Une partie du contenu qui sera ajusté dans la saison TFT S8.5 a été publiée. Je pense que la plupart des joueurs y prêtent une attention particulière. Ci-dessous, l'éditeur résumera et partagera le contenu ajusté de la saison TFT S8.5. avec vous.
1. Nouvelle pièce d'échecs
【Une carte payante】
monde
0/60
Liens : héros civils, combattants
Compétence : Mundo s'injecte une potion, gagnant 40/60/90 % de bonus de puissance d'attaque supplémentaire dans les 5 secondes suivantes et récupérant 5/6/8 % de sa santé perdue chaque seconde.
Jarvan IV (Prince de Demacia)
40/80
Obligations : Striker (nouvelle obligation), Guardian of Fortune Cow
Compétence : Jarvan IV plante un drapeau dans une zone proche, offrant aux alliés à moins de 3 blocs un bonus de vitesse d'attaque de 40/55/75 % pendant 5 secondes.
Catalina
30/60
Obligations : attaquant, plan source
Compétence : Carter lance un poignard sur sa cible, causant (150 %/150 %/150 % de puissance d'attaque + 40/60/90) des dégâts de compétence, puis le poignard rebondira sur l'autre cible la plus proche, causant les mêmes dégâts.
Parenté
0/80
Liens : Troupe fantôme, utilisateur psychique
Compétence : Kindred marque l'ennemi avec la santé la plus faible, lui faisant subir 20/30/45 % de dégâts supplémentaires pendant 4 secondes. Si l'ennemi marqué meurt, Kindred récupère 40 manas.
Warwick (loup-garou)
50/100
Obligations : Plan Source, Garde
Warwick saute sur l'ennemi avec le pourcentage de santé le plus bas, provoquant un effet d'étourdissement de 2 secondes, infligeant 200/300/450 dégâts magiques et soignant Warwick de 80 % des dégâts réels de la compétence. Si la cible est tuée par la capacité de Warwick, Warwick la relancera immédiatement.
Xia
0/90
Liens : Star Guardian, Gunslinger
Compétence : Xayah crée une tempête de lames de plumes, gagnant une vitesse d'attaque de 100/125/150 % pendant 8 secondes.
【Carte à deux frais】
Marque
0/30
Bond : leader, messager de l'amour
Compétence : Brand lance une boule de glace sur l'ennemi non infecté le plus proche, lui infligeant continuellement 600/900/1400 dégâts magiques en 12 secondes et augmentant les dégâts qu'il subit de 10 %.
Quinn
100/200
Liens : Star Guardian, Striker
Compétence : Quinn libère Valor sur l'ennemi avec la vitesse d'attaque la plus élevée, causant des dégâts physiques à la cible et aux ennemis proches de la cible (200/200/210% de puissance d'attaque + 60/90/140), et les désarmant 1,5/2/2,5 Deuxième
Maître Yi (Juggernaut)
0/60
Liens : voleurs souterrains, attaquant
Compétence : Maître Yi renforce sa lame d'épée, gagnant 30/35/45 % de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement supplémentaires pendant les 6 secondes suivantes, et chaque attaque provoque de vrais dégâts de 10/10/15 % de la puissance d'attaque.
Battre
40/80
Liens : super-héros, gardiens mystiques
Compétence : Thresh lance son crochet sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3/3/4 blocs et se précipite vers cet ennemi, causant 200/300/450 dégâts magiques aux ennemis en cours de route. La cible accrochée subira 100/150/225 magie supplémentaire. dommage
Vega (petite loi)
20/70
Liens : leader, médium
Compétence : Veigar invoque une boule de matière noire, infligeant 180/270/420 dégâts magiques à sa cible et aux ennemis proches.
【Carte à trois frais】
Irelia (fille à l'épée, épéiste)
50/100
Lien : leader, attaquant
Compétences : Irelia invoque une tempête de lames devant elle, causant des dégâts physiques (300/300/330% de puissance d'attaque + 20/30/50), et causant 33% de dégâts sérieux pendant 4 secondes.
Nami
0/50
Bonds : programme d’IA, messager de l’amour
Compétence : Nami lance de l'eau de mer sur 3/4/5 ennemis aléatoires, causant 135/150/195 dégâts magiques, puis Nami récupère 5 %* du nombre d'ennemis touchés par la santé perdue de la compétence.
Shaco (Joker)
0/80
Liens : Gardien de Fu Niu, Naughty Bag
Compétences : Shaco poignarde sa cible dans le dos, lui causant des dégâts physiques (250/250/275% de puissance d'attaque + 60/90/140 si la cible est tuée, elle deviendra invisible pendant 1,5 seconde).
Hilko
0/60
Lien : chef, messager déchu
Compétence : Silko injecte une potion scintillante aux alliés qui ont causé le plus de dégâts dans ce tour, augmentant leur vitesse d'attaque de 30/45/60 % et leur permettant d'infliger 25/38/60 points de dégâts magiques à chaque attaque, durant 5 Deuxième.
Élise (Araignée)
100/100
Lien : Monstre
Compétence : Elise invoque deux petites araignées, qui ont 500/900/1600 points de vie et la puissance d'attaque d'Elise 25/25/30%.
【Carte à quatre frais】
Aatrox (démon épée)
0/30
Liens : Battle Mecha, Duel Master
Compétences : Les trois prochaines attaques d'Aatrox seront ralenties de 50%, mais causeront des dégâts physiques de zone (125/130/250% de puissance d'attaque). L'ennemi au centre subira 50 % de dégâts supplémentaires et sera projeté pendant 1/1/4 seconde.
