Au Bureau d'enquête extraordinaire, si vous souhaitez obtenir une forte puissance de combat, vous ne pouvez l'obtenir qu'en étudiant le contenu du jeu. Aujourd'hui, l'éditeur de Source Code Network vous propose un aperçu du premier chapitre des étranges bêtes du Bureau d'enquête du jeu. Si vous souhaitez résoudre ce problème et améliorer rapidement votre efficacité au combat, alors ne manquez pas Source Code. Réseau. Ce guide vous est présenté par l'éditeur.
1. Cliquez sur les ciseaux, faites glisser la nappe pour obtenir un couteau de table, faites glisser la chaise pour obtenir des indices.
2. Tournez à droite et faites glisser la soucoupe pour obtenir la clé b. Cliquez sur la radio et prenez le bouton. Coupez les fils radio.
3. Ouvrez le placard de droite et récupérez les pinces. Cliquez deux fois sur l'étagère en bois à droite, déposez le bois et utilisez une pince pour retirer les clous du bois. Utilisez la clé b pour ouvrir le placard de gauche et vérifiez la lampe de poche.
4. Utilisez un couteau de table pour ouvrir le couvercle arrière de la lampe de poche pour récupérer la batterie. Tournez à gauche, placez la batterie, les fils et les clous sur la table, et enfin enveloppez-les avec du ruban adhésif pour obtenir un simple aimant.
5. Tournez à gauche, cliquez sur les vêtements, cliquez sur l'aquarium, placez l'aimant et lancez le mini-jeu.
6. Récupérez la clé A de l'aquarium, tournez à gauche, la clé A ouvre la boîte verte, récupérez le sérum et la lumière bleue, n'oubliez pas les conseils suivants.
7. Tournez à droite, allumez la lumière bleue sur le badge de travail et obtenez 5 chiffres. Combinez-le avec l'image de la chaise ci-dessous pour obtenir le mot de passe 84752.
8. Tournez à gauche et entrez le mot de passe dans le coin supérieur droit de la lumière bleue pour obtenir la clé triangulaire.
9. Tournez à droite, entrez, placez le bouton sur la porte, ajustez le bouton pour exposer le trou de la serrure, insérez la clé et dégagez la porte.