Nous rencontrerons de nombreux problèmes dans le jeu, tels que Adventure in the Rain, revenant à des genres puissants et résumant les détails du gameplay du genre. De nombreux utilisateurs ont mal à la tête lorsqu'ils rencontrent ce problème après avoir lu la solution à ce problème écrite par l'éditeur de Source Code. .com, vous trouverez ce problème si simple.
Fondamentalement, si vous pouvez créer un genre, la commande est activée par défaut.
1. Les accessoires actifs sont invincibles. En son cœur se trouve un embryon chaotique et palpitant à division rapide dans une bouteille. Le plus simple est d'utiliser une montre instable et d'ajouter quelques divisions rapides pour l'arrêter indéfiniment (j'ai oublié combien, ça devrait être 5, et il vaudrait mieux ajouter un embryon). Deuxièmement, le générateur de bouclier plus 7 divisions rapides directement invincibles pour une durée illimitée, huit secondes d'invincibilité et un temps de recharge de sept secondes. L'effet Chaos in a Bottle est un effet qui déclenche un équipement actif aléatoire lors de l'activation de l'équipement.
2. Des pieds de biche empilés à l'infini peuvent frapper Superman en un seul coup. Il n'y a en fait rien à dire à ce sujet. Une fois que vous avez rassemblé les accessoires de base (onze verres, sept couteaux, au moins dix sabots de mouton et divers autres équipements blancs et verts), continuez à empiler le pied-de-biche. Je déclare que c'est le seul vrai dieu, après avoir empilé sept ou huit cents pieds de biche (comme la deuxième compétence du commandant, la deuxième première compétence du chasseur, le tireur d'élite, etc. qui ont une pénétration en ligne droite et des compétences de mise à mort instantanée sont les meilleurs). ).
3. L'ingénieur s'arrête indéfiniment. On soupçonne que c'est un bug, mais au moins on peut y jouer maintenant. Après tout, c'est le plus simple à réaliser. Le noyau principal est la deuxième compétence de l'ingénieur pour invoquer la tour laser, combinée avec l'accessoire vert Time Guardian's Secret. Facultatif : Il existe également des têtes d'extraterrestres et des sceptres anciens (cet sceptre ancien est prioritaire sur la tête externe). Après avoir empilé quelques secrets du Time Keeper, vous constaterez que vous pouvez réaliser un arrêt du temps infini.
4. Râles d'agonie. Ce n'est en fait pas un genre particulier. Tout d'abord, il faut le fameux poignard de cérémonie, et puis il n'y a rien d'autre tant que les dégâts sont en place (le plus simple est la règle du verre plus 200% de dégâts, et ensuite vous obtenez. l'équipement rouge au début), vous pouvez réaliser un combat uniquement pour effacer tout l'écran. Cependant, sérieux rappel ! Après avoir allumé l'artefact de prestige ou l'artefact de parenté, si vous voulez toujours votre ordinateur, alors ne choisissez pas le poignard rituel ! Chaque jeu auquel je joue se termine par un gel du jeu.
5. En réalité, ce n’est pas une école, mais un style de jeu. Le trèfle à cinquante-six feuilles est le noyau, et la gloire et le commandement sont activés. Survivre au début signifie que le jeu est terminé. Généralement, après avoir terminé le téléporteur à mi-parcours, vous verrez les accessoires de votre choix partout. le sol. Bien sûr, si vous voulez un jeu purement agréable, vous pouvez réactiver les monstres parents au début du jeu. Ils n'ont que des méthodes de combat au corps à corps et ne peuvent pas voler. Vous pouvez devenir invincible au premier niveau.