Le problème des différents détails de la collection d'équipements légendaires est un petit problème que tout le monde rencontrera dans le jeu. La solution à ce problème est très simple. De plus, il existe plusieurs solutions à ce problème. L'éditeur de Source Code Network l'a résumé. utilisateurs. Plusieurs solutions, veuillez regarder en détail.
L'illustration de l'équipement est la suivante :
La tempête change et le sang forge l'épée de la victoire.
Type : Arme Épée
Qualité : légende ancienne
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 25/25
Ancienne épée sacrée : lors des combats, elle augmentera la puissance d'attaque de 10 % et le taux de coups critiques de 10 %.
Le ciel du magnat est à jamais séparé
Type : Arme Épée
Qualité : légende ancienne
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 35/35
Combat à l'épée : le taux de blocage de chaque attaque augmente de 2 %, se cumule jusqu'à 5 fois et se réinitialise lors du changement de cible.
Ancient Thunder : augmente les dégâts des attaques électriques de 45 % lors de l'attaque.
firmament
Type : Arme Épée
Qualité : Légende
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 35/35
Combat à l'épée : le taux de blocage de chaque attaque est augmenté de 20 %, cumulable jusqu'à 5 fois et réinitialisé lors du changement de cible.
Tonnerre légendaire : augmente les dégâts des attaques électriques de 30 % lors de l'attaque.
Serment de sang de Dieu bénisse la princesse Yantian
Type : Arme Épée
Qualité : légende ancienne
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 20/20
Serment de sang ancien : perdez 200 points de vie toutes les 3 attaques, augmentez la puissance d'attaque de 70, jusqu'à 5 couches, et perdez toujours de la santé après avoir atteint la limite supérieure.
Combat à l'épée : le taux de blocage de chaque attaque augmente de 2 %, se cumule jusqu'à 5 fois et se réinitialise lors du changement de cible.
La Terre se divise, les montagnes s'effondrent, la scie à os forgée par le sang
Type : Arme Épée
Qualité : Légende
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 35/35
Sanguinaire : Récupérez une santé égale à 5% des dégâts infligés lors de l'attaque.
Désarmer : Il y a une probabilité de 20 % que la cible s'arrête de bouger pendant 2 secondes lors de l'attaque, avec un CD de 5 secondes.
Que Dieu bénisse le rasoir du compagnon
Type : Arme Épée
Qualité : Légende
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 40/40
Exécution : lorsque vous infligez des dégâts à une cible dont la santé est inférieure à 50 %, il y a 10 % de chances de tuer directement la cible.
Attaque vitale : 30 % de probabilité de réduire la résistance physique de la cible de 10 % lors de l'attaque, durant 2 secondes.
dernier cadeau
Type : Arme Épée
Qualité : Légende
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 35/35
Héritage légendaire : les attaques ajoutent 100 points de dégâts réels et subissent ensuite 100 points de dégâts réels chaque seconde.
Combat à l'épée : le taux de blocage de chaque attaque est augmenté de 20 %, cumulable jusqu'à 5 fois et réinitialisé lors du changement de cible.
vagues déferlantes
Type : Arme Épée
Qualité : Légende
Puissance d'attaque : 1102
Vitesse d'attaque : 1,429
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 20/20
Voleur de vie : toutes les 10 secondes, restaure aléatoirement 1 à 8 % de la santé perdue.
Double coupe : 20 % de chances d’attaquer la cible deux fois de suite.
Véritable guillotine sanglante
Type : Arme Épée à deux mains
Qualité : légende ancienne
Puissance d'attaque : 1897
Vitesse d'attaque : 0,909
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 50/50
Flamme restante : votre augmentation des dégâts de feu augmente de 40 % pendant le combat.
L'Invincible Gangnir
Type : Arme à feu
Qualité : légende ancienne
Puissance d'attaque : 1897
Vitesse d'attaque : 0,909
Niveau requis : 100
Durabilité des équipements : 99/99
Magic God King : Chaque fois qu'il attaque 3 fois, la puissance d'attaque sera augmentée de 10 % pendant 5 secondes, et le taux de coups critiques sera augmenté de 40 % pendant 8 secondes, avec un CD de 8 secondes.