La liste des compétences, des points bonus et des armes de Sword and Expedition Mozos a récemment déconcerté de nombreux joueurs. Concernant ce problème, voici le processus stratégique le plus détaillé. De nombreuses tâches doivent être accomplies dans le jeu Sword and Expedition. Des indices sont donnés pour chaque tâche, et les joueurs peuvent les trouver s'ils y prêtent plus d'attention.
Bilan rapide : On voit que les nouvelles compétences de héros sont très puissantes ! Analysons séparément plusieurs de ses compétences :
Les points de vie supérieurs à 50 % sont immunisés contre tout contrôle et peuvent dévorer un ennemi jusqu'à épuisement de l'énergie ! Cela causera également des dégâts au héros avalé. Cette compétence peut être considérée comme très puissante.
Cela peut créer une situation dans laquelle davantage de personnes luttent contre moins de personnes. Le frère du cercueil de Yaoguang a été directement promu aux « Quatre trésors de lumière » parce qu'il a à lui seul arrêté les gens. Cela montre à quel point sa capacité à « supprimer » directement les héros ennemis est puissante !
La différence avec Coffin est que Devour de Mozos est un mouvement ultime qui nécessite de libérer de l'énergie. Bien sûr, il a également une limite supérieure plus élevée ! Tant qu'il y a suffisamment d'énergie, vous pouvez contrôler directement le héros dévoré jusqu'à la mort !
C'est la compétence de sortie de Mozos, et elle restaure également sa santé. La mise à niveau vers le niveau 3 peut « récupérer du sang après avoir vaincu », améliorant encore la durée de vie de la batterie !
Améliore encore le tankness de Mezos et peut causer 20 % des dégâts de santé actuels aux ennemis à portée. Autrement dit, plus les HP actuels de Mezos sont élevés, plus les dégâts causés sont importants, et il y a aussi un terrifiant ralentissement de 50 points !
Il peut simplement et grossièrement augmenter la valeur de santé maximale et améliorer le tankness. Plus le ratio de valeur de santé est élevé, plus la puissance de défense est élevée.
Commentaire rapide : Le nouveau héros semble être un héros très exclusif, et celui-ci est vraiment puissant !
On voit que l'exclusivité +30 peut rapporter 500 points d'énergie au début, si elle est associée à la potion énergétique du marchand ! Il a activé son coup ultime presque immédiatement au début, réduisant la force de l'adversaire !
Dans le même temps, en plus de sa puissante énergie intégrée, il a également une réduction exagérée des dégâts de 50 %, et cette partie des dégâts sera également supportée par le héros ennemi avalé !
Le caractère tanky de ce héros devrait être très exagéré, et il a également du contrôle et des dégâts. C'est un héros très puissant.
Résumé : On voit que le nouveau héros est très bon, et le lien entre les compétences est également très fort. Cela coopère bien avec la récupération d'énergie d'Eze la Terreur et la récupération d'énergie du marchand.