Et si le même quotidien vous ennuyait un peu lorsque vous êtes amoureux ? Et si vous aviez encore besoin d'un peu de chaleur émotionnelle et que vous étiez perdu ? Et si vous vouliez déterminer profondément à quel point votre partenaire vous aime ?
Allez, choisissez « Deux personnes » ! Il s'agit simplement d'un guide opérationnel conçu sur mesure pour vous . Je vous promets que "Two People" peut vous apporter non seulement une connexion émotionnelle, mais aussi le plaisir de la montée en flèche de la tension artérielle .
Mais "Two People" a aussi une face cachée Lorsqu'il échauffe rapidement votre relation, si vous n'y prêtez pas attention, le résultat sera que les deux parties fondront, et vous pourriez même courir le risque de "rompre" !
Quel est le vrai visage de « Two People » ? Est-ce une bible émotionnelle ou un « poison » amoureux ? En fait, il s’agit simplement d’un jeu à deux joueurs populaire dans le monde entier et qui a remporté le prix du jeu TGA de l’année.
Les gens aspirent à la fraîcheur, mais lorsque la relation est confrontée à une crise et est sur le point de se rompre, la fraîcheur est-elle secrètement à l'œuvre ou fait-elle de son mieux pour guérir ?
Cela dépend de la définition de la fraîcheur des deux parties. "Two People Go Together" donne la réponse : choisir la personne âgée et faire de nouvelles choses .
Les jeux peuvent briser les chaînes de l'imagination réelle et permettre à la même chose de présenter une nouvelle expérience sous différents angles. "Two People" attache les personnages à de petites marionnettes de manière dramatique et utilise la chaleur de la maison comme champ d'activité. les événements passés comme point de départ, associés à des effets d'interaction à l'écran vifs et intéressants, offrent vraiment aux joueurs une expérience de jeu différente.
L'expérience de jeu unique est entrecoupée d'une coopération ardue, ce qui rend les gens encore plus impressionnés par les efforts de chacun . La fraîcheur de la personne âgée sous un angle différent émerge spontanément.
Peu importe la beauté des graphismes, les joueurs seront toujours fatigués après avoir trop regardé ; peu importe à quel point le gameplay est excitant, les joueurs s'ennuieront après avoir trop joué, mais une variété de plaisirs peut permettre aux joueurs de maintenir une attitude positive et d'explorer ; le jeu depuis longtemps.
Le plaisir de "Two People" est considéré comme excellent. En raison des changements dans la forme du corps des personnages, le jeu utilise principalement la perspective de marionnettes de la taille d'une paume pour présenter un grand monde différent sous une nouvelle petite perspective , permettant nous de voir ce que nous tenons habituellement pour acquis. Tout semble prendre une nouvelle attitude, ce qui était autrefois une petite possibilité devient ce qu'il est maintenant, et ce qui était autrefois insignifiant devient ce qu'il est maintenant.
Dans l’ensemble, la perspective esthétiquement non conventionnelle est très intéressante et constitue la première attraction pour les joueurs.
L'arrière-plan de l'histoire du jeu est également très imaginatif. Il utilise divers éléments issus des contes de fées, des mythes et de la réalité pour ajouter l'apparence et les capacités qui correspondent à l'environnement et aux événements des personnages , activant l'innocence enfantine dans le cœur du joueur. en sommeil depuis de nombreuses années !
Parlons du gameplay. Chaque niveau majeur aura une nouvelle capacité correspondante, et le décryptage et le contenu interactif conçus avec la nouvelle capacité offriront aux joueurs une nouvelle expérience dans chaque niveau majeur. La capacité à durée limitée encourage les joueurs à jouer dans le niveau. du côté. Essayez d’interagir autant que possible pour découvrir des points intéressants qui méritent d’être explorés.
Enfin, tout en assurant la fluidité de la mission principale, des mini-jeux intéressants sont mis en place dans des scènes pas difficiles à trouver pour ajuster la pression sur les joueurs pour passer le niveau.
Le plaisir est l’essence absolue de « Two People » ! (Nintendo a aimé ça quand j'ai vu ça ~)
Lorsque les joueurs jouent un seul rôle pour sauver le monde à plusieurs reprises, ils auront un sentiment de solitude immergé dans leur propre monde ; c'est parce que le jeu entier est conçu pour l'expérience de jeu d'un seul joueur, et que l'interaction d'un seul joueur se fait uniquement avec les 0 et les 1 du code liés.
"Two Players" a une présence interactive instable , c'est-à-dire un vrai joueur. Ceci est similaire et différent des jeux de combat. La même chose est que les deux ont un certain degré de difficulté en termes de timing et de fonctionnement en temps réel. celui-là, celui qui est conflictuel bénéficiera des erreurs de l'autre partie, l'autre est coopératif et échouera à cause des erreurs de l'autre partie.
Dans "Twins Together", si vous ne coopérez pas correctement, vous échouerez, resterez en place et serez incapable de faire avancer l'intrigue. C'est aussi la principale raison pour laquelle certains joueurs ayant une expérience de jeu de base voient leur tension artérielle monter en flèche lorsqu'ils jouent. avec leurs partenaires, et c'est aussi la cause directe des querelles entre couples.
Les joueurs dits de haut niveau ne peuvent pas « décoller avec des filles » dans « Two People », à l'exception bien sûr de ces surhommes qui peuvent faire fonctionner deux manettes en même temps.
ce qu'il faut faire? Ou nous ne pouvons que nous calmer et observer attentivement, encourager et rappeler nos compagnons, et développer une compréhension et une coopération tacites. Ce n'est qu'avec la coopération de deux personnes que nous pouvons aller de pair !
Après tout, un bon jeu doit avoir une bonne expérience de jeu, sans compter que dans "Two People", vous pouvez en faire l'expérience avec celui que vous aimez (je m'excuse auprès de la majorité des joueurs de jeux solo ici, je ne le pensais pas ! Héhé) .