Les détails du gameplay du Tokyo Idol Project sont un problème que tout le monde rencontrera dans le jeu, alors combien d'amis savent comment résoudre ce problème ? Vous trouverez ci-dessous les détails du gameplay du Tokyo Idol Project que l'éditeur a compilé pour les joueurs, jetons un coup d'œil !
Le gameplay est présenté comme suit :
1. Trois personnes sont nécessaires pour participer à chaque bataille. La 1ère et la 2ème sont les positions principales, et la 3ème est la position de soutien.
2. Il y a trois armes dans le jeu : un pistolet, une épée et un marteau, avec trois attributs : le feu, l'eau et le vent.
3. La relation de retenue entre les trois attributs est l'eau sur le feu, le feu sur le vent et le vent sur l'eau.
4. Les avatars des personnages et des monstres affichent des vignettes d'état anormal et des informations détaillées peuvent être consultées à l'intérieur.
5. La forme du cœur sous AP est le mouvement ultime, FIELD est l'attribut de la scène , TURN est le rond , WAVE est la vague du monstre et celle à côté de l'avatar est l'emplacement de compétence .
6. L'attaque de base est lancée en cliquant sur l'écran, qui est divisé en quatre sections. La ligne indicatrice du pistolet est sur le disque, le marteau doit être enfoncé et maintenu sur l'écran et l'épée est jugée comme un. cercle concentrique.