Liste des codes de la console Torchlight 2 De nombreux joueurs ont récemment demandé de l'aide pour ce guide. Expliquons-le en détail pour tout le monde.
1. Afficher la liste de toutes les astuces : AIDE
2. Effacer l'historique de la console : CLS
3. Revenez au point initial du calque du personnage : Pièce
4. Afficher la fréquence d'images, etc. : fps
5. Mode Dieu, invincible : Dieu
6. La vitesse de marche et de course du personnage est augmentée : vitesse
7. Invincibilité + augmentation de la vitesse : bonne vitesse
8. Afficher le type de dommage : formes de dégâts
9. Désactiver/activer l'IA des monstres : aifreeze
10. Les monstres ne vous attaqueront pas : playernotarget
11. Annuler l'animal : désactiver l'animal
12. Mise à niveau, augmentez la valeur de l'expérience au niveau suivant : mise à niveau
13. Recharger le modèle : recharger
14. Afficher le chemin emprunté par le personnage : pathing
15. Journal de combat : journal de combat
16. Mode test sonore : sounddebug
17. Tout blâme est mort : killall
18. Niveau suivant : monter
19. Niveau précédent : descendre
20. Effacer l'historique de ce niveau : clearhistory
21. Afficher les trajectoires d'attaque à longue portée : les traînées de missiles
22. Le coup est toujours un coup critique : toujours critique
23. Test logique : débogage logique
24. Peu importe à quel point vous combattez, vos points d'expérience n'augmenteront pas : noxp
25. Donner de l'argent : compter l'argent (le compte est une valeur numérique)
26. Donnez des points d'attribut : les points de statistique comptent
27. Donnez des points d'attribut de force : la force compte
28. Donnez des points d'attribut d'agilité : la dextérité compte
29. Donnez des points d'attribut magiques : nombre de magie
30. Donnez des points d'attribut de défense : nombre de défense
31. Ajoutez des points à tous les attributs : allstats compte
32. Donnez de la valeur à la réputation : la renommée compte
33. Ajustement de la fréquence d'images de l'animation d'action : vitesse d'animation fps
34. Quel pourcentage de HP est réduit pour les personnages et les animaux de compagnie : blesse PCT
35. Réinitialiser les points d'attribut (points de lavage) : resetstats
36. Réinitialiser les points de compétence : réinitialiser les compétences
37. Réinitialisez le niveau du personnage au niveau un : réinitialiser le niveau du joueur
38. Réinitialiser le niveau de l'animal : réinitialiser le niveau de l'animal
39. Toutes les réinitialisations liées aux personnages : réinitialiser le joueur
40. Donnez des points de compétence : les points de compétence comptent
41. Définir le niveau de l'animal
1. Socketable 10 : Rouge niveau 7, 384 points de vie ajoutés/90 points de vie volés, pierres précieuses rares.
2. Socketable 18 : Violet niveau 7, 24 % de résistance au renversement/18 % de probabilité d'exécution, pierres précieuses rares.
3. socketable 52 : borgne blanc, gemme orange.
4. Socketable 59 : Orange niveau 7, 177 résistance au feu/52 dégâts de feu, gemmes ordinaires.
5. Socketable 65 : Pièces porte-bonheur + 6% de pièces d'or obtenues, gemmes orange.
6. Socketable 72 : niveau blanc 7, 177 résistance à la glace/52 dégâts de glace, gemmes ordinaires.
7. Socketable 80 : Bleu niveau 7, 143 résistance physique/130 dégâts physiques, gemmes rares.
8. Socketable 87 : Tamis porte-bonheur +6% pour laisser tomber quelques voitures et gemmes orange.
9. Socketable 92 : Vis d'ingénierie +5 % d'armure/10 % de vitesse d'attaque, gemme orange.
10. Socketable 145 : Crâne, 25 % de chances de refléter 50 % des dégâts DPS de l'arme/téléportation pour geler la cible pendant 5 secondes, gemme orange.
11. Socketable 152 : Jaune niveau 7, 177 résistance/52 dégâts électriques, gemmes ordinaires.
12. Socketable 159 : Vert niveau 7, 177 résistance au poison/52 dégâts de poison, gemmes ordinaires.
13. Socketable 167 : Violet profond niveau 7, 2,2 retours de magie par seconde/11 vols de magie, pierres précieuses rares.
14. Socketable 172 : Black Lizard Eyes a 18/5 % de chances de lancer Chaos XX et des gemmes rares.
1. Collier collier
2. bague
3. armure de poitrine armure de poitrine
4.armure d'épaule
5. casque casque
6. bottes chaussures
7. pantalon
8. ceinture ceinture
9. gants
10. collier collier pour animaux de compagnie
11. accessoires pour animaux de compagnie
1. AXE "GREATAXE" signifie que les axes à deux mains sont unifiés en axes.
2. Épée ÉPÉE « GREATSWORD » signifie que les épées à deux mains sont unifiées en épées.
3. Le marteau MACE "GREATHAMMER" signifie que les marteaux à deux mains sont unifiés en marteaux
4. Canne simple WAND
5. Bâton à deux mains STAFF
6. Bouclier Bouclier
7. Gants FIST
8. Arc arc
9. pistolet
10. Arbalète
11. fusil à fusil
12. canon canon
1. Définir la vitesse du jeu : définissez la vitesse du jeu sur [valeur].
2. Modifiez les attributs du personnage : player.setstat [nom de l'attribut] en [valeur].
3. Modifier les attributs de l'élément : modifiez l'élément [nom de l'élément] [nom de l'attribut] en [valeur].
4. Ajoutez des articles : additem [nom de l'article] [quantité].
5. Supprimer des éléments : supprimer l'élément [nom de l'élément] [quantité].