Ark of Destiny est un jeu apprécié par de nombreux joueurs. Les amis explorent activement divers contenus de jeu. Cependant, de nombreux problèmes l'accompagnent, par exemple si vous ne connaissez pas les détails du Destroyer Mark of Ark of. Destiny, ce sera très influent si vous ne le savez pas. En réponse à ce problème, l'éditeur de Source Code Network a compilé le contenu pertinent ci-dessous.
1. Entraînement par gravité
Ressentiment Lv.3 : les dégâts infligés aux monstres au-dessus du niveau BOSS sont augmentés de 4 %, mais les dégâts sont augmentés de 20 % ;
Entraînement gravitationnel Lv.3 : l'énergie gravitationnelle est restaurée de 1 % par seconde pendant le combat. En mode super-lourd, le taux de coups critiques des attaques normales et du vortex gravitationnel augmente de 10 %, et les dégâts infligés aux ennemis augmentent de 49 % ;
Lv.3 Roadblock : Lorsque l'effet de bouclier est appliqué, les dégâts causés à l'ennemi sont augmentés de 39% ;
2. Marteau en colère
Super Charge Lv.3 : La vitesse de charge des compétences de charge est augmentée de 8 % et les dégâts sont augmentés de 4 % ;
Lv.3 Angry Hammer : lors de l'utilisation de la compétence de libération, le taux de coup critique augmente de 3 % et les dégâts des coups critiques augmentent de 5 % en fonction du nombre de noyaux de gravité consommés ;
Lv.3 Roadblock : Lorsque l'effet de bouclier est appliqué, les dégâts causés à l'ennemi sont augmentés de 39% ;
3. 431 correspondance de gravure
Ressentiment Lv.3 : les dégâts infligés aux monstres au-dessus du niveau BOSS sont augmentés de 4 %, mais les dégâts sont augmentés de 20 % ;
Super Charge Lv.3 : La vitesse de charge des compétences de charge est augmentée de 8 % et les dégâts sont augmentés de 4 % ;
Lv.3 Angry Hammer : lors de l'utilisation de la compétence de libération, le taux de coup critique augmente de 3 % et les dégâts des coups critiques augmentent de 5 % en fonction du nombre de noyaux de gravité consommés ;
Lv.3 Roadblock : Lorsque l'effet de bouclier est appliqué, les dégâts causés à l'ennemi sont augmentés de 39% ;
Adrénaline Lv.1 : lors de l'utilisation de compétences autres que les techniques de mouvement et les attaques de base, la puissance d'attaque augmente de 0,3 % en 6 secondes (superposée jusqu'à 6 fois). Lorsque l'effet atteint le cumul maximum, les chances de coup critique sont augmentées de 5 %. Cet effet s'applique à la réduction du temps de refroidissement après l'annulation de la compétence et s'applique une fois la compétence terminée.
4. Amélioration de l'adrénaline
Adrénaline Lv.1 : lors de l'utilisation de compétences autres que les techniques de mouvement et les attaques de base, la puissance d'attaque augmente de 0,3 % en 6 secondes (superposée jusqu'à 6 fois). Lorsque l'effet atteint le cumul maximum, les chances de coup critique sont augmentées de 5 %. Cet effet s'applique à la réduction du temps de refroidissement après l'annulation de la compétence et s'applique après la fin de la compétence ;
5. Maître du coup de tête
Maître de l'attaque à la tête Lv.3 : Lorsque l'attaque à la tête réussit, les dégâts sont augmentés de 5 %.