Ce problème est un problème que tout le monde rencontrera dans Assassin's Creed Vision. Alors, combien d'amis savent comment résoudre ce problème ? Voici les solutions détaillées et détaillées aux techniques et techniques de dégagement stable de Death Must Die que l'éditeur a compilées pour les joueurs.
LifeLink (compétences de mort)
L'effet est que lors du sprint, un lien est généré entre vous et les ennemis les plus proches, provoquant des dégâts continus. Si votre volume sanguin est inférieur à 30 % à ce moment, le sang sera restauré proportionnellement.
Dans la version actuelle, vous pouvez essentiellement terminer le jeu en sélectionnant LifeLink et appuyer simplement sur le bouton espace pour magasiner.
1. LifeLink est une compétence Dash, vous ne pouvez donc pas choisir des compétences Dash d'autres séries, sinon vous ne pourrez pas choisir LifeLink.
2. Vous devez encore conserver certains équipements au début. Il est préférable d'utiliser de l'équipement + un feu de joie sur la carte (+3 limite de sang) + des compétences de vigueur (augmenter la limite de sang) + d'autres événements augmentant le sang pour empiler le sang avant. la bataille de boss finale au-dessus de 120, elle est très stable.
3. La priorité globale est : LifeLink>nombre de sprints=CD de sprint=limite supérieure de sang>vitesse de déplacement=récupération de sang=armure=dégâts des sorts=nombre de cibles de sorts. Choisissez simplement d'autres compétences à volonté, et les sorts à portée aléatoire de chaque département sont acceptables. Il n’est pas nécessaire de choisir celles liées à l’attaque, car cette stratégie ne nécessite pas de niveau A.
4. Faites attention à garder un sprint sur votre main à tout moment. Esquivez simplement lorsque vous rencontrez des compétences à dégâts élevés. Ne paniquez pas lorsque vous manquez de sang. La succion de sang de LifeLink est très stable.
5. Il suffit de choisir quelques points d'expérience et vous pouvez explorer la carte à volonté à d'autres moments.
6. La réalisation de la difficulté 10 est plus que suffisante, mais la réalisation de la difficulté 30 n'est pas suffisante.