Les changements et les détails des hauts et des bas de Civilization 6 sont du contenu populaire récemment lancé dans le jeu. De nombreux joueurs et utilisateurs ont des questions sur les stratégies pour terminer le jeu Civilization 6. Ci-dessous, l'éditeur de Source Code Network présentera les détails des changements, de l'ascension et de la chute de Civilization 6.
The Rise and Fall of Civilization 6 et The Gathering of Storms sont deux packs d'extension présentant des différences évidentes dans le contenu du jeu, le gameplay et la mécanique .
1. La situation changeante
Le pack d'extension Changing Storm ajoute des catastrophes, un système parlementaire et un nouveau système de ressources stratégiques basé sur le pack d'extension précédent.
Ce pack d'extension enrichit encore l'expérience de jeu de Civilization 6 et modifie également les mécanismes de jeu.
2. Montées et baisses successives
Sur la base de la version originale, les concepts de loyauté, de système de gouverneur et de système d'ère sont ajoutés.
Ce pack d'extension enrichit l'expérience de jeu de Civilization 6 et ajoute quelques mécanismes de punition.
Le coût d’achat d’un grand scientifique doublera après l’Hyper Era.
De plus, le nombre de cartes de construction est également passé de 2 à 3, et les revenus résultant de l'augmentation de la population sont également passés de 10 à 50.