Evelyn (veuve)
25/50
Liens : leader, guerrier d'élite, attaquant
Compétence : Evelin se précipite vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 blocs, causant 250/275/600 % de dégâts de puissance d'attaque aux ennemis en cours de route et soignant sa propre santé équivalant à 25 % des dégâts réels de cette compétence.
Lissandra (Dame de Glace)
35/70
Liens : programme d'IA, gardien des arcanes
Compétence : Lissandra invoque un zombie de givre là où les ennemis se rassemblent. Le zombie de givre explosera dans la troisième seconde après avoir été invoqué, causant 200/300/1000 dégâts magiques. De plus, les zombies de givre réduiront la vitesse d'attaque des ennemis à moins de 2 blocs de 30/40/50 % pendant 6 secondes. Et pendant ces 6 secondes, ces ennemis seront marqués. Lorsque les ennemis marqués mourront, ils se transformeront en zombies de glace.
Chanté (Alchimie)
75/150
Liens : chef, garde
Compétences : Singed se renforce pendant 6 secondes, récupère 15 % de la santé perdue toutes les deux secondes et gagne 50/75/200 d'armure et de résistance magique. Si Singed participe à un kill pendant que l'amélioration est en vigueur, il projettera l'ennemi tué sur l'ennemi le plus dense, lui infligeant 150/225/500 dégâts magiques et l'étourdissant pendant 1,5/1,5/6 secondes.
Vainqueur
0/60
Liens : voleurs clandestins, utilisateurs médiums
Compétence : Victor invoque un rayon entre les deux ennemis les plus éloignés l'un de l'autre. Le rayon causera instantanément 15/20/80 % de la santé maximale sous forme de dégâts magiques. Après 1 seconde, le chemin parcouru par le rayon explosera, causant 150/225/500 dégâts magiques à l'ennemi.
Kog'Maw (grande gueule)
0/60
Lien : Monstre
Compétence:
Effet passif - Les attaques de base de Kog'Maw infligent 10 % de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts magiques.
Effet actif - Les attaques de Kog'Maw tireront 1/1/4 missiles supplémentaires sur des ennemis aléatoires jusqu'à la fin de la bataille. Cet effet peut être cumulé.
Skarner (Scorpion)
100/200
Lien : Monstre
Compétence : Skarner lance des dards venimeux sur les 1/1/3 ennemis qui ont causé le plus de dégâts ce tour-ci, les étourdissant pendant 2/3/6 secondes. Pendant la durée de l'étourdissement, ces ennemis subiront un total de 350/450/750 points de dégâts magiques et seront attirés vers Skarner d'une case par seconde.
【Carte à cinq frais】
Soyez prudent
0/80
Liens : voleurs souterrains, combattants
Compétence:
Effet passif - Les attaques de Shen causent 1/1/10 % supplémentaires de sa santé maximale sous forme de dégâts magiques.
Effet actif - Shen vole 4/6/20 % de la santé maximale de trois ennemis aléatoires et obtient leur effet de liaison de niveau le plus bas, qui dure jusqu'à la fin de la bataille.
Remarque : le vol répété du même héros entraînera l'amélioration du lien ou le vol d'autres liens de la cible, et les liens spéciaux propres au héros ne peuvent pas être volés.
Baron Nash (Baron dans le canyon, Barong sur le serveur Taiwan)
20/80
Lien : Monstre
Compétence:
Effet passif - L'attaque du Baron Nash projettera du venin sur la cible, causant un total de 400/600/8 000 dégâts magiques en 6 secondes et réduisant sa double résistance de 40 %.
Effet actif - Le Baron Nash lance des pointes sur l'ennemi le plus dense, lui infligeant 15/20/75 % de sa santé maximale sous forme de dégâts magiques et l'étourdissant pendant 1,75/2/8 secondes.
Nautilus (Titan)
180/240
Lien : Monstre
Compétence : Nautilus lance une onde de choc autour de lui qui s'étend progressivement vers l'extérieur (comme E dans le canyon). Les ennemis touchés par l'onde de choc seront projetés pendant 1/2/4 secondes et recevront 215/325/4321 points de magie.
2. Nouvel effet de liaison
Remarque : le chiffre entre parenthèses après le héros indique le coût du héros.
Nouveau lien 1 : cerveau (provisoirement traduit par le leader ou le leader chatoyant)
Héros coordonnés : Veigar (2), Brand (2), Irelia (3), Silko (3), Singed (4), Evelynn (4), Syndra (5) )
Effet de lien : Invoquez des monstres pour qu'ils combattent à votre place
3Boss : Invoquer Vel'Koz
5 boss : Invoquer Vel'Koz, Roi Dragon
7 boss : Invocation de Vel'Koz, Roi Dragon, Fiddlesticks
Remarque : ces trois monstres de la S8.5 ont été supprimés de la bibliothèque de cartes et ne peuvent être invoqués que via le lien de boss.
Nouveau lien 2 : attaquant (provisoirement traduit par attaquant)
Héros coordonnés : Jarvan IV (1), Katarina (1), Quinn (2), Maître Yi (2), Irelia (3), Belvis (4), Evelynn (4) )
Effet de lien : les attaquants se renforceront pendant 5 secondes lorsqu'ils utiliseront leurs compétences. Gagnez une puissance d'attaque supplémentaire et leurs attaques de base peuvent infliger des dégâts supplémentaires égaux à une partie de leur puissance d'attaque.
2 Strikers : +50 % de puissance d'attaque, dégâts supplémentaires = 25 % de puissance d'attaque
4 Strikers : +100 % de puissance d'attaque, dégâts supplémentaires = 30 % de puissance d'attaque
6 avants : +150 % de puissance d'attaque, dégâts supplémentaires = 40 % de puissance d'attaque
8 Strikers : +225 % de puissance d'attaque, dégâts supplémentaires = 60 % de puissance d'attaque