Le jeu Witch Spring R a récemment été mis à jour. La nouvelle version a mis à jour beaucoup de choses, et les détails sur les attributs de Carrick dans Witch Spring R en font partie. Ci-dessous, l'éditeur de Source Code.com vous fera voir le détail des attributs de Witch's Fountain R Carrick.
Le diagramme d'attributs de Carrick est le suivant :
La première grande monture rencontrée dans le déroulement normal du jeu.
Il ne peut pas être configuré à la maison, mais vous pouvez ignorer le décryptage du piranha dans le marais, mais il peut avoir une puissance de combat plus forte et peut être facilement capturé lorsque la puissance de combat est élevée.
La vitesse de course de Carrick est légèrement plus rapide que celle de Carico et Little Wild Boar (mais la différence n'est pas grande).
Type d'amplification magique pure, plus lent que Piberry. Pour les mages, Carrick est trop bon. Il a une petite compétence et une large portée d'AOE et est plus lent que Piberry. Il peut frapper pendant une seconde complète sans avoir besoin d'une opération d'insertion supplémentaire. Cela nécessite un dernier coup. L'AOE peut également être rapidement effacée, notamment face à des boîtes de bombes surprises.
Les cordes vocales de l'accessoire abandonné Carrick sont utilisées pour synthétiser le glyphe magique de la foudre à cinq coups.
Quels animaux aimez-vous utiliser ? Les amis sont invités à partager les animaux utiles qu'ils ont utilisés dans la zone de message.