Je crois que les joueurs qui ont joué au jeu Sword of Suzuliana savent que l'opération est très importante dans le jeu. Une bonne opération peut grandement améliorer votre efficacité au combat. Cependant, certains joueurs ont rencontré Sword of Suzuliana lors de l'exécution de certaines opérations complexes. et l'éditeur de Source Code Network vous apprendra comment résoudre ce problème.
1. Force de caractère
Force : T0 Sans aucun doute la puissance humaine la plus puissante
Un personnage à 360 degrés sans angle mort. Il intègre une sortie à cible unique/AOE, une aura augmentant et réduisant les dégâts, un buff de mobilité et d'autres super capacités en un seul, s'adaptant à divers environnements et alignements. Rien ne remplace le droit humain absolu d’ouvrir un serveur (avec ou sans Gloria, c’est un jeu complètement différent).
2. Points de compétence ajoutés
Niveau 1 (à gauche) : Chevalerie
Niveau 3 (gauche + droite) : compétence de lance sacrée · Yao + lance sacrée · Longinus
Niveau 5 (à gauche) : défense frontale
Niveau 7 (à droite) : Serment de justice
Niveau 9 (à gauche) : Lance de Justice
Niveau 11 (à droite) : Gloire du chevalier
Détails supplémentaires recommandés :
Niveau 1 : Chevalerie
Améliorer principalement les capacités de combat personnelles.
Une autre compétence est la réduction des attaques de groupe, qui est inutile dans la plupart des cas.
Niveau 3 : Lance sacrée Longinus
Il a l'effet de halo irremplaçable "Flag Raising" (peut changer de compétence) et en même temps peut produire un bon résultat de groupe.
(Les deux compétences de troisième niveau sont bonnes. Si vous comprenez mieux plus tard, vous pouvez les utiliser un peu)
Niveau 5 : Contre-attaque
Les deux compétences à ce niveau ne sont pas importantes. En comparaison, la probabilité de déclenchement de la défense frontale est trop faible et la contre-attaque est plus facile à déclencher.
Niveau 7 : Serment de justice
C'est une compétence de camp très utile lorsque nous avons plusieurs personnages de ce camp, et elle est également facile à déclencher.
(Si vous ne souhaitez pas pratiquer ce camp, vous pouvez en choisir un autre)
Niveau 9 : Frappe silencieuse
Compétences simples et faciles à utiliser, avec des effets spéciaux actifs capables de gérer de nombreuses compétences puissantes
Niveau 11 : Duel équitable
L'effet de dissiper son propre débuff est très important à un stade ultérieur et peut presque être considéré comme un incontournable.
PS : ce qui précède sont des conseils lorsque vous manquez de pouvoir de compréhension. Si vous avez beaucoup de pouvoir de compréhension, vous pouvez tous les exploiter